開始しました。
赤字はレアアイテム。さらに、太字は他に入手法がない超レア(複数モンスターが落とすものも含む)。
今回の目標:北バレンヌ統一
-第一世代(1000年)
<封印の地>
宝箱の回収。金とクリスナイフ。
1体だけいる獣人(鬼)系とエンカウント。
まず確実にゲットー単体出現なので、ラビットイヤー落とすまで粘ります。
<アバロン>
ジェラール単独行動のときに魔術士に会い、ファイアーボールを習得。
今後戦闘時はレオンがライトボール、ジェラールがファイアーボールを使い、他は全力で。
戦闘回数は特に気にせず、適度にシンボルを避けていきます。
店売りの武器防具を忘れずに買い占めます。特に、次の世代になるとメイスが入手できずコンプ不可です。
<ウォッチマンの巣>
通路を塞いでいる骸骨系とエンカウント。
ボーンヘッドからターゲットをいただきます。
ボスの鬼系と接触。
ウォッチマンとゲットーの編成。ウォッチマンのミトンかラビットフットのどちらか落とすまで粘ります。
ある程度、戦ってHP上げておかないと苦戦します。今回はラビットフットをもらいました。
クリア後に宝箱回収。バスタードソード。
<ソーモン>
アバロンで大剣の開発をお願いして出発。
宝箱の回収。金とソーモンの指輪、ライオンヘッド。ミミックは相手にしません。
レオン逝去イベント。返事は「はい、はい。」で。
<アバロン>
ゴブリン襲来。
初戦で全滅してジェラールはお役御免です。
ここから女性パーティ編成です。
メアリー(帝国猟兵女):皇帝にします。小剣型ですが歩兵に任せて、ライトボールで天術を上げます。
ライーザ(帝国軽装歩兵女):小剣型。
アメジスト(宮廷魔術士):武器なし。ひたすらファイアーボール。
まだ3人パーティしか組めません。かなり厳しいです。
鬼系×8を討伐します。
ゴブ
リンやホブリンばかりなのでアイテムドロップを狙います。ゴブリンソード×3、棍棒×3、ターゲット×2。
これでフリーファイターが仲間になります。
アンドロマケー(フリーファイター):剣型。閃き用に鋼鉄の剣、本気を出すときは開発してできた大剣クレイモアで。
<ソーモン>
アバロンで棍棒の開発をお願いして出発。
人間系の影からラバーソウル。ノービスからとんがり帽子。
クジンシーを撃破します。毒と二段斬りに気を付けて叩いていれば終わります。
イベントポイント+5。これで北バレンヌ統一です。
先週末にやっていたのですが、途中で取り返しのつかないミスを犯してしまったので、
リベンジということでやっていきます。
とてつもなく計画性の必要なゲームです。
今回のプレイ概要を述べます。
優先度順に。
1.4000年クリア
文字通り、暦を4000年にしてクリアするという、割と有名なやりこみです。
年数経過の法則は各攻略サイトをみてください。
要するに、
「1世代で250回戦闘を行う
→イベントポイントを8貯める
→字幕イベントをクリアする」
で250年が経過するのを12回繰り返すということです。
一見簡単そうですが、イベントポイントと字幕イベントが限られているうえ、順番にも制約があるため、容易ではありません。
2.アイテムコンプリート
このゲームの最大難度のやりこみと言われます。
モンスタードロップ限定がけっこう多いうえ、確率が2/255~7/255という鬼畜ぶり。
さらに、戦闘回数でモンスターがランクアップしていくため、時期を逃すと二度ととれません。
まあ、エミy…(ゲフンゲフン があるので確率の低さについては少しは対処できます。
他にも、攻略を間違えると取れないアイテムも多数存在します。
例外)ただし、男性皇帝初期装備デイブレードなど、二者択一などで取れないアイテムもあるので、それらは除外します。
3.技・術コンプリート
覚えられる技は全て覚えます。武器固有技も含めて。
術も合成術含め、全て解禁します。よって、サラマンダーよりも冥の術を優先します。
例外)デイブレードで閃いてから現れない、ホーリーバスターの技「聖光」は除外。
技の見切りに関しては考え中です。味方専用技の見切りも存在し、誘惑時の仲間割れでのみ習得できます。
4.陣形コンプリート
特記事項なし。
5.女性限定クリア
ベア一人旅とかは見受けますが、あんなキャラ縛っても美しくないでしょう。
ということで女性キャラクターのみで進めていこうと思います。
