4-8 廃材運搬路

兵器に乗っているときはできるだけ敵を倒す。パンチも適当に使う。

・トレジャー×2(300ギル、丈夫な革×20)

ここで手に入れた生態系を利用し、サッズの武器も改造しておく

・電解コンデンサ×2

・フェニックスの尾

4-9 廃物処分場

■オーディン(1:21)

ライトニング ブレイズエッジ 医術の心得

ホープ

オプティマ

ライトニング  ホープ

ブラスター ブラスター

ブラスター エンハンサー

回復はライトニングのポーション。

■ウーラン(1:07)

最初から召喚。倒しきる。

4-9 廃物処分場

・堅心のアミュレット→売却

・火の指輪→売却 敵を倒す必要あり

・フェニックスの尾

・4か所のスイッチ稼働。その付近の敵を倒す。ボムから。

・パワースモーク

・300ギル

・最後のボム×2と機械×2は一度手前のくぼみに逃げ引きつけてかわす。

4-10  海岸

・一度店カウンターレブロと話し、桟橋へ

第4章 ヴァイルピークス

参考タイム 4章到達時 1:31

機械兵はできるだけ奇襲をかける。

パーティの入れ替えが多いので、アクセサリ付け替えには注意すること。


成長

ライトニング アタッカーから

サッズ エンハンサーでブレイブ、フェイス

ヴァニラ ジャマーでデプロテ、デシェル


4-4 あくたの谷 

・ニヌルタ→売却 

4-6 解体作業場跡

・火の指輪→売却 敵を倒す必要あり

■ドレッドノート (3:49)

バトルメンバー、装備

サッズ    ヴェガ 医術の心得

ライトニング グラディウス パワーリスト

ヴァニラ   シルバーバングル

オプティマ

サッズ    ライトニング  ヴァニラ

ブラスター   アタッカー    ブラスター

ブラスター   アタッカー  ブラスター

エンハンサー アタッカー   ジャマー

ブラスター   アタッカー   ヒーラー

エンハンサー  アタッカー   ブラスター

ブラスター   ブラスター   ブラスター


トライディザスターとラッシュアサルトでとにかくブレイク。

ブレイク前にデプロテ、デシェルを入れる。

ブレイクしたあと回復はポーションで行う。

粉砕鉄球を構えたらHP確保すること。マックス近くまで。


・戦闘後サッズ装備外す

・改造 ブレイズエッジ15

生態系で3倍にしてブレイズエッジに投入。ジャンク系8000ギルほど買えればよい。

3倍にならなければ次の丈夫な革×20まで待つ









3-7 放棄都市の門

・600ギル

・デジタル回路

※スニーク2 機械×3から雷の指輪まで

3-8 見放された広場

・汚れた爪×7

・雷の指輪→売却 

3-9 捨てられた街

※セーブ近くの瓦礫を崩して近道

3-10 旧時代の廃墟

・ライブラスコープ

・フェニックスの尾


■カルラ (1:32)

バトルメンバー、装備

ライトニング グラディウス パワーリスト

ヴァニラ   パールウィング マジシャンサイン

サッズ    ヴェガ シルバーバングル

オプティマ

ライトニング   ヴァニラ     サッズ

アタッカー ブラスター ブラスター

アタッカー ブラスター ブラスター

ブラスター ブラスター ブラスター

ブラスター ブラスター ブラスター

トライディザスターでブレイク→ラッシュアサルト。回復はポーションで。


3-11 沈黙する大渦

※シヴァ前哨戦はわざと負ける。


■シヴァ

ずっとディディフェンダー。回復はシヴァがやってくれる。






第3章 ビルジ湖

オプティマとクリスタリウムが解放される。

クリスタリウムはまずCP消費の低いものから順に成長させればよい。

オプティマはトライディザスターとラッシュアサルトを2つずついれると殲滅速度が上がる。

前オプティマ切り替えから12秒明けて再度切り替えるとATBバーが瞬時に満たされるシステムとなっているからだ。ラッシュアサルト→ラッシュアサルトとすれば間髪いれず攻撃することが可能となる。


参考タイム 3章到達時 0:56


3-1 呪縛された濁流

・パールウィング→売却  敵を倒す必要あり 

・欠けた牙×7 敵を倒す必要あり 

・200ギル

3-2 静止した荒波

・落ちた涙×5 敵を倒す必要あり 

・シルバーバングル 敵を倒す必要あり

・謎の液体×8

・マジシャンサイン 敵を倒す必要あり

3-3 沈黙する大渦

※クリスタリウムで成長させておく


■マナスヴィン (1:40)

