今日は午後から『アメイジング・スパイダーマン』観てからモンハン(笑)



いやさぁ、
オイラバットマンとスパイダーマンは昔っからあんま好きじゃなくて(;^_^A



観ない予定だったんだけど、
9月にキャプテン・アメリカの最新作がレンタルで出るのよ(^_^)



それにアベンジャーズのメンバーに加えて、
アントマンとスパイダーマンが出るみたいなのよねぇ(^-^;



まぁ出てきたところで流しちゃってもよかったんだけど、
どうせなら原作観てからの方がより面白く観られるじゃない?(^◇^)



そんなわけで、
アントマンはこないだの連休に観て、
このお盆の期間にスパイダーマンを観ようと思ってね(^-^)



今日は1作目を観たんだけど、
思ったより面白かった(^o^;)



そしてまた主人公じゃない人の活躍にウルウルするって言うね(//∇//)



タイタニックも主人公が沈むとこよりも、
沈み行く船上で自分達の仕事を全うするだけだって言って演奏を始めるバンドを観てウルウルしたりね(笑)



今回もスパイダーマンの道を作るためにクレーンを操作するおっちゃんにシビレちゃったのねぇ( 〃▽〃)



いちいちカッコいいんだよなぁ、
クレーン動かすときとかさぁ( ´∀`)



一番の名シーンかも(爆)





確かアメイジング・スパイダーマンは2作だったよね?



日曜日にでも観よっと(*´ω`*)





ってことで、
モンハンの話はまた今度《*≧∀≦》


先週から作りたいものをちょこちょこ作ってたんだけどさぁ。



なんからーざん素材を要求されることが多くて、
らーざんノーマル・激昂・獰猛と3種類を延々とやったお(~Q~;)



氷属性の装備がまだ弱かったやつだったんで、
獰猛だと気功ブレスで一撃乙だったりしてねえ(;_;)



野良とかでも気ぃ使いながらやってたさぁf(^^;





でらーざん飽きると他の武器にも手ぇ出して、
獰猛金銀やってたりね(^^)



おかげで金銀のライボは最終強化までいったよぉ(*^ー^)ノ♪





それと平行して装備もちょこちょこマイナーチェンジしたりしてるんだけどね。



防具作るのもそうなんだけど、
装飾品作るのに素材が足りないとかも多くてさぁ(^o^;)



たん掘れ装備も改良したいんだけど、
やっぱり装飾品ができなくて進まないしさぁ(-.-)





今週末から4日だけだけどお盆休みだから、
絞って何から手ぇつけるか考えないとだわぁ( ̄~ ̄;)



まぁ4日のうち何日ゲームできるのか分からんけどね( ̄▽ ̄;)



何しよっかねぇ(^.^)

今日はまぁまぁの進み具合(^^)d



貫通装備を作るのにアカムん連戦してきたさぁ(^o^)



野良でね(笑)



とりま3戦してクリア出来たからいいんだけど、
無乙クリアは1回もなかったねぇ(^^;



4人でかかれば全員ガンナーでも5分針なんだけどなぁ( ̄~ ̄;)



まっ、
クリア出来たからいいんだけども、
10分も集中力もたんもんかね┐(´д`)┌




んでまずはLv.2貫通弾速射用の装備を作ってみた(^_^)





ライボはオストガロアの最終型にしてみた(^○^)



見た目は





体トケトゲなのに頭ツルーン(爆)



見た目はいいよ、もう(  ;∀;)



までもアカムとかなら使えそうだと思うんだけど、
どうかなぁ?(^-^;



Lv.2貫通弾の速射の反動が中だから、
硬直時間が長目なんだよねf(^^;



だから動きの遅い相手じゃないとだねぇ( ̄ー ̄)





もう1つLv.1貫通弾用の装備も作ろっかなぁ(^.^)



Lv.1貫通弾の速射だと反動が確か小だから、
多少なら動き速くても対応できるようになるしね(^^)d



来週はライボのチョイスから始めよっと(^ー^)



・・・、
っても多分ナルガのライボになりそうだけどね( ̄▽ ̄;)


今日もソロ半分野良半分ってカンジ(^^)



武器の強化の素材集めしたり、
防具も作ってみたりとけっこう充実(^o^)



野良も単体クエならダイジョブなのかな?(笑)





ってことで、
作った装備はこちら(..)





