今日は、白にゃん情報~♡















モモを友情覚醒させましたぁ\( ˆoˆ )/

☆4に比べると消費するソウルとルーンが少ないからまだ楽とはいえ、友情覚醒させるための貢ぎ物を集めるのは大変っ!!










これにより、
☆3→☆4へレア度が上がり、
名前が『モモ』→『バニー・モモ』へと変化Wハート










可愛いねぇ(ノ´³`)ノ ♡









この子も主力として使いながら、クエスト進めて今こんな感じ
↓↓









1と2の島のNormalとHardモードのミッションを100%にコンプリートキャッ☆

後は、3の島を攻略しないとね♪










このHardモードは、ただ敵が強くなっただけじゃなくて、プチストーリーもNormalとは違ってて、飽きずに出来るから楽しいんですよ( ^ω^)

報酬も新しく貰えるし♡










あ、そうそう!
知ってました??

クエストとか進めて集められるジュエルは、全部とれば今のところ最大で1300~1400も貰えるみたいえ゛!

ログインボーナスとかキャンペーンとかで貰えるジュエルがあるから、もっと増えてくケド♪










キャラガチャが1回で25消費するから1400で計算すると、56回ひけるってことだね♪

時間かかるケド、無課金で全然遊べる(๑*°∀°๑)=3プハー










すでに200万ダウンロード達成したらしく、ジュエル毎日貰えるしどうせもっと増えてくだろうしねぇ~









で、
私もお昼くらいに自演招待でゲットしたジュエル使ってガチャしたところ、、、













ミカンちゃんと、

念願の☆4の魔導師が出たぁぁぁぁぁきゃー

オジジの方だケド強いから全然良い(*0ω0*)









モモを友情覚醒させた後に出てくるとゆう間の悪さは、強さに免じて許してあげようおんぷ









これで、クエスト周回がまたずいぶんと楽になるね( ´艸`)








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ここから私が知ってる白猫プチ情報♪


【キャラ能力編】


魔導士使うスキルの回復量や、回復適用範囲は☆3と☆4のキャラでは、全然違う。








スキルの回復量は使った魔導士の攻撃力に比例して上がっていくみたい。



☆3の魔導士の回復量は『攻撃力の25%』で、

☆4の魔導士の回復量は『攻撃力の50%』なんだって。








回復範囲も☆3はかなり狭いケド、☆4はマップの半分くらいまで適用されるから、ランクによる差は結構激しい。









ちなみに、
1回攻撃した時に回復するSPの量は、SP値に比例するんだって。








SP最大値の3%だから、

SPが100あれば『1回の攻撃で3ずつ回復』するみたい。





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【ソウルラッシュの時間割り】


毎日ゲリラ開催されてるソウルラッシュは、人によって開催時間が違う。



ソウル2倍のアイテム使って上級をクリアーすると1回でこんなにも貰えるから必須イベントだね。

☆4のキャラはLv.80を超えると100にするまでに7万近くのソウルが必要になるらしいし。







で、このゲリライベントは4時間毎に開催されていて、翌日になると1時間ズレて開催されてるみたい。







①00、04、08、12、16、20


②01、05、09、13、17、21


③02、06、10、14、18、22


④03、07、11、15、19、23





↑こんな感じ


だから、1回どこかでやってるのを見つければ、次いつ開催されるのかが分かるってこと♪





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【曜日クエスト】



キャラの育成に必要なルーンを集めるのはやっぱり曜日クエストが1番。

絶級をソウル2倍のアイテム使えば、こんなに貯まるからね♪








上級のボスはスタールーンを低確率でドロップ、
絶級はスタールーンをほぼ毎回ドロップ。









ちなみに、曜日クエストのマップの形にもこだわってるって知ってる??


1、2、3面→ボスステージの4面なんだけど、
1、2、3面は各曜日の頭文字になってるんですよ!








今日は火曜日だから『Tuesday』の『TUE』の形で、

明日は水曜日だから『Wednesday』の『WED』の形のマップになってるってこと♪


めちゃくちゃこってるよねぇ(º﹃º )
気付いた時ビックリしたよ!笑





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【パックンフラワー】




クエスト進めてると出てくるこいつ。

名前は正式には『パックンフラワー』じゃないんだケド、
今まさにやろうとしてる攻撃がめちゃくちゃ鬱陶しい泣








デッカい口開けてパックンと食べた後、ペッと吐き出すこの攻撃が、めちゃくちゃ鬱陶しいっ!!


何故かと言うと、
『スキル使用中の無敵状態でも喰らってしまう』んです!!

(石のゴーレムみたいなやつの掴み技もそうだった)









転がって避けるのも結構シビアで、この攻撃体制に入ったら遠くに逃げた方が良い。









この前のアップデートで、パックン攻撃回数減らすように下方修正されたみたいだケド、それでも鬱陶しいから気をつけてね!!









下方修正される前なんか、

パックン→吐き出される→パックン→吐き出される→パックン→吐き出される

の繰り返しが酷くて、超~鬱陶しかったんですよ(ノД`)




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今日はこの辺にしとこ♪

また気付いたことあったら、どんどん更新してくよ~ヽ(•̀ω•́ )ゝ