バトルメンバー、装備

ライトニング シルバーバングル

スノウ    アイアンバングル

ヴァニラ   マジシャンサイン

オプティマ

ライトニング    スノウ     
ヴァニラ

アタッカー ブラスター ブラスター

アタッカー アタッカー ブラスター

ブラスター ブラスター ブラスター

アタッカー ブラスター ヒーラー

アタッカー ディフェンダー ヒーラー


ラッシュアサルトで1ターン攻撃してすぐにチェンジ。

ディフェンダーのオプティマで最初の二回の攻撃をうける。

波動砲とクリスタルレイ。その後の攻撃は弱まるので攻め。

ブレイクしたらラッシュ→フューリアス。

波動砲を構えたら再びディフェンダーを入れたオプティマ。


3-4 水晶の谷

・謎の液体×6

・デネブ→売却

・240ギル

※戦闘機を調べる

・呪われた牙×7 敵を倒す必要あり

※ベヒーモスはトライディザスターとラッシュでブレイク

3-5 動かざる滝

・パラフィンオイル×2

3-6 結晶のよどみ

・汚れた爪×6

※崖登った先の22、23はスニーク避け1 避けるのが難しかったら倒す








第1章 ハングドエッジ


第1章の注意点は敵をできるだけ避けること。この時点ではCPが得られないためだ。

エンカウントした場合はリスタートするよりもそのまま倒してしまった方がはやい。

避ける時のコツは引きつけて、直角に曲がること。



1-3  東方線12番高架 

・アイアンバングル 

1-8  西方線6番高架  

・アイアンバングル 

1-10 北方線3番高架  

・エナジーサークル






第2章 下界のファルシ


この章の雑魚敵は高い確率でスモークを落とす。

とくにスニークスモークはその後のタイムに大きな影響を与えるためできるだけ多く稼いでおくこと。最低10個は欲しい。ドロップ確率はバトルリザルトの星の数に反比例する。スニークスモークを落とす敵は時間かけて倒すとよい。最初のゲパルトは普通に倒す。

参考タイム 2章到達時 0:18  (章が変わった後初めてメニュー画面で確認できる時間)



2-1 拝殿

・アイアンバングル 

2-2 望楼

・ポーション×2

2-3 周楼

・フェニックスの尾 敵を倒す必要あり

・グラディウス 敵を倒す必要あり

2-7 周楼

・パワーリスト 敵を倒す必要あり(奇襲)

2-8 内陣

・スニークを計12個程度集める。

2-9 御座

■ファルシ=アニマ(1:35)

ライトニング ブレイズエッジ パワーリスト

先に触肢片手を落とす。HP100で回復。

あとは本体集中攻撃。











   シンの体内


・前半は壁に右手をつく感じで進むとよい。

・後半は左手をつく感じで進む。

 ラストエリクサーを拾う。


 装備の確認

  ティーダ バロックソード(さきがけ 物理10% 物理5%)

 ブレイクシールド(完全石化防御)

  ユウナ  ワイズロッド(見破る 魔法5% 魔法3%)

 やすらぎの指輪(完全石化防御)

  アーロン 不動の太刀(見破る)※体内で拾った武器に見破るセット

守護の腕輪(完全石化防御)

  ルールー ブースト・サボテン(魔法ブースター 魔法10% 魔法5% 見破る)

       セーフリング(完全石化防御)

  リュック インフィニティ(見破る)

       ブレイクアーマー(完全石化防御)


 アビリティの習得確認

  ティーダ パワーブレイク

       メンタルブレイク

       アーマーブレイク

       スロウガ


 ■シーモア最終異体

  背後の幻光天極の色によって攻撃魔法がかわる。

  なにもしなければファイガ×4

  バファイで防ぎつつ、メンタルブレイク→連続魔法ブリザラで攻める。

  デスペルの次のターンにはアルテマがくるので、召喚獣の守りでしのぐ

  

 ■ブラスカの究極召喚(第一形態60000 第二形態120000)

    

    パーティ参考ステータス

     ティーダ 力50 パラメータスフィアを使いアーロンの攻撃4を発動→リターンスフィアでとび、周辺力も発動。

              メンタルブレイク周辺力も発動。

          素早さ36

  