火龍砲の反動抑えるのにサイレンサーつけてるから、
攻撃力UP小で底上げ(^_^)



お守りが良いのが出ればもう1つくらいスキルつけられそうなんだけどねぇ(;o;)



最近は帰ってきてからたん掘れ1回だけやってるんだけど、
やっぱりこれじゃ少ないのかなぁ?



ホント今作はお守りに泣かされてるカンジだわぁ(T▽T)



まぁそんな中でもHR解放で防具の幅が広がったから、
なんとか火属性の防具だけはリニューアル出来たんだよねぇ(*´∀`)





あ、そうそう、
作り直した火属性装備の見た目は





どうしてもヴァイクSが絡むから、
腰がスカートみたくなっちゃうんだよねぇ(´・ω・`)



までもクイン・マンサよりはマシだけどね(*≧∀≦*)





今日はとりあえずこれがメインだったんで、
目的達成できてよかった(^-^)



明日は今日見つけた貫通強化5スロ2のお守り使って、
貫通強化装備を作る予定(^○^)



調べてはあるんだけど、
デカ物をやんなきゃなんだよねぇ(-_-;)



野良でダイジョブかなぁ?(゜゜;)



まぁともかくやってみるか( ̄▽ ̄;)

今日もソロ半分、
野良半分ってカンジでやってたお(^^)



多少足りない素材を集めて、
防具の防御力を上げてから再々チャレンジ(`ヘ´)





死闘の末クリアだぬ_(^^;)ゞ



金華朧銀の対弩にしてこれだもんねぇ(^o^;)



そりゃ繚乱じゃムリだわなf(^_^;



難しかったのは散弾の消費加減かな?(^-^;



戦略としては、

ゲリョ→毒・散弾
ガララ→毒・貫通弾
ゲネル→毒・散弾・武器内火炎弾

ってカンジだっんだけど、
獰猛は体力多いから散弾が足りるかどうかってのが心配でさぁ(^^;



いちおLv.2散弾の調合分は持ってったけど、
やっばり終わったら調合分も半分近く使ってたよぉ(-_-;)



それにゲリョは動きが速くてフォルムが丸いから、
単発系の弾を当てにくいんだよねぇ(;´∀`)



だから時間制限の厳しいクエの時は散弾が有効なんだけど、
ゲリョで使いきるわけにはいかない理由があってね(^.^)



ゲネルとアルセが合体したときに散弾で両方にダメージを与えつつ、
アルセを叩き落とすのにも使うのよ(;^_^A



これは結構有効な手段で、
結局ゲネル倒したのも合体時の散弾だったしね(^^)d





そんなわけでこれでやっとブレイブSが作れるようになったさぁ(^^)v



でも勇気の証Gがなかったから、
集めがてらオストガロアの野良に行ってたさぁ(^^)



グラーグも作りたかったしついでにね(^.^)





オストガロアだと野良でも結構安定してクリアできるのね(笑)



どうなんだろ、
人が良かっただけなのかな?('';)



成功率の悪いクエとかあるのかもしれないねぇ(゜゜;)



来週も野良ってみるつもりだから、
色々試してみよっかな(*^^*)



自分で部屋たててやってみるかな(^O^)

ひどさだね、
野良って(´・ω・`)



昨日やっぱりブレイブSを出したくて、
原生林の平和クエをリベンジしてみたんだけど、
タイムアップでクリアならずorz



ただ戦術は間違ってなかったカンジで手応えはあったから、
あとは武器の攻撃力を上げればクリアできそうなのよ(^^)





なもんで、
今日は繚乱の強化を目標に始めたのね(^o^)



まずは大竜結晶が必要ってことでアカムんに行ってみた(^^)/



でもさ、
アカムんってあんなにホーミングしたっけか?(゜゜;)



2乙もしちゃったけど、
原因はホーミング突進の見極めの甘さだったからねえ(^o^;)



次からは気ぃつけないとf(^^;





で、
繚乱は2回のレベルアップで金華朧銀になるから、
大竜結晶のレベルアップの次で終わりなんだけど、
強化素材が獰猛金銀の鱗4枚ずつ(・・;)





ってことで、
1頭ずつソロで倒しはしたけど、
ソロではもうやりたくねぇわ(T▽T)



時間かかるし回復系アイテムの消費は激しいし(;_;)



何よりめんどくせぇ(((^_^;)





そんなわけで野良解禁したんだけどねぇ( ̄~ ̄;)



プレイヤーのレベルが低すぎるやねぇ┐('~`;)┌



近接武器かついで防御力400台とかざらだしね(ー_ー;)



しかも動きが分かってないから、
5分未満でクエ失敗とかばっかだもんねぇ(´-ω-`)





