ブラ三以外の話でも。

最近はPSPの幻想水滸伝 紡がれし百年の時をやってます。
今仲間が80人ぐらいだから終盤かねぇ

ほんとは買うつもりじゃなかったんだけど
あまりにもすることがなかったので、勢いで買っちゃった。

あんまり期待してなかったからか、結構おもしろい。
なんかAmazonのレビューは最低だったらしいけどw

基本はタイムマシン系のSFストーリー。

100年ごとに現れる強大な怪物が現れる世界で
たまたま100年前に戻れる手段を手にした主人公が
100年前にも現れた怪物を倒した英雄から技術を学んで倒しちゃおう的な感じ。

しかも過去も変えまくり。
仲間が死んだら、死なないように過去を変えたり
村が滅びるところを救ったり

ええんかいなと思う内容だけど
パラレルワールドだからいいんだよみたいな理論で変えまくるのが面白い。
ここらへんはDQ7に近いものがあるかもしれない。

ただ、いわゆる時空系ストーリーの割にはマルチエンディング的な要素はなさそう。
そのへんはちょっと残念。
FF13-2よりは遥かに良くできてると思うけど。


ストーリーは良いと思う
グラフィックは微妙だけど。

別にキャラをギザギザのポリゴンで作らなくてもいいんじゃ・・・って思ったり。
最近はポリゴンで作るほうが安くつくんだろうか。
せめて最近流行の簡単なポリゴンにテクスチャ貼り付けたような
最近のテイルズでやってるやつ(名前わからん)にすればいいのに。

普段の会話シーンは背景と絵と文章だけなんだし
本編も2Dにすりゃよかったのになぁと。


ゲームシステム自体はそこまで珍しいこともないかな。
過去の英雄から技を伝承してもらえるってぐらい。

幻想水滸伝は仲間が全部で108人?いるのが伝統だけど
今回のは、過去の英雄とか技を教えてくれただけの人も1人とカウントされるから
実際に自分の砦に居座るのは半分以下。

元々1とか2とかでも
料理人とか船頭とか全部込みで108人だからあんまり変わらないけどねw
別に108にこだわる必要はないんじゃなかろうか
そして、108人ほぼ全部に声優当てるとか金かかりそうなことも別にしなくていいんじゃなかろうか・・・。


FF13-2も町の人みんなに声ついてるし
RPGで声ってそんなに重要視されるもん?
声当てちゃうと後で変えるのも大変だし、文章量もどうしても減らされちゃうし
それだけのコストをストーリー練る方に費やしてほしいと思うのは俺だけだろうか。


最近のブラ三は飛翔・軍極ゲーである。
どっちも入手するならかなりのTPが必要で
無課金にとっては非常に辛い。

軍極はデッキ課金の問題があるので置いといて
単騎カードとしては飛翔を夢にしてる人は多い。

ちょっと前なら飛翔は物凄く入手難度が高くて強いから
飛翔合成したら
 うおおおおおおお!!すげええええ!!
ってなってたわけです。

ところが最近では合成餌の種類も増え、RもSRもわりとポンポン出るようになっちゃったから
飛翔合成しても
 うお!すげえ!
ぐらいになってしまってるのが残念。

それでも強いのは強いのでみんな飛翔を目指すのですが
みんな同じように同じ物を目指すのを見てると
それと違うことをしたくなるのが人情ってもの。

飛翔以外でなんとか強いカードはできないものかと思い
R呂布を重ねてみた


いやたぶん、注目してる人はとっくにやってるんだろうなとは思うんですけどね。



野菜元元ブラ三日記


168%!! え、強くね!?

いやそりゃ、飛翔に比べたらカスよ?そんなことはわかってるよ?

まだ1万TPもかかってないんだけど。
この少額投資でこの効果はなかなか素晴らしいんじゃないの!

自分が持ってるエースカードを既に抜いてる。倍率だけはw
後はレベル上げないとね。

飛翔だと( ´_ゝ`)フーン って人も多いけどこれなら多少は注目を浴びるに違いn(略


とりあえずチビチビと買って合成中。
挑戦した鯖が比較的安めで、TP2300前後で買えた。
レベルアップ合成にはRカードを追加して、確率100%にしてから挑戦
レベル3と4はR2枚ずつ使用。

ちなみに飛翔を付与するには
TP10000~15000 ぐらいする素材が必要で
さらにレベル合計300まで上げて、確率約50%で成功しなければならない。

期待値を考えると飛翔が付く段階でTP3万必要
もちろん、確率の問題なので
TP3万かけても成功せず、全くの無駄に終わる可能性がまだ25%残されているという。


TP15000かけて飛翔素材を手に入れて50%の確率にチャレンジする間に
このカードが安全・確実に出来てしまう。

はたしてどっちを取るか?


