今日はとりあえず、
オウガとディノをやるかねってことで、
氷と水属性の装備をちょっと改良(*´-`)



そののちやり始めたんだけど、
オウガ氷海にしかいねぇし(´・ω・`)



ホントにMH4のマップはクソマップだから、
まぁ事故る事故る( ̄▽ ̄;)



乙りはしなかったけど、
何回エリアチェンジしたかf(^_^;



ついでたからとライボの強化素材も集めたから3連戦しちったよ(^^;





ディノも2連戦してライボを強化して、
これで二つ名もいちお全部解禁されたよぉ(^O^)



これですれ違い出来ればチケットたまってくんだけどなぁ(~O~;)





そして、
クエの合間にたん掘れもやってるお(^.^)



んでやっと今日





神ヶ島げっとん(^^)d



強化しようとしたらいきなり獰猛化素材要求されたから、
ロングバレルとスコープだけつけて陳列棚行き(笑)



ここで陳列棚見てみたら、
あと1~2個素材があれば強化できるのが結構あったんで、
明後日からの3連休は強化中心でやって、
ついでにまだ解放してないオトモスキルも解放しないと(;´∀`)



スキルの解放の仕方が分かんなかったから、
まだ5個近く残ってんだわ_(^^;)ゞ



それもやんなきゃだし、
クエ埋めもしなきゃだし、
ホントやることいぱーい(/ロ゜)/



ともかく強化をやれるだけやって、
クエ埋めは集中してやろっと(^-^)



多頭クエは無視だけどな(爆)

今日はね、
昨日の内に雷竜砲のレベルを上げておいたんで、
レウスからスタート!\(^o^)/



しようと思ったんだけど、
良く見たらあいつがいるジャマイカ(・・)



そんなわけで、
最終強化前だけど攻撃力は200超えてるんで行ってみた(^o^)



40分程かかったけど(笑)、
目的は果たして








やっとこ作れたぁ( ̄∇ ̄*)ゞ



おかげで今の間に合わせ装備でも、
防御力が250超えてきて、
ティガの突進も2回まで耐えられたお(^^)



っつっても、
★6に入ってからはついに鬼人薬Gと硬化薬Gでドーピングしてるけどねf(^_^;





ギルドスタイルで回避距離アップが付けば、
もうちょっと早く終われるんだけどねぇ(^-^;



エリアルスタイルだと回避距離アップと同じくらいの距離を飛べるんだけど、
動作が大きいから反撃の手数が減るんだわ(´・ω・`)



まぁエリアルやるなら徹底的にくっつくべきなんだろうけど(^_^;)



下位はそれでもごり押しでいけたけど、
上位は一撃が重いからさぁf(^_^;





そんなこともあって、
クエ2やってたん掘れ2ってカンジで進めてまつ(^^ゞ



同じテーブルで2回掘ればいいお守り出やすいかなぁ、
なんてイヤらしいこと考えてっからいいお守り出ないんだろうけど(笑)



まぁそれに今はお守りよりも神ヶ島探してんだけど、
出ないんだよねぇ(;つД`)



20個納品で報酬に入るんだけどさぁ。





上手くするとこんくらいの報酬になるのに、
片手剣2、
ハンマー1
大剣1しか今んとこ出てないのよぉ(T-T)



神ヶ島で試したいこともあったりするから、
早めに出て欲しいんだけどなぁ(  TДT)





まぁ明日もこんなペースで、
オウガとディノを優先的にやって、
二つ名をコンプリートさせるぞー(^o^)



でも先週は1回もすれ違いできずに、
チケット全然増えてないんだわ( ̄▽ ̄;)



来週はすれ違い出来るといいなぁ( ´∀`)



って、
オイラんちの方ではもうやってる人いないのかな?('';)



か、悲しいわぁ(;o;)



アキバでもうろつくか?(笑)



来週品川いくからそんとき持ってくとして、
それまでに二つ名全部出しとかないとね(^-^)



あと2種類がんばんべぇ(*´-`)