     ルールー 魔力65 

          MP472

          素早さ28


ルールー、ティーダ、アーロンの三人を基本メンバーとする。

ユウナは待機。ヘイスト、プロテスをかけておく。第二形態の剣攻撃をかわりに受けさせる。


開幕スロウガ、第一形態時はジュ=パゴダはスロウ状態で放置。

第一形態時にヘイスト、プロテス、(はげます×5)で守りをかためる。

その後ヘイスガ。

※「はげます」の効果は戦闘不能により失われる

パワーブレイクを当てれば被ダメージをかなり減らせるので優先的に使うこと。

またメンタルブレイク、アーマーブレイクも入れておく。

HP回復はメガポーションやアルベド回復薬など。素早さの高いリュックをいれて回復させてもよい。

アーマーブレイク→クイックトリック

(メンタルブレイク→)ラ系連続魔法で削っていく。


第二形態に入ってからが本当の戦い。

何より怖いのが剣を使っての全体攻撃。常時行うこの攻撃は、威力もさることながらディレイ効果が凶悪。連続して叩き込まれ、何もできないまま全滅してしまうのがよくあるパターン。一度たりとも受けないのが理想。この攻撃の回避を軸とし行動していく。

剣攻撃は召喚獣に受けさせる。またティーダの「話す」を行うと動きをとめかつ敵のオーバードライブゲージをリセットさせる効果がある。2回まで有効。

召喚獣で受ける際には「まもる」を行わないこと。被ダメージが減ることで、ターンを消費し、ジュ=パゴダに行動をさせてしまう回数が増えるため。ジュ=パゴダのパワーウェーブはブレイク状態を治癒してしまう。

ルールーの連続魔法が主戦力だが、ティーダもクイックトリックで攻撃する。

アーロンは補助役。シナリオにもあっているし。


残りHPが70000程度になったら総攻撃を仕掛ける。

メンタルブレイクを入れ、連続魔法アルテマ→フレアでジュ=パゴダを止める。本体にも大ダメージを与える。

ティーダは「話す」解禁。タイミングを見計らい、仕掛ける。

ユウナは余裕があればホーリー。

MP消費が激しいのでラストエリクサー、エリクサーを惜しみなく使う。



18:30 THE END










ザナルカンド

フリーウェイ跡

エボンドーム

試練の間

■魔天のガーディアン(52000 キル8000)

通常はバーサクテイル(単体攻撃) 

ダメージをうけると前三方向にカウンター攻撃をする。

 この攻撃は強力なので極力あたらないようにするが、1人くらい戦闘不能になっても戦局に影響はない。積極的に攻撃する。

メンタルブレイク→フレア、ホーリー

魔天

■ユウナレスカ(24000 48000 60000)

 ゾンビ状態を維持しながらたたかう。

 序盤はファイラ×2で攻める。

MP不足したらエーテルで回復。

第二形態を倒す前にエリクサーでルールーのMP回復。

 第三形態に入ったらフレア、ホーリーを連発する

 さらにエリクサーで回復。

 ユウナレスカの攻撃は召喚獣に受けさせるとよい。



シン


飛空挺

 ・ユウナ、キマリと話し、ブリッジにもどる。

ジョゼ街道

  バジリスクにわいろ40500ギル。

  ティーダに完全石化防御をつける。

  ほか、防具に改良の余地があれば物理防御がいい。

キノコ岩街道またはジョゼ街道

  フンゴオンゴにわいろ10800ギルでエーテルターボ×2

  適当に稼ぐ

■シン、腕(65000)

 はなれて戦う。

 ルールーの連続ファイラ

 メンタルブレイクを当てなくても5,000前後のダメージはいくはず。

 ティーダ、アーロンにコマンド入力させてAPを稼ぐ。

 他育てたいキャラクターがいるなら一度戦闘に参加させておく。

■シンのコケラ:グナイ(20000) コア(36000)

 グナイはファイラ×2

コアはメンタルブレイク→フレア、ホーリーで瞬殺

   ■シン(140000)

    メンタルブレイク→ファイラ×2、ホーリー。


ナギ平原


以降、ティーダは力を伸ばし、ブレイク系習得。

ルールーはMPと魔力の強化。素早さも上げる。


MP回復が肝となるので

エーテル

エーテルターボ

エリクサー

ラストエリクサー

を集めておくといい。

   最終決戦でエリクサー5、ラストエリクサー2あるといい。


   巡回公司

    【セーフリング】買う

橋周辺

■護法戦機 

挑発→護法戦機は割合攻撃のみとなる

アーマーブレイク、メンタルブレイク有効

事前に召喚獣のドライブをためてもよい


ガガゼト


山門

■ビラン、エンケ

LV3キースフィアを盗む

リターンスフィアドロップねらう。


強化

ルールー フレア、連続魔法

ティーダ クイックトリック

     逆まわりでヘイスガ

     【買う】バロックソード(さきがけ、物理10%、物理5%)