んなもんだから、
3時頃から始めて6時半までやったけど、
結局獰猛銀レウスの鱗が揃わなかったわさ┐(-。ー;)┌



とは言うものの、
もう一人じゃいきたくねぇから(笑)、
明日も野良っちゃうしかないんだけどねぇ(;´д`)



果たして明日中に原生林再リベンジできるかなぁ?( ̄▽ ̄;)


そろそろね、
各属性+2の新装備がほしいなぁとか思ってんだけど、
お守りが腐っててなかなか出来ないのよねぇ(;-;)



そんな中こないだやっと火属性12っつうのが出てさ(^^)



これでスロットが2空いてれば、
これ1つで火属性+2が発動なんだけどねぇ(´・ω・`)



まぁしょうがないから(泣)シミュを回してみたら、
どうやってもブレイブSが絡んできやがってさぁ( ̄~ ̄;)



ってことは一度撤退した原生林の獰猛大連続やるしかないじゃない(;・ω・)





な訳でちょっと考えてた装備を作ることに(´▽`;)ゞ



したんだけどさ、
これをある程度の防御力まで上げるには、
やっぱり獰猛種をやらなきゃダメってね┐(´д`)┌



ものの見事にモンハンループにはまりこんでしまったさぁ_(^^;)ゞ



そんなカンジでとりあえず作ったのがこちらρ(・・)





繚乱をやっとこ作れたんで、
散弾強化装備にしてみた(^-^)



繚乱はねぇ、
反動が中だからサイレンサーで一段階反動軽くしてるし、
レベルも上げてないから攻撃力もまだ低いんだけど、
このライボをチョイスしたのは内蔵弾が火属性で火炎弾の速射対応なことと、
Lv.2毒弾が速射できるんだよね(^^)d



えぇ、
毒漬けにしてやろうと思ってな(笑)



今作は昔と同じに毒牙を99個持ち込めるから、
持ち込み12発+調合分99発で111発(  ̄▽ ̄)



速射で2連発だから222発、
+弾薬節約があるから恐らく240発ぐらいのLv.2毒弾が撃てるはずなんだよね(*≧∀≦*)



これだけあれば多分30分でゲリョとガララは終わらせることができるはずだから、
残り20分で獰猛とは言えゲネルでしょ?



楽勝のはず(笑)





まあま頭の中での計算だから、
実際やってみないと分からんけどねぇ(^^;



その前に、
腕と脚のレウス装備の強化のために、
獰猛レウスをまたやらないとだわぁ(^o^;)

今日は市役所行ったりしたんでお休みしたのね(^^)



で、
久々に3連休にしたんで、
こないだ映画借りてきたのねぇ(^_^)



今回借りたのは題にある『オデッセイ』(^○^)



「火星独りぼっち」って聞くと分かるかな?



あれあれ(^o^)




感想は一言、
面白かったぁ(^-^)



変に重苦しくなってないのは、
主人公のキャラクターがちょっと軽めなのが良かったからじゃないかな?(^^)





ただツッコミどころも結構あったりするんだけど(^-^;



ここからネタバレ有りで話すから、
読みたくない人はここで終わってね(^_^;)













さてさて、
まず第1のツッコミどころは、
最初に座標指示があってそれでオペレーターが生存者を確認するんだけど、
この座標のメッセージは誰からなの?



衛星使うの渋ってたくせに、
誰が衛星動かしたのよってとこ。



これは全く触れられずに流されちゃったので不満が残るとこだわf(^_^;





第2のツッコミどころは、
中国の大陽神をなんでああいう使い方したのってとこ。



ヘルメスを地球でスイングバイさせて再補給させるんだったら、
大陽神は保険として火星に送って、
ヘルメスには別のロケット使えば良かったと思うんだよねぇ(^^;



それこそ日本のH2Aでも良かったっしょ?