例外)4000年クリアのために必要な人魚イベント時だけは、男性皇帝でないといけないので解禁します。
また、陣形収集のために最終皇帝の前の世代にのみ男性及び性別不明を解禁します。
活人剣、つばめ返しは女性で閃くキャラがいないので、一度だけイーストガードを解禁します。容姿やや女ぽいから許してください。
6.その他
以下のような強力な技等も縛りません。
クイックタイム:2回使えばずっと俺のターンです。ただ、使わなくても余裕な旅になるでしょう。
ソードバリア:特定の敵はなすすべなくなります。恐らく使いません。
霧隠れ、フェザーシール:先手が取れれば物理型の敵は怖くありません。さらに一撃必殺技などを必中できます。ただ、そういう意図での使用はなさそうです。
リヴァイヴァ:完全回復リレイズです。HPが倍に増えたと考えると実は非常に強力。ボス戦はがんがん使うと思います。
光の壁:1ターンだけダメージ全体半減。HPが倍に(ry
ということで、まずはパーティ編成を整理します。
<初期>
歩兵女:剣、小剣担当。
猟兵女:弓担当。
魔術士女:術担当。火、風あたりをメインに。
フリーメイジ女:棍棒、術担当。土あたりをメインに。マグノリアは数少ない体術使い。
フリーファイター女:一応、大剣、槍担当。男と反して使えない閃きタイプが多い気がします。
と帝国兵しかいないので、選択の余地はありません。
<中盤以降>
アマゾネス:槍、斧担当。
ホーリーオーダー女:棍棒、術担当。天あたりをメインに。
シティシーフ女:小剣担当。と見せかけて、キャットの体術に期待。フレーメイジのマグノリアとこのキャットしか体術使いはいません。
海女:術担当。水あたりをメインに。
ノーマッド女:弓担当。
インペリアルガード女:槍、斧担当。
ということで開始してみます。
<参考>
以下を大いに参考にしてプレイを進めます。
アバロン宮殿さま(http://homepage1.nifty.com/rs2/
)
外道王の部屋さま(http://www.geocities.jp/gedo_k/rs2/research.html
)
お久しぶりです。
最終回を前にレベル上げやアイテム回収などの作業をしていました。
<決戦準備>
ポケモンリーグ、こうそくせんアクア号などを利用してレベルを上げました。
また、技やアイテムの再構築をしました。
最終決戦に挑むメンバーは以下です。
メガヤンマ80:にほんばれ、むしのさざめき、げんしのちから、エアスラッシュ。こだわりメガネ。
カイロス79:ばかぢから、ロッククライム、シザークロス、つるぎのまい。クラボのみ。
フォレトス75:だいばくはつ、ねむる、かいりき、まもる。たべのこし。
モルフォン74:どくのこな、むしのさざめき、サイコキネシス、しびれごな。こだわりスカーフ。
パラセクト49:いあいぎり、いわくだき、フラッシュ、キノコのほうし。
コダック24:なみのり、うずしお、たきのぼり、ずつき。
<シロガネやま>
ポケモントレーナーのレッド。
ピカチュウ88:メガヤンマのむしのさざめき。
リザードン84:モルフォンのしびれごな。メガヤンマに交代してげんしのちから。リザードンには2回ほど痺れててもらわないとダメです。
ラプラス80:メガヤンマのにほんばれ。雪を止ませます。死に出しフォレトス。まもるやねむるを使ってふぶきのPPを使い切らせます。次に、まもる→パラセクト(かんそうはだ)交代→フォレトス交代で、しおみずを使い切らせます。パラセクトに落ちてもらい、死に出しモルフォンでしびれごな。サイコキネシスで落としてもらい、死に出しカイロスでつるぎのまい×3→シザークロス。
カメックス84、カビゴン82、フシギバナ84:シザークロス。
積むタイミングさえ掴めれば勝ちは近づきます。
カイロスのクラボのみはラプラスののしかかり対策です。サイコキネシスはちょうど使い切っていたらしく、のしかかり連発を耐えて追加効果も1回発動のみでした。
大きな運ゲーがリザードンのところにありますが、戦闘序盤のため5回のやり直しも大して苦ではなかったです。
もっとレベル上げれば堅実に勝てるのでしょうが、こんなものでしょう。
ということで二周目は終了です。
今後は育成をだらだらとしていくので何か気に入ったポケモンが出て来たら紹介するかもしれません。