ユウナ  【買う】グローワンド(魔法10% 魔法3% 見破る)

ホーリー

リュック わいろ


これ以上キャラクターを強化する必要はないので原則とんずらする。


登山道

 守護の腕輪 アーロン


【ブースト・サボテン】買う(魔法ブースター、魔法10%、魔法5%、見破る)

 聖水 買う

 LV4キースフィア




■シーモア終異体(70000 キル3500)

 ルールーのMPは300を超えているはず

 サイレスバスターでシーモアの沈黙を維持

 連続フレア、ホーリー

 

・【LV4キースフィア×2】→アルテマ習得


登山洞窟

■聖地のがーディアン(40000 6400)

 先発はさきがけティーダ→アーロンに交代→魔法防御が高いのでメンタルブレイク。

 フレア×3

 ホーリー

 フォトンウィングは複数のステータス異常が発生するので召喚獣に受けさせてもいい














ベベル

11:00 試練の間

12:30 シーモア撃破

飛空挺

 ■エフレイエ(32000 キル2000)

事前にルールーにドレインを習得させておく。

属性防御しているため、ドレインを主戦力とする。

集中×5でポイズンブレスを軽減し、ドレインの威力を上げる

パワーブレイク有効

暗闇有効

毒、石化はアルベド回復薬で解除

石化は防具で対応してもいい

エフレイエがヘイストをかけたらデスペル

聖なる塔

 ■五連戦 

  炎弱点の敵が多い。

  人間型の敵は石化手榴弾。

  機械型にはボムの魂など。

試練の間

浄罪の路

・雑魚はバハムートのインパルス。

・ここで複数の召喚獣とユウナ自身のオーバードライブゲージを満たしておく。

・まず左側真ん中あたりでルールーを見つける

 同時に【白魔法スフィア】

・もどって左手前の印に触れる。

・中央の道を行き奥の部屋の印を踏む。

同時に【黒魔法スフィア】

・まっすぐ進み左に進み、石版が格子の先を示しているときに乗る。

 【まどわざる指輪】【技スフィア】【10000ギル】

 ■イサール

   コブシ

    シヴァで戦う。のダイヤモンドダスト

   ツバサ

    バハムートで戦う。メガフレア

   ツルギ

    残りの召喚獣のオーバードライブでHPを削り、あとはシヴァ、イクシオンなどで攻撃。

浄罪の水路

■エフレイエ=オルタナ

 フェニックスの尾×2

グレートブリッジ

・雑魚はとんずら

■シーモア異体(36000 キル3500)

 弱点なし

ブレイク系無効

    シーモアの行動

    ~残りHP24000まで 連続魔法ブリザラ、サンダラ、ウォタラ、ファイラ

 ~残りHP12000まで ブレイク 砕きの爪

 残りHP12000~   フレア、ケアルラ

有利なステータス以上は3つまでとすること。

リフレクだけでよい。

4つ以上だと幻光異体のデスペラード(ダメージ+デスペル)の確率があがる。

ティーダとアーロンの戦う

ルールーの魔法

キマリがリフレク

残りHPが8000切ったらメガフレア→オーバーキル

ビーカネル島


9:30 ビーカネル到着

 サヌビア砂漠 オアシス~東部

■ズー

 アーロンの流星で一蹴

サヌビア砂漠 中央部

左へ進む

・LV2キースフィア

・10000ギル

・サンドウォームにであったら【黒の魔石】を盗んでおく→ベベル五連戦用

サヌビア砂漠 西部

■サンドバルサム(12750)

石化有効

炎弱点

ディレイ有効

【テレポスフィア×2】→アルテマ、クイックトリック用

アルベドのホーム 外観

アルベドのホーム メイン通路

・ボムから【ボムの魂】5個程度を盗む

・キマイラは挑発するとサンダガのみ→サンダーシールドで完封

 石化有効

・グアドガード石化有効 サイレス有効

・通常のボムとのバトルは逃げること

右上小部屋

・パスワードは5633 【特殊スフィア】

・質問は上から3→4→2→1の順で答える 【技スフィア】

戻って通路左

・手前の宝箱は上段真ん中を選択 【エリクサー】

・奥の宝箱 下段真ん中→中段右→中段真ん中 【フレンドスフィア】

セーブスフィア先

・LV4キースフィア

・LV2キースフィア

召喚士の部屋

・10000ギル