ってことにしとこうかな(~_~;)



いや、ね、
5月7日のMAXちゃんのLIVEのチケットが届いたんだけどねぇ(-_-;)





H列だから8列目ってことだろうけど、
FC先行予約でとってこれだもんねぇ(T-T)



まぁ昔っからチケット運は良くないんだけど、
20周年イヤーの最後のLIVEなんだから、
せめてもちっといいとこだったら良かったのに(  TДT)



C.C.レモンホールの時だけだったなぁ、
いい席だったのは(´・ω・`)





までも10列以内ってことでよしとするかなぁ(;´д`)



そして5番目ってことは、
またまたリッちゃん側(笑)



8列目だと見つけてもらえるかどうかは微妙なカンジだわぁ(^o^;)



でもリッちゃんは割りと見つけてくれるから、
今回も目があったりするといいなぁ( ´∀`)



どうかアンフィシアターみたいな、
割りと近い会場でありまつよーにー(^人^)

まぁとりあえず、ね。





宣言通りHR6にはなりまちた(^^)



ミツネっちはまだまぁ良かったんだけど、





ガムちゃんにこんだけかかったおf(^_^;



火竜砲のロングバレル取り付けで199も攻撃力あるんだけどねぇ(゜゜;)



それに火属性攻撃+2と反動軽減+1の装備で、
貫通火炎弾の回転もよくしたからこの時間で済んだカンジなのよ(^o^;)



ホントなら内蔵弾強化のスキルもつけたいんだけど、
今の段階ではムリっぽくて_(^^;)ゞ





そんなカンジでHR6のクエを見てみたんだけど、
なにあの大連続の大連続(´・ω・`)



これはまず単体クエを潰して、
武器の強化を最優先で進めないとだわぁ(^_^;)



まぁ幸いたん掘れは出てるから、
1クエやってたん掘れってペースでやってこうかと思っとりまつ(^^ゞ



お守りも出るかもだし、
お金もたまるし、
フラッとも回数回せるしね(^-^)



まずはライちゃん連戦だな(^o^;)

今日はね、
装備の強化は後回しにしてクエ埋めをやってたんだけど。



ハプルとかヴォルとかは強化素材に引っ掛かってたりもするんで、
クエ埋めでいくらか手に入るだろうとか思ってたんだけどねぇ(^^;



欲しい素材はあと1つってとこで報酬枠が止まっちゃうんだな(;o;)



まぁザボアの凍結袋みたいに確率低いの7個も要求されてる訳じゃないから、
あと1回やれば出るんだろうけど、
両方ともあんまやりたくない相手だかんねぇ_(^^;)ゞ



特にヴォルガノスのあの動きは、
ガンナー殺すためだけに開発された動きだよねぇ、あれ(´・c_・`)



怒り時の這いずりの軌道は読めないし、
地中からの飛び出しの時の岩飛ばしは回避距離とピッタリあった角度で飛んでくるし、
変な方向向いてからの噛みつきとかタックルとか、
トリッキー過ぎるっしょ(´;ω;`)



しかも各動作間のあのガタイで速いしさぁ(×_×)





そうなると、
もっといい防具を作ってから動きに慣れればいいんだけど、
今作れる防具だとほぼ限界まで強化はしてるから、
今のまんまだと動きを見極める前に3乙しそうなんだもん(///∇///)



フラッとハンターに採ってきてもらうことにしよう、うん(笑)





そんなカンジで先を進めてたんで、
大連続を除けばあと3つで緊急が出るはず(^-^)



明日はHR6になれそうよ(^^)d



6に上がったら、
先ずは武器の強化を最優先で進めないとだわぁ(^○^)



まぁディノはキークエだし、
火属性なら火竜砲でこと足りるから、
ディノだけ残して他のライボの強化をガンガン進めて行くぞぉ(^^)/



とりまサクッと上げるつもりでつ(^-^)



そしたらザボア連戦だな(^o^;)

