同盟内では自他共にドム好きで知られてる私ですが、ゴールドガシャを回して画面が赤くなった時、『あ~はぃはぃ、どーせドムですょ』と思ってしまうミリアルドです。
(;つД`)
カッコイイのです!
ドムは!
しかし・・・しかしっ!!(笑)
え~少し日数が開いてのブログになりますが、ゲームはしっかりやっております!
とりあえずこちらから・・・

現在はジオン戦に入ってますが、一応結果を。
連邦も本当に強い!
白い悪魔とはパイロットを指した言葉ですが、もぅ連邦を指して言いたくなるくらい強いですネ♪
だがしかしっ!

我々はたった4勝しかない連合の1戦域に入ったのであります。
(*´∀`)
実は家庭の事情で2時間しか参加できなかったのですが、同盟員の方に聞くと接戦だったようです。
それでも奮起して勝利をもたらせてくれた戦域の皆さんには、感謝の気持ちで一杯です。
全体をみると圧倒的敗北ですが、この圧倒的敗北がいつか昔話になるようにと毎回願います。
まだ終わらんょ!
さて、今日は5月9日となり、決戦の話しは古いので、最近の近況を書いてみます。
まずブログ・・・さぼっていた訳ではありません(笑)
GWという事もあり、仕事と家庭サービスに追われていました。
毎日書きたい事はあるのですが、性格上ドロドロした文章を書くので纏まった時間が必要になり、忙しいと諦めてしまっていました。
(--;)
書ける今が少し嬉しいです。
随分脱線しましたが、ここからゲームの話し!
最近、Rシャア(師匠)が大注目されてますネ♪
同盟内でも検証してくれた方がいて、確かな結果が出ているので、SRシャア(師匠)を手にしていない方には本当に朗報だったと思います。
(*^^*)
後私は課金、無課金問わず出来る事を探すのが好きで、同盟全体での戦果の上げ方等をよく考えるので、これは私にとっても朗報でした。
今後は簡単な回避盾の作り方や、それの運用法等を考えていきたいな♪と思います。
(*´-`)
続いては長かった運営のGWが終わり、やっとメンテが来ましたネ♪
戦争自体が平和だったので少し寂しい気もしますが、ヴァーチェが手に入れば赤星は無用物。
いつまでもとは、いきませんネ。
('';)
で、この度のメンテですが、内容的に劇的なものはなく、割愛しますが期待したような内容ではありませんでした。
ただ、初?となるMAアプサラス、コスト9のHR等々、追加はあったので良しかな?ってとこでしょうか。
(*^^*)
00シリーズが次で終わるはずなので、早くイベントして欲しいですネ♪
と、ここまでは皆さんの方がよく知ってる内容ばかりを書いたので、最後は小言を(笑)
余・談・で・す・が・!
最近は各所でネガティブな話しばかり聞くような気がします。
変化がないとか、面白みがないとか、単調だとか・・・
私もゲームを始めて4ヶ月が経ちますが、何だか世の中との時間経過の差を感じます。
と言うのも私的にはまだLvこそカンスト手前ですが、毎日拠点用MSを完成させるのに夢中で、対人等まだまだ先の話し。
皆さんはどんな編成かわかりませんが、私は大佐3人を使用した拠点特化部隊が目標で、内容はどの拠点も必ず3回は使用でき、死なないもの。
これが結構難しいもので色々考えたらSRが当たり前で、後衛の生存を確保する為のスキルとか付けようとするとDPも大変です。
今のところ2部隊が完成しましたが、次はまた先が長い・・・
(;つД`)
そんなに拠点部隊が必要?ってなりますが、前哨戦での活動範囲や、決戦での持久力を考えたらそれくらい必要なんですよネ。
('';)
盟主なので、カッコヨク対人でばったばったと倒す方が良いかもしれませんが、数字の上でのランキングに絡むのもいいのかな?と。
DPや、いつかあるかものシーズン報酬もありますし(笑)
拠点の奪い合いが椅子とりゲームと揶揄される事もありますが、敵を欺き味方より早く拠点を破壊するのも楽しいと私は思います。
楽しみ方は人それぞれと言いますし、変化のない世界なら、その中で楽しい事を探してみるのもゲームですネ♪
勝利の栄光を連合に!