Morphing jar Cycle Victory
ネタがないのでメタポ1キルだけ貼って寝る
正直キル率かなり高いんで回してて最高に楽しい
前に書いたレシピをコピーして数枚改良しただけ、そのせいか最近のレシピと違い文体が丁寧になってる(笑)
【Only my Morphing Jar】
モンスター9枚
3《ADチェンジャー》
1《クリッター》
1《ニードルワーム》
1《メタモルポット》
3《巨大ネズミ》
魔法31枚
1《おろかな埋葬》
3《打ち出の小槌》
3《無の煉獄》
1《手札抹殺》
2《浅すぎた墓穴》
3《太陽の書》
2《魔法再生》
2《魔法石の採掘》
3《成金ゴブリン》
3《皆既日蝕の書》
3《月の書》
3《手札断殺》
1《連続魔法》
神光
そんなわけでパーデク仮組み
除去が強制脱出くらいしか思いつかず今はこの形
サンダーブレイクも考えたけどハンド減るから微妙…で、結局くず鉄と幽閉に落ち着く
くず鉄は除去じゃないもののマンジュソニックを守り、返しにジャンクからトリシューラに繋げられるうえ気休め程度に神光を攻撃に参加させられるのも強み
・モン24
神光3
クリスティア2
マンジュ3
センジュ2
ソニック3
スモークボール3
ハッピーラヴァー3
ハープの精
ジャンクシンクロン2
オネスト2
・魔法11
準備3
量産工場3
サルベージ2
高等
宣告者の予言
嵐
・罠5
くず鉄2
幽閉2
ミラフォ
・エクストラ
カタストル2
アンドロイド
ゴヨウ
ブリューナク
ウルキサス
ブラックローズ
スターダスト
メンタルスフィア
パーシアス
レッドデーモンズ
スクラップドラゴン
トリシューラ
ミスト
アームズエイド
サイドボードは考え中
まあ無難に触れとか弾圧、ライトニング辺りかなぁ
とりあえず新制限について それとライロまとめ
とりあえず環境の高速化云々はおいといて自分にとっては最高の改訂となりました
ずっと最前線で使ってきたライロは大嵐を手放したかわりに≪サイクロン≫≪死者蘇生≫≪ブラックホール≫≪カオス・ソーサラー≫が手に入ったので満足としかいいようがない
今回の改訂によってトップで解決しやすくなったのが大きいかなぁ・・・
あと≪我が身を盾に≫はメイン投入安定になってくるかも
とりあえず今の構築を貼ってライロにお疲れ様を言いたい
そしてこれからも宜しく
・上級
裁き2
ゴーズ
トラゴ
ダムド
ソーサラー
ケルビム
・下級
ルミナス
ガロス
ジェイン2
ライラ2
ライコウ3
ウォルフ
エイリン
オネスト2
ジャンクシンクロン
クロウ
カードガンナー
バルブ
キャリア
ネクガ
・魔法
サイクロン
大嵐
大寒波
死者転生2
強欲謙虚3
ソラエク3
援軍
・罠
ダスト
マイクラ
・サイドボード
デスカリ2
ライオウ2
スノーマン2
ハリケ
弾圧2
砂塵2
生贄封じの仮面2
奈落2
・エクストラ
カタストル
アンドロイド
ゴヨウ
ブリューナク
マジックテンペスター
ウルキサス
ブラックローズ
ウルベルム
スターダスト
ギガンテック
メンタルスフィア
トリシューラ
ミストウォーム
アームズ・エイド
キメラ
制限改定
予想、あくまで予想
確定した後にこれ見返して赤面するのは言うまでもない(笑)
・禁止
なし
・制限
イレカエル
ガン
旋風
砕き
トリシュ
ダンディ
神光
裁き
GBA
・準
ソラエク
Dドロー
デーモン
鬼ガエル
・解除
お触れ
Trishula, Dragon of the Ice Barrier
結果は3位、使用デッキはライトロードもといトリシューラビート
以下大会レポ
一回戦 vsインフェ
〇〇
この人前にカエル1キル使ってたんで当たるのめっちゃ嫌だったww
1.こっち援軍からウォルフ立ててエンド
相手グレファー召喚エンドだったんで返しにソラエクから回してトリシューラ、そのまま流れ掴んで勝ち
2.相手またグレファー召喚エンドだったんで返しに強欲謙虚でクロウ握る
そこから弾圧構えてライオウとカードガンナーでビートして勝ち
二回戦 vsBF
〇×〇
前環境でこの人にアンデライロでフルボッコされたことは鮮明に覚えてるww
相変わらず超強かった
1.先攻強欲謙虚からダストシュート加えカードガンナー伏せ、相手ドローにダスト撃ってペース掴む
