再度、ブーリーアンを含む形状を
トゥーンレンダリングしてみました。
球は、レンダリング対象外とします。(#記号)
これで、テクニカルイラスト(カラー)で
レンダリング。
↑できるじゃん。
きれいに出来てる。
じゃ、前回の時計は??
再度、データを確認すると、
ブリーアン(集合演算)でなく、
レンダリング対象外に設定していました。
???
う~ん、それでも
レンダリング対象外に設定しているのに、
トゥーンレンダリングされちゃってるのが・・・。
-PR-
CGでアイソメ図!
Shade 11 Standard for Windows
Shade 11 Professional for Windows
トゥーンレンダリングでテクニカルイラスト風に。