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へっぽこ戦車隊の戦闘記録

PS4版WOT(ワールドオブタンクス)が大好きながらセンスなし。
なんとか知恵を絞って頑張ろうと記録を付けることにした。
是非ともアドバイスなどあればご教授されたい。

WOT大原則1 「見つからずに見つける」

   大原則2 「戦闘参加」

に加えて,今回は大原則3「情報収集の原則」

をテーマにしたいと思う。

 

情報収集には大きく分けて3つ種類があると思われる。

1つは「事前の情報収集」

2つめは「現場の情報収集」である。

最後は「経験による情報収集」である。

 

まず,一つ目の大原則から。

(1)事前の情報収集

 ア システム面

   WOTもゲームである以上,一定のルールが存在する。

   当然,ルールを知らなければお話にならないのと同じく,

   ゲームのシステム面について理解をすることは大変重要である。

   このゲームはネット上で多く議論もなされているし,wikiもあることなので,

   とりあえず,基本的なシステム面の知識は必須と言ってよいだろう。

   逆に,一度もシステム面の説明を見てすらいないのであれば,どこかで損をしている可能性がある。

   絶対に一度はシステム面の情報に接するべきである。

 イ 車両面

   WOTは,各国から多数の戦車が参加している。

   有名無名,人気不人気含め,会敵する車両の種類はかなり多いと言ってよい。

   総合的にみて強車両,弱車両などと評価される部分はあるが,

   概ねどの車両も一長一短がある。

   少なくとも自分の車両については知識を得ておく必要があると言える。

   

   車両について知識がないと,どういうことになるだろうか。

   例えば,明らかに不利な相手でもそうと知らず突っ込んでしまった場合,大変悲惨なことになる。

   逃げるのは大原則2に反する・・と思うかもしれない。しかし,自車両の砲では歯が立たない相手に味方の支援なしの特攻は,自分にとって無意味であるのみならず,自チームにとって損失となる。

   また,車両の弱点がわからない場合に,現場で照準の色が赤になるまであちこち照準して弱点を探す羽目になるかもしれない。逆に,弱点がわかっていれば,側背面を積極的に狙って行動することができる。

   WOTは,一発撃ったあとに装填時間があるから,相手との間でダメージ交換が行われることもしばしば見受けられる。その場合に,知識がなく,車両の固い部分を撃ってしまってはじかれたりすると,明らかに不利になることもある。

   むろん,いきなり全ての車両の特徴を覚えるのは実際上難しいだろう。

   一番良いのは,いろんな車両に自分で乗ってみて,特徴をつかむことかもしれない。

 

ウ その他

   あくまでWOTはゲームなのだから・・・とはいえ,せっかくゲームをしている以上勝ちたいと思うのが人情だろう。

   ネット上にはWOTに関する知識,議論が多く見られる。

   そのため,自分の楽しみとして色々な知識に触れてみることも大事。

 

(2)現場の情報収集

次は,現場における情報収集である。

 ア マップとルール

   ランダム戦の場合,はじめの待機画面において,マップと戦いの形式が示される。

   特に,マップについては,ある程度ゲーム数が増えれば,どこが主戦場となるかわかるようになると思う。

   自車両の特性から,ざっくりとどのルートで進軍するか考えていた方がいい。

   また,得意不得意のマップ,ルートがあると思われる。

   少しイメージするだけで初動のスピードが変わってくるだろう。

 イ 待機カウント時

   おそらく,どの戦車兵も戦闘画面に移ってはじめに行うのは参加車両の種類,tier

のチェックだろう。

   これは極めて重要である。

   大原則2でも少しふれたが,tierボトムの場合,1対1で会敵した場合の撃破可能性は高くない(むしろ,相当低い)。そうであるのに無駄に突出すると早期に撃破されてしまう。

   他方で,tierトップの場合などに後方で引きこもっていると,全体的に不利になる可能性が高い。

   もちろん,車両特性もあるため一概には言えないが,tierトップ重戦車(ないし中戦車)は明らかにチームの主火力になる可能性が高く,前線に出ないという選択肢はほぼありえないだろう。

   また,全員の車種もできれば把握したい。

   車種によっては初期に優先撃破したいものもあるだろう。また,単騎で対峙することが極めて不利な相手もいるだろう。

   味方についても,自車で支援し,又は支援されたいと思う車両もいるだろう。

   基本的に野良だと意思疎通が難しいところがあるので,可能な限り一緒に行動するよう心がけることも重要である。

 ウ マップの動き

   これは大変重要である。

   多くのマップでは,セオリーとなる進軍ルートが2つないし3つほど存在すると思われる。

   基本的に,1つのルートが崩壊すると全線に渡って崩壊する可能性があるため,有利不利それぞれあるだろうが,どのルートにおいてもある程度の手当てをしておきたいところである。

   ところが,得てして野良だとそうもいかないこともある。

   一定のルートに主力が固まる,重要ルートに誰も行かないなどの決定的な問題が生じることもある。

   逆に,相手側が同様の「問題ある進軍」をしてくることもある。

   そういった動きを察知し,できれば3手先ほどを常に考えて行動することが重要になると思われる。

 

(3)最後に,経験による情報収集である。

  これは,文字通り「経験」であるため,言葉で表現するのは難しい。

  ただ,1000戦,2000戦そして3000戦あたりになってくると,何度も同じマップや戦車とあたることが出てくることだろう。

  その場合に感じたことや得たことは,スペック上の知識よりも役立つことがある。

  是非,自分の経験や勘についても再度把握し,まとめてみてはいかがだろうか。