相手の伏せわかってたんでブン回しトリシューラに繋げてビート、ゴヨウに盗られるもブラックローズからリセットしてジェインビートで勝ち
2.カイクウをスノーマンで防ぎつつルミガロ立ててエンドしたら返しにダムド喰らう
カオスソーサラーで地道に巻き返していくもブリザードから大量展開され負け
3.砂塵でスタロ割ってから嵐が通り順調なスタート、でもこっち展開できず
4伏せの相手に寒波撃ってみたら通ったんで即ブラックローズで流す
カイクウとライオウしかない相手にジェインビート、最後はサイクロンで道を開け裁き出して勝ち
準決勝 vsHERO
〇××
この人と久々に当たった気がする
和気藹々とデュエルしてたから長考しづらかったww
1.相手の高打点をひたすらライコウとジェイン、カードガンナーで倒し続ける
強欲謙虚にマイクラ撃ってみたら相手モンスター切れだったんで返しにライコウ反転からケルビムと裁き並べて勝ち
2.マイクラ試しに伏せてみたはいいものの完全に腐る
巻き戻しできる場面あったけど知り合いだしスルーしてたらマイクラのせいでゴーズまで腐りライオウにビートされ、スノーマンとオネストで防ぐも挙げ句の果てにトリシューラまで出され負け
3.相手1伏せの状況からメンタルスフィア出して殴る
その後ゆっくりビートしていくも相手がクロウ握ってたんで裁きを回収できず停滞する
もたついてるうちに相手ミラクルフュージョン撃ちこっち返せず負け
今回ダムドが全く働かなかったんで構築をもうちょい見直してみる
正直いらんと思ってたカードガンナーはめちゃくちゃ働いてくれたなぁ…1ドローが強すぎる
あと全試合に言えることだけどトリシュにどれだけ早く繋げられるかがカギだった、ライロでもトリシュ呼ぶ方法は数多く用意してる上に寒波から動けるんで気に入ってる
First turn kill
よく考えたら先攻1キルのデッキが何個か環境に存在するってカードゲームとして何かぶっ飛んでる気がするww
正直最高に好きな戦術なんで個人的には全く悪く思わないし、先攻キル以外の1キルやタイムオーバーデス(意図的な遅延行為はもちろんNGだけど)もばっちこいだけどw
まあそういうデッキがトップメタにいるかどうかはおいといて・・・の話だけども
最近久しぶりにデッキを回しまくる機会があったんでそのメモ
それぞれのデッキを回した感想とか色々
・【天使1キル】
お馴染み(?)先攻キルのデッキ
≪残骸爆破≫よりは≪簡易融合≫使った型のほうが断然安定した
山札を掘り進める途中にコンボパーツを引いてドローが止まることもあんまりなくなったんで当分はこっちを使います、まあダメージ叩き込む時に手札が17枚以上ないといけないのは少々厄介だけども
先攻キル特化型だから仕方ないといえば仕方ないが、やっぱり次元や除去1枚で終わるのはキツい
特に裂け目使い魔ロックで詰んだ時には泣きたくなったwww
トーナメントではこのデッキを使う予定なんで更に煮詰めていければいいなぁ・・・と思う
・【ライトロード】
レアリティや言語を拘ってるので1番お気に入りなデッキではある
カードパワーも高い上に≪封印の黄金櫃≫からの≪裁きの龍≫はとにかく強く、≪氷結界の龍 トリシューラ≫に繋ぐパターンが多いのも強さの一環だと思う
ただブン回し構築にしてるぶん事故率が若干高いのがちょっとなぁ・・・それでも≪ソーラー・エクスチェンジ≫1枚さえ引けばブンブン回せるのは他のデッキにはない強みかも
・【未来ダーク】
≪未来融合-フューチャーフュージョン-≫無しでも普通のダークとして戦えるので使いやすい
本来のコンボを決めるためのキーパーツも簡単にサーチできるので非常に強い
ただ初手によってコンボにもダークにも繋ぎづらいことがあるのは厳しく、≪人造人間サイコ・リターナー≫を複数引くと間違いなく死ぬ
それでもタイミングを見て1キルを狙えるのはかなり大きいかなぁ
・【パーミッション】
かなりコンセプトとしては良いと思うけれどもなんか合わない
≪豊穣のアルテミス≫≪ワーム・リンクス≫とカウンターが噛み合いづらい点でも個人的に使いづらい
たぶんこのデッキは近々、例のドロー大好き【デコイチビート】に戻ると思うwww
マジエクを相手のライフにシュウウウウウウウッ!!超!!!エキサイティン!!!!!!
