今回はジャングルについて役割とビルドを書いて行こうと思います。

ジャングルは非常にキャラの選択肢が多いロールだと思います。適正キャラはいますが基本的にどのヒーローがしてもいいので、メレーでもレンジでもいいです。ただチーム構成としてはメレーのほうがバランスがいいので好まれます。

役割
・火力要因、特に相手側レンジを倒すこと

ジャングルは求められることが少ないロールだと思いますが、逆に+αでなにをするかでジャングルとしての腕に差がつきます。

個人的にはサブタンク、相手ジャングルのスチール、レーンガンク、視界確保などがあります。
 
ビルド
これも幅が広いです。
ただ、少し考えて欲しいのが攻撃力と攻撃回数、時間です。ジャングルは火力を出すことが役割ですが武器ばかり積めば良いわけではないと思います。単純なことですがワンスキル500ダメージを出せるがすぐ倒れてしまい一回しかスキルを使えないキャラとワンスキル200ダメージしか出せないが3スキル使うまで生き残れるジャングルでは総ダメージは200ダメージのジャングルのほうが高いです。つまり総ダメージを高くするには攻撃力を上げる方法と攻撃回数・時間を上げる方法があるんです。攻撃回数・時間を上げることを言い換えれば火力を出す為に防具を買うというふうに言えると思います。勿論武器だけ積んで攻撃回数、時間が長くできるのであればそれにこしたことはありません。これがロームの回で書いていたテクニックになります。これがないのであれば防具を買うほうがチームに貢献できます。個人的には一対一ならまだしも、敵3体から攻撃を受ければほとんどキャラが後半即死してしまいます。それをされないように立ち回り尚且つダメージを出していくのは非常に難しいです。攻撃しなければ武器も意味がないのでそのあたりのバランスを見ながらビルドしてみてください。基本的にはどのジャングルも武器2〜3防具2〜3靴1で考えると良いと思います。