今日はね、
会社自体がお休みだったから、
ガッツリモンハンやってたお(^-^)



まずは電撃袋集めでフルフルやって、
1時間かけて必要数げっとん(^^)



フリットじゃなくてライカンで必要だったみたいf(^_^;



時間かかったけどなんとか集まってよかった(^.^)





んで先に進むべと思って、
その上のザボアにレッツゴー(^o^)/





なんて調子こいて行ったんだけどさ。



調べてみたら凍結袋ってこいつしか出さないのね(´・ω・`)



しかもザボアのライボまであってこれにも使うから、
必要数が10個Σ(-∀-;)



そして5頭やって4回が





こんなカンジの報酬枠よorz



とりあえずライボだけは作ったんだけど、
手に入れた凍結袋は3個で、
その内2個はオトモが持ってきたものだからねぇε=( ̄。 ̄  )





さすがにこの5頭で諦めて先に進んだけど、
ガルルガまでしか行かなかった(>_<)



まぁでもザボアはライゼクスのライボで行って15分針だからね(^^)



★6になってライゼクス倒して強化すればもうちょいタイム縮むはずだから、
そしたら集中して倒すかの(*´∀`)





にしても、
上位に入ってから袋関係でスンゴイ苦労してんだよねぇ(;o;)



業炎袋もあんまりストックないし、
猛毒袋も出なくて苦労したんだよなぁ(-。-;)



この先もなんか袋で苦労しそうな雰囲気だわぁ(´;ω;`)

集会所★5の吹き出しクエは何とか終わったよぉ(^○^)



砂漠の喧嘩クエもギリギリだったけどクリアできたしね(^^)b



残り3分だったよ_(^^;)ゞ



ハプルがポイントだったから、
火薬術をつけて距離とって、
突進を誘発させる戦法でなんとか弾切れも起こさないですんださぁf(^_^;





今日のハイライトはこんなもんで、
あとは淡々とクエを消化するだけ・・・、
って訳にもいかず素材集めもやりながらだったんだけどね(^^;



昨日はさ、
予定としては氷属性の装備とテイルストリングの強化とかしたかったから、
ドドを3回ばっかって思ってたんだけどさ(^_^;)



なんせ鋭牙が出ない出ない(;_;)



とりあえず剛毛とかも欲しかったから4頭だけ捕獲して、
そのあとは牙だけ折ってサブクリしてたんだけど、
さらに5頭ほど相手しても必要数まで届かずorz




昨日はそこまでで、今日の最初にサブクリしたら、
一気に2本出て必要最低数になったんで、
そっからやっとクエを進めはじめて(^-^)



で、
今度はフリットフリンジの強化とかに使う電撃袋が2個で止まった(´д`|||)



こっちはフルフルでやってるんだけど、
5頭やって2個だからね(T^T)



結局出なくてタイムアップ(  ;∀;)



センサーきっちり働いてやがるわ( ̄~ ̄;)




次回の最初の1時間くらいで揃うといいなぁ(;´д`)






熊本の震災、
大変なことになってるよね。



亡くなられた方に哀悼の意を表すると共に、
被災者の方々のご無事をお祈りしております。






いちおオイラもT-POINTからだけど寄付もしたりしたけど、
直接的には微力でしかないのが歯がゆいわぁ。



かと言って、
自分の生活投げ出して現地に行くことも出来ないし、
行くこともまた混乱を招くだけで迷惑になるだろうし。



したらさ、
やれることやったら自分の生活を一生懸命やるしかないよね。



税金納めりゃそん中から災害対策の予算が組まれるだろうし、
熊本産の農作物があればそれを買ったりとか。



そんでいつも通りに暮らしながら、
この記憶を忘れないように情報も収集して、
次に繋げていかないとって思う。



東日本大震災でオイラが学んだことだねぇ。





で、さ、
東日本大震災の被災者には今はガンバってとか、
ホントにガンバっててスゴいって言えるけど。



オイラは今は熊本の人には言えない。



今言いたいのは「先ずは逃げて」って。





活断層性の地震でしょ?