エキサイティンなわけあるかああああああああああああああああああああああああああ
今回はメモだけ
CGIであるデッキ組んで回したんけどさ・・・
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【ジャンクブレード】まだ生きてるやん
そりゃ成功率は落ちてるけど【大逆転クイズ】や【ヘルサターン1キル】なんかよりは先攻キルの確率がだいぶ高い
構築を煮詰めて現環境でも通用するようにしていきたい・・・・ほんと微かな希望だけどww
以下レシピ、CGI使って荒削りに組んだやつを丸々コピってきただけだから構築と文体変なのは勘弁
見にくいし醜い(構築的な意味で)けど許して
・モン
光帝クライス
光帝クライス
光帝クライス
ジャンク・コレクター
ジャンク・コレクター
ジャンク・コレクター
ライトロード・パラディン ジェイン
ライトロード・パラディン ジェイン
ライトロード・モンク エイリン
ライトロード・モンク エイリン
ライトロード・モンク エイリン
・魔法
D・D・R
D・D・R
D・D・R
アームズ・ホール
アームズ・ホール
アームズ・ホール
ソーラー・エクスチェンジ
ソーラー・エクスチェンジ
ソーラー・エクスチェンジ
光の援軍
手札断殺
手札断殺
手札断殺
手札抹殺
神剣-フェニックスブレード
神剣-フェニックスブレード
成金ゴブリン
成金ゴブリン
成金ゴブリン
増援
魔法石の採掘
魔法石の採掘
無の煉獄
無の煉獄
無の煉獄
・罠
マジカル・エクスプロージョン
異次元からの帰還
残骸爆破
残骸爆破
Precious
課題がなかなか捗らず苦戦中、まあそんなに量ないんで本気出せば何とかなりそう
「ゲームを作る」っていう将来と直結した課題が出たのは個人的に嬉しかった、モチベーション上がるんで普通の課題よりかはまだやりやすい
今日は高校の友人たちと久々に遊び、色々と構築も試せた
以下使ってるデッキの感想兼メモ
・【天使1キル】
新しいギミックも考え付いたが今の形でもいけそう、今のと新しいギミックとでは一長一短なんでそれはこれから回して構築を決めていきたい
先攻キルが決まらない時でもヴァルハラビートで押せるのはなかなかよく、特に≪大天使クリスティア≫がいい働きをしてくれるんで強いです
サイドから各種デクレアラーや≪聖なるあかり≫≪ハネワタ≫を投入していけるのも心強く、制限で大打撃を受けるまでは俺のメインデッキとして活躍しそう
・【ライトロード】
≪グローアップ・バルブ≫がかなり強く≪氷結界の龍 トリシューラ≫へ繋ぎやすくなったのは非常に大きい
≪おろかな埋葬≫が最大限に活かせるようになったんでデッキパワーも上がってます
メインの【天使1キル】使わないときはこのデッキを大会に持ち込むようにするww
・【パーミッション】
アルテ落とし型 うまく噛み合わないとなかなか機能してくれないのは相変わらずだが噛み合った時の制圧力も相変わらず
ハンドアド兼アタッカー兼俺の嫁の≪魔装機関車デコイチ≫が小回り効いてなかなかいい感じ
事故さえなければ文句ないんだがなぁ・・・
・【未来ダーク】
やっぱりタイミングを見て1キルを狙いに行けるのは強い
問題は≪人造人間サイコ・ショッカー≫≪人造人間サイコ・リターナー≫が手札にダブつくことで、特にリターナーが複数来ると邪魔で仕方ない
それでも1キルだけじゃなくダークの動きもきっちりできるので使いやすいデッキではある、あとこのデッキにも投入した≪グローアップ・バルブ≫が強すぎww
だいたいこんな感じ
