今まで
算数と全く縁の遠いところにいましたが
もうそうも言っていられません。
ええ
最近はお金の計算ばっかりやってます。
いわゆる試算です。
企画を運営するときに
どのくらいの資金が必要で
どのくらいの期間で回収できて
回収するのは
一体どのくらいのお買い上げが必要か。
あくまでシミュレーションですが
現実味のある・・・希望価格をなしにした
シビアな数字で計算です。
こういうときには先日も書きましたが
マーケがすごくお役に立ちます。
で、例えば
iPhoneで公開したとする。。。。
原稿料が保障されてて
5人の作家さんに8回連載分を書いてもらう
うげっつ
60万・・・。
そ・・・・それから・・・っつ
経費がかかって・・・
私のギャラ・・・・
ふうむ・・・・。
これだけで、
CEACがどのくらいの売り上げを出さないと
まずいか
解ります。
さらに。
アップルさんはマージンとして
売り上げの30パーセントを持っていくので
残りは70パーセント
さらに、企業側にもマージンが取られるので
ええと・・・?
はい???
読者をどれだけ集めるのかなんて
すぐ出ちゃうんです。
最低限
1万人以上!?
うぎゃああああああっつ
ナニソレナニソレ!!!
こんなにどうやって
集めるのかって???
そこを考えるんです。
集客を考えたコンテンツにしなくちゃ
どこの企業も乗ってくれない気がします。
それはまた次回書きますが、
まず、その第一歩として、
「これは(企業名)のブランドです。」
っていうのを
全面に出しまくります。
書籍でいうところの・・・・・・
作品名、作家名
版元名←そこに企業名をいれる感じですね。
本屋さんにもし、
乳製品会社の出版物があったら・・・・なんだか面白いですねえ。
電子書籍のなかではありえなくもないんです。