俺は不合成王とか呼ばれるほどなので
既に2回ぐらい飛翔合成チャレンジしたけど失敗した
って気持ちでこのカードを作っています

実際には挑戦すらしていない。
むしろ飛翔素材1枚もってるので
これを売り払ってでも呂布買おうかと思ってるぐらいだったり。


R呂布に飛翔つけたらいいやん


って言われたりもしたんですが

飛翔の代わりを探してるんやから意味ないやろ!!

そりゃ万夫不当より飛翔の方が強いのは当たり前ですやん(・ω・)



ちなみに万夫不当レベル2
つまりR呂布を2枚重ねた段階で112%になります。

これは、
3.5コスのSRとかURに豪傑つけて7まで上げるとか
一騎当千つけて4まで上げるのと一緒です。

素攻撃力が410あるので、そのへんのSRカードにゴニョゴニョスキルつけるよりよっぽど強いかもしれん。




84% → 112% → 140% → 168% まできてます。


今後に期待!
てか最近これ作る以外にモチベーションほとんど尽きてたりします。
もろもろ予定を変更して
現在、本店と支店の2つのみ

遠征を本店に取り込んだ状態でやることに。
するとNPC攻略の名声がまるまるもりもり

そのかわり編成がきっついw
拠点2個になった人が増えたのでそろそろ寄付が加速してくれると嬉しい
次の同盟レベルでなんとか人手不足が解消できそう。

自分の保護期間が切れたらいきなり支部を配下化しようかと思ったけど
支部の統制がそこまで取れてないのと
スタートダッシュで勢いよく本店で不可侵結んでしまったせいでムリにwww

不可侵切れたら配下になりまーす(・ω・)ノ




比較的大きな同盟用の同盟編成の流れをまとめてみた
あっち行けこっち行けだけ言われてウロウロ動いてもおもしろくないしね(・ω・)ノ


スタートダッシュ時
野菜元元ブラ三日記
開始時はとにかく近い人同士で集まって小さい同盟をたくさん作る
本部を1つ決めてそこのレベルを上げながら、合流を進めていく
NPC城を目指すメンバーと、近くのNPC砦を狙うメンバーで分かれることが多い。


序盤NPC攻略モード(名声17まで)
野菜元元ブラ三日記

いかに速く名声17を達成して、遠征開始に持っていくかがポイント。
車班・遠征班を本部に。残った枠は一般同盟員。
NPCを1つ攻略すればクエ含めて名声3。2個で4。3個で5。
多いほど遠征が有利になるので頑張りどころ。

最近では遠征開始前に、本拠地から長距離で発射して少しでも距離を稼ぐ「遠投」というのが流行らしい。


遠征開始時(最初の拠点時)
野菜元元ブラ三日記
本部の寄付は継続して行い、資源ボーナスは全力で寄付に回してドンドン本部のレベルを上げる。
1個目の拠点が作れる段階で遠征班は別同盟に移り、遠征を始める。
人数次第で遠征の形は変わる。


遠征終了時
野菜元元ブラ三日記
遠征終了後、遠征班を本部に引き上げる。
遠征班は村1個潰した状態で内政を進めてきているので
寄付免除などのボーナスを与えるべき。
後は全員合流まで寄付をして、1つに合併する。

途中で支部を配下化することも選択肢に入れたいところ。
なぜなら支部長というアクティブプレイヤーを支部に残さなくて済むから。

最終
野菜元元ブラ三日記
合併完了。おつかれさまでした。



追記:
36鯖の200人同盟用に書いたんで、それ用です。
300人同盟は基本これでいけますが、500はこのやり方じゃムリです
前回の日記に書いたエース武将

野菜元元ブラ三日記






のところに






野菜元元ブラ三日記

どーん



(・Д・)えええ!?


同じ鯖でブショーダスライトで同じSR2枚引くって凄い気がする





ちょっと前にも同じく36鯖で


野菜元元ブラ三日記


こんなこともあったし。


(´・ω・`)なんかこえーな。