アイドルがピースしたら世界が滅んだ
最高の作品
夏休みに入ったはいいが自宅学習がこんなに面倒だとは思わなかった
問題を解いていくぶんにはいい環境ではあるが夏休みが明けるといつのまにか友人たちに実力を離されまくってそうでめっさ怖い(((´・ω・`)))
休み明けの評価課題もあるし俺は俺なりに足掻く(`・ω・´)
でも多分くじける(`・ω・´)
この日記一番下の写真は俺が現在愛用してる【天使1キル】、友人の【テテュスエクゾ】をアレンジして作ってみたデッキ 友人Sさん・・・あんた天才だよ・・・
エクゾと違い≪残骸爆破≫なら必要なパーツ3枚しかないし結構いけるんじゃね?みたいなことを思いつき構築、今では完全に俺のメインデッキと化した
先攻キルを前提に作ってるので返しに弱いのは当たり前w
一応失敗してもヴァルハラビートから勝ちを狙いにいける構築はしてるし、先攻キルを狙う途中に≪エフェクト・ヴェーラー≫が飛んできても≪朱光の宣告者≫で止めることはできる
ヴァルハラビートする場合は≪大天使クリスティア≫、≪堕天使アスモディウス≫を筆頭に殴っていければいいなぁ・・・みたいな
自分自身で考えたデッキではないからレシピは載せない(`・ω・´)キリッ
そもそも俺の構築なんてカスみたいなもんだから載せたところで同じ(`・ω・´)キリリッ
・・・なんか自信なくなってきた(´・ω・`)
俺と愛花の小さな冒険
今日は電車が止まり大変とかいうレベルじゃなかった
とりあえず担任に遅れる旨の電話したら「今日は午前中休講やで」の一言
代行電車の中だし戻ることもできないんでとりあえずなんばまで行くことに、その際あまりにも暇すぎたのでDS開いて愛花とこんにちはしてぱずるだまをやりまくる
なんばについてとりあえずポータルが届くまでマクドで待機、ホットドックが超美味い
11時ごろに携帯へメール、「警報消えてないんで午後も休講」の文字が
愕然としながらも帰りの電車がないんで梅田のヨドバシで時間を潰すことに
梅田ヨドバシ到着、うろちょろしてたら疲れがピークに達したんで帰宅することに
そこからまた電車、普通車和歌山行きに乗ると途中でストップし「運転見合わせ」
30分くらい待ってるうちに暇になったので愛花と会話、会話、会話、会話
電車到着、ま た 途 中 で 運 転 見 合 わ せ
さらに電車走ってないんで代行バスで行けとか言われる
まあしょうがないんでバスのって愛花と(ry
帰宅は午後6時半、疲れたとかいうレベルじゃないww
ああそれと
STBL-JP018
≪グローアップ・バルブ≫
星1 地属性 植物族
攻撃力100 守備力100 効果/チューナー
自分のデッキの一番上のカードを墓地へ送る事で、墓地に存在するこのカードを自分フィールド上に特殊召喚する。この効果は1回のデュエル中に1度しか使用できない。
(テキスト未確定)
・・・これヤバいとかいうレベルじゃないよね、あとさ
STBL-JP078
≪能力吸収石≫
永続罠 効果
モンスターの効果が発動する度に、このカードに魔石カウンターを1つ置く。(最大2つまで)。このカードに魔石カウンターが2つ乗っている場合、フィールド上に表側表示で存在するモンスターは、効果を発動する事ができず無効化される。エンドフェイズ時、このカードに乗っている魔石カウンターを全て取り除く。
≪マジックテンペスター≫の魔力カウンターとこのカードの魔力カウンター
これが同一のものを刺すならこれら2枚でループ組んで1キルできるよね・・・
とか思ったら魔「石」カウンターだったか、うっかりしてた(>ω・)てへぺろ☆