1週間は余震に気ぃつけてって言ってるし、
今晩から雨なんでしょ?



避難所は余震に対して完全に安全なの?



土砂崩れが起きたときに影響のないとこなの?



今は余震の規模から考えたら、
その場所に留まるべきではないと思うんだけど。



ボランティアとか物資とか届ける手段があるんなら、
建物の下敷きになってたりする人の救助はプロに任せて、
一般市民は県外の比較的安全なとこに避難させてあげた方がいいんじゃない?



肉体的にもその方が安全だし、
精神的にも余震の度に神経すり減らすよりは全然いいと思うんだけど。





復興を始めてからはガンバってって応援するけど、
今まだ震度6なんて起これば1回だけでも大災害の余震が続くとこに留まらせておいて、
ガンバれなんてオイラは言えないよ。



なんで避難命令がでないのか、
オイラには理解できない。

昨日もちゃんとモンハンしたよ(^-^)



素材集めと吹き出しクエと交互にやってたから、
あんま進んでないんだけど、
進んでない理由がもう1つ(・_・;



MHX最高のキチクエと悪名高い

『キモ! キモ! キモ!』

をやったからなのねぇ(^o^;)



あれはホントに全くの運しかないね(笑)



剥ぎ取り装備だろうと何だろうと、
出ない時ゃ出ないもん(≧▽≦)



オイラも1回やり直したf(^_^;



剥ぎ取り装備ではなかったけど、
解体術大で行ったんだけど、
30分で3個しか集まんなかったもの('ε'*)



次やったら6分半で7個出て、
マレコガネも7匹捕ってきたわ(笑)



あの30分がなきゃもう1クエいけたのになぁ( ̄▽ ̄;)





あとさぁ、
吹き出しクエも村に出たりするから、
探すのに手間取ったりしてねf(^_^;



まぁそれもまた楽しいからいいんだけどね(*´∀`)




ただ1つ問題なのは、
吹き出しクエで当分クリアできそうもないのがあって(^-^;



集会所が★5になったら、
村に『終焉を喰らうもの』が出やがってさ(´・ω・`)



武器も防具もまだ弱いし、
連発数とかの欲しいスキルも組めてないかんねぇ(T^T)



ジョーたん1頭なら全然行くけど、
後の2頭同時でしょ?('';)



しかも弱点属性丸かぶりだしね(^。^;)



力と守りの爪が出来てからだな(;゜∀゜)




そんなカンジぃ~(*´∀`)

今日は2つの装備を作りまちた(^^)











先ずは対ラングロの水属性装備(^_^)



サクッと倒して火竜砲の強化をしたかったから、
今作れる装備内で攻撃系に割り振ってみた(^-^)



実際この装備でいけば、
乱入がなければ10分針で終わるしね(^^)d






で、
オトモの武器なんかも作ったから4~5頭倒して。













火属性のもちょっと変えた(^^)



インゴットはスロットと防御力アップのためだけにチョイス(笑)



これでトトスやったら、
3~4回攻撃耐えられるようになったよぉ(≧∇≦)



ただまだ火竜砲の元の攻撃力が200超えないから、
20分針だったけどねぇf(^_^;



までもこれでガムートと何だっけ?




包丁尻尾は多分これで行けそうなカンジ~(*´∀`)



問題はいつそこまでたどり着くかだけどねぇ(笑)




明日は吹き出しクエと装備作りと並行してやってくかなぁ(^○^)



あ、
あとオトモスキルの解放もやんなきゃ(^^;



解放させるには、
そのスキルを持ってるオトモを連れてかないとダメなんだよね?('';)



まだ本当にそうなのか調べてないんだけど、
やってるはずのシャガル討伐とかのスキルが解放されてないからねぇ( ̄~ ̄;)



そろも気が向いたときにやらないと(^o^;)



先にも進みたいけど、
ホントやることイパーイ(ノ゜ο゜)ノ