成功率97%もあるんだしね。



そうそう、
中国を出したのもちょっと政治色が出ててやだったかな。



敵国でさえ一人の命を救うために動くってのはよくアメリカの映画で使われる手法なんだけど、
仮想敵国はいつもロシアだったのに今作は中国になってるってことは、
アメリカは今ロシアより中国を危険視してるってことだもんねぇ。



それにロシアなら実際にこんなことあったら動きそうだけど、
中国は動かんぞ、きっと(笑)



ってか、
ソ連時代でも人命救助のためならそれが例えアメリカ国籍でもロシアは動いてたからね。



それに比べて中国は近隣諸国を脅して、
日本からは未だにODA受けてる恥知らずな国だからね。



そういう意味でちょっとシラケたってのもあるかも(^.^)






まぁ、いいや。



第3のツッコミどころは、
ほぼ最後の場面で船外活動用のチェアーに取り付けたベルトを主人公がつかんで、
その反動で両者が円運動を始めるんだけど、
そのベルトを両者が手繰っちゃうんだよねf(^_^;



しかも主人公は手首に巻いちゃうんだわ。



いや不可能ではないんだろうけど、
円運動をしてるってことは遠心力が働いてるってことで、
ベルトを手繰るってことは円の径が小さくなって遠心力が大きくなるはずなんだけど?(゜゜;)



ってことは、
手首にベルトなんか巻いた日にゃ手首の関節が外れてもおかしくないし、
主人公は手を内側にして足を外側にしてたから、
血が足に下がってブラックアウトしちゃうと思うんだよねぇ(^^;






まぁそういう細かいとこに目をつぶればなかなか面白かったよぉ(^^)d



水の作り方なんて見事だしね(^-^)



これはオススメできる映画だよん(^ー^)

昨日言った通り、
今日は先に進む予定で準備したんだけど、
ふと思い立ってイベクエに寄り道(^.^)



それを終えて装備を作っていよいよキークエ消化へ(^o^ゞ



多頭クエだから時間はかかったけど、
なんとか無乙でクリア(^^)b



特に時間かかったのはホルル&ミツネペアと、
ザボア&ゾウさんペア(^o^;)



ホルルってちっこいくせに体力やたらあるんだよね(´・ω・`)



雷撃弾速射60発撃ち込んでも倒れねぇもんなぁ┐(-。ー;)┌



ミツネはまぁ獰猛じゃないからそうでもなかったけど(笑)





そしてザボア&ゾウさんは時間の大半はゾウさん追っかけてたf(^_^;



ザボアは5分針だったんだけど、
終わったら35分針だったよ(^o^;)



戦法は毒牙を持ってって毒祭り(笑)



4回くらい毒にしたかな?



もうゾウさんは拡散・榴弾祭りか毒祭りが良さそうだわ(^_^)





そんなこんなでキークエを消化して、
始めに作っておいた装備の出番!(^○^)





ほぼ思い通りにスキルが組めた珍しい装備(*´∀`)



なんだけどね。





・・・、
もはや何も言うまいorz



こんな厳ついこけしみたいなかっこでも強いんだぞぉ( ̄▽ ̄;)



証拠写真がこちらρ(・・)





はい、
もうお分かりでつね?(^-^)








ってことで、
オイラが下手くそだから2乙の31分針だったけど、
無事にHR解放(*ノ▽ノ)



やはり一人拡散祭りは強い(笑)






HRな75だったんで、
嵐竜まで一気にクエ解放(≧∇≦)



そしてまたこの状態である。






までもこの状態になるのもたぶんこれが最後でしょ?



そう思うとちょっと寂しいね(^-^;





さて、
こんだけ増えたらまたどれからやるか迷っちゃうねf(^_^;



クリアできそうもないクエもあるしなぁ(;・ω・)



まっ、
ボチボチやってくかね(^-^;

先週の続きから獰猛ディノでサクッと1乙(笑)



ムリだ、あのクソマップ。



どう位置取りしたって左右に避けられないんだもの(-""-;)



乙ってもクリアできりゃいいわ(-。-;)





んでそれから獰猛レイアやって、
とりあえず2本のライボを最終強化(^○^)



これで大体のクエはクリアできそう、かな?f(^_^;





でさぁ、
今までのクエの合間合間にたん掘れ行ってはいるんだけど、
全く狙うのがでなくてさぁ(´・ω・`)



いくらやっても出ないから、
いい加減もう先進もうかと思ってさ(^^;



今回ホンットお守り運が悪いのよ(TT)



なんせ各属性攻撃の9以上でスロ2以上のが未だ0だかんね(T^T)



おかげで各属性攻撃+2と弾薬節約と特定射撃の3個つけると、
あと1つ付くかどうかなんだよねぇ(>_<)



もう諦めてとっとと先進んで、
防具でスキルをつけるしかないかなぁ、とね(; ̄ー ̄A





そんなわけで、
明日から★7のキークエこなしてくつもりでつ(^-^ゞ



とは言え、
★7のキークエって多頭クエばっかなんだよなぁ(´Д`)



まぁやってみるしかないわけだけどね(;O;)



めんどくせぇけどやってみっか(^o^;)