「マグニス『さま』、だ。豚が…」」
戦闘が3Dになってて驚かされる。すげー楽しいと思って4週くらいしてたけど、いろいろコンプリートをしようとすると最低5周は必要って話で、そんなにやるひとが結構いることにも衝撃を受けた気がする。
さて、3Dになった戦闘ですが、自分が動かせるのは2D的って言うんですかね、敵と自分を結ぶ直線上でしか移動できないってイメージ。一方で、見方は3Dフィールドを自在に駆け回るので、なんだこいつって少し不満に思う。
それ関連で、昌術についても、TタイプとSタイプって分けられてて、範囲を取るか、威力をとるかっていう選択。自分は毎回tにしてたけど、個別に覚えさせたりもできて、なかなか面白いシステムだった。
シナリオ面でよく言われてることで、人がよく死ぬってのがあると思う。確かにそういうところはあるけど、無駄に死なせてるようには感じなくて、話の都合上、そうした方がいいっていう風にしてあるってイメージなので、気になる人には気になるってレベルなんじゃないかなと。
ゲームキューブからの劣化移植だといわれているそうだけど、ps2判しかやってないのでそちらの感想です。