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ほりの活動記録

ゲームの缶詰(http://www.game-can.com/)内のゲーム「The Wars of Roses 0」の記録用。

前の記事にも書いた通り、昨日は春秋の王牌国と自国との戦争でした。

夜の9時半から深夜2時までだったので、長かったですね、はい。

 

人数の力は大きいですね。

全体を通して、参加人数が相手と数人差でとどまっていたように思いました。

言うまでもないことですが、防戦ではただの兵士であっても強い人に倒されることで貢献できる一方で、攻戦では相手に勝てるステでないとなかなか貢献できません。

攻める方は人数と良ステの両方を揃えることが大事になりますね。

逆に守る側は人数さえいればステが整ってなくても防ぎうる、ということになります。

私は防衛のために国に継承を管理されるような環境で育ってきたので、戦争ありそうな週末は継承せず勇者でいたり、ある程度いいステが出たら一旦維持したりする姿勢を美徳だと思っている節があります。

そして国の防衛のことだけを考えるのならば、それはおそらく間違っていません。

でもそれは一方で国のために自分を犠牲にしているとも言えるわけで、人数で抑えることができるならそれに越したことはないなあとも思いました。

ステータス的にはだいぶ不利でしたが、国の活気さえあれば案外どうにかなるんだということがよく分かりました。

 

 

より個人的な話では…

私の住んでる関西では昨日の朝から風が結構強くて、特に予定もなかったので一日家にいました。

家にはいたんですが、チケット買ってやってなかったオンライン謎解きやってたのでステ出しが全然捗りませんでした。

そしたらこれですよ。油断大敵ですね。

戦争後に転職したらステ伸びたのでなおさらです。

こういうやる気ない時は継承してなくてまだよかったと思いますね笑

 

もし滅亡しちゃったら継承するには良いタイミングだなあと思ってましたが、まだその時ではないようです。

どうやらしばらく継承はしなさそうです。

とっておきの黒セイバーが待ってるんですけどね…。

くださった方、約束は忘れてないのでどうか許してください。

 

 

①布告での戦争の開始時間の書き方について

単刀直入に言って、私は布告の「これより2時間後から」という言い方があまり好きではありません。

リセット前から普通に使われている言い方ですし、昔は別に違和感を抱いていなかったのですが…

掲示板に書かれた時間から2時間経ったら戦争ね、なんて考えさせるよりも布告の文章にはっきり「何時から攻撃可能時間とします」と書けばいいじゃないか、というのがその理由です。

以前布告を受けたときに私が全宛で「戦争開始時間は21:25:36でいいですね?」というような意味不明な質問をしたことがあったと思いますが、それはそういう意図でした。

 

付け加えると、「○時○分(ジャスト)以降に攻撃を始める」、としたほうがいいように思います。

今回の戦争では戦争開始時間(21:30:21)から10秒くらい早いルール違反の攻撃がありました。

今回は違反を素直に認めていただいたので良かったのですが(もちろん違反自体は良くない)、ログでは「17日21時30分」としか出ないのでそれを見ただけでは違反かどうかわかりません。

最悪ばっくれることもできてしまいます。

戦争というのはそもそもヘイトを買いやすいものですし、クリーンにできるところはクリーンにした方がいいのではないかと思いました。

 

 

②戦争の時間について

まあ長かったですね。

個人的には、攻め手がやりたければ深夜2時までずっと戦争続けられるルールは時代錯誤だと思うので考え直して欲しいところです。

次やられるとさすがにゲームのモチベが下がる気がします。

そもそもこのルールが人間的な生活を守るために作られたものなのは存じていますが、今のルールで人間的な生活が守られているのかどうか…?

今後のWoR全体のプレイヤー人数の増減にも関わるように思います。

 

では他にどんな案があるかといえば、例えば私の知ってる他のゲームでは午後9時から午後11時まで、とか戦争時間をあらかじめ布告に書き込む方法をとっていました。

これをやると、ただでさえ大国が滅びない状態なのにそれがさらに加速するので積極的に勧めたくはないのですが…

とはいえ人間的な生活がおびやかされるくらいならその方がましです。

(お前は普段から深夜にガンガンINしてるじゃねえかという痛いツッコミは甘んじて受けます。むしろ深夜でもできる人間がこういうこと言ってるということを考えて欲しいです。)

 

ここからは昔の思い出語りですが、リセット前にも2時まで戦争やったことが(しかも防戦)あったのを思い出しました。

ある方の記録を参照すれば、2011年の12月14日です。

この日水曜日です、はい。この時期に祝日はないですね。

私の読み取り方が間違ってなければ、なんと19時から26時まで7時間もやってたという…。

向こうは途中で休憩をはさんでいたと思います、もちろん防戦側には休憩はありません。

さらにすごいのは、その時布告してきた国が一週間前の12月7日にも別の国にも戦争ふっかけてるんですよね。

当時から国の固定化が言われていた記憶はありますが、それでも平日戦争はかなりヘイト買っただろうなと想像します。

実際その国は国民数が急拡大していた割に短命でした。共闘で滅んだみたいですしね。


 

 

 

やる気が出れば、今日中に今回の戦争そのものの感想記事を書くつもりです。

能力値4311。

ほり史上最高能力値ですが、伝説はまだまだ遠い…

足がもう少しあればというところですが、これでも転職前より130くらい伸びてるから仕方ないか。

前が遅すぎた…

 

知力のお陰でMPは今の限界まで上がりました。

しばらく見ないうちに限界値伸びたなあ…

公式イベの時に継承回数稼いだのが良かったようです。

速さないとMPあっても能力値の足しにしかなりませんね。