最近ちょっと仕事が忙しくて
あんまりゲームできてなかったんですが
それでも全然なんとかなっちゃうぐらいPSO2はぬるいです。

いやまあ、150時間ぐらいプレイしてて何言ってんだって話もあるんですが
一般的なMMORPGとか、MHFとかと比べると

どうもやることがない、ハマらない

そんな感じがあるのです。
ゲームとしては面白い。いやもう80点・・・90点つけてもいいぐらい。
ただ、すぐ終わっちゃう。

まずレベルがわりと簡単に上がる。
昔のネトゲでいい加減過疎ってきて、新規客集めたいから
えーい経験値5倍だー!一瞬でレベルカンストだー!

みたいなぐらいEXPもらえる気がする。
ゆったりプレイしてても既にレベルキャップまで到達して
1キャラで今3クラス選択できて、それぞれにレベルがあるんだけど
3つ全部レベル40も、やろうと思えばすぐできる勢い。

ただ、あんまり上げすぎちゃうとEXPもったいないしつまらないかなー
ゆっくりプレイしなきゃーって思っちゃうあたりダメなんですよどう考えても。

今の自分のプレイスタイル、かなりゆっくり目でこれだから
ちょい暇ある人とか大学生とかならもう軽く全クラスMAXだろうし
廃人なんかもうやる事全くなくなっちゃってると思う。


こないだ大型アップデート?で
ステージがいくつか追加されてボスも2体ぐらい増えたんだけど
1回やったらもういいや

ってなっちゃうんですよ。
初見はすっごい面白いんですが
もう1回行く理由がそんなにない。
すっごい強い武器落とすわけでもなく
防具も微妙なスキルついたようなやつばっかだし
EXPもカンストしてるからクエストやるのもだるい

そんな状態。

1個1個のコンテンツの消費がおっそろしく速い。これはかなり危ない。

ぶっちゃけ必要EXP今の5倍でもいいわ。
まあそうなると3クラス全部やりたーいって人は辛いので2~3倍ぐらいが妥当かもしれんけど。

レベルキャップっていうシステムのゲームは実はあんまりやったことなくて
ROなんかは鬼のように必要EXPあったから上げたくても上がらないし
EXP効率必死で計算してプレイしたりしてたけど
システムに強制的にレベル制限かけられるのはなんかだるい。

MHFだと、すごく強い敵がいて
それを倒すために必死で装備揃えて
その装備揃えるためにあの敵を倒さないといけなくて
その敵を倒すためにあの武器が必要で
その武器を作るのにあの敵を(略

っていうコンボなんだけど
PSO2の場合、まず強い敵がいない。おわた。


今後のロードマップ見ると
秋にクラスが増えるので、レベルを上げないといけないものが一気に増える
んでレベルキャップが引き上げられる
これで多少やることが増えそうだけど

今7月よ!まあもうすぐ8月なるけど
1ヶ月以上ほとんどやることないんじゃないのって人はたくさん居そう。


ゲームとしては素晴らしい
ネットゲームとしてはそうでもない

そんな感じのゲームかもしれませんな。
ネカフェでプレイしたらEXP3倍みたいなクソゲーよりはマシだけど。

僕は最近他にやる事も多いのでちょうどいいんですけどね。
他の趣味の合間にプレイってスタイルの人が一番相性はいいと思う。
わりと長いことほったらかしにしてた。
ずっとPSO2やってました。
1鯖のつもりだったんですが、鯖が満員だったりなんやかんやで10鯖になりました。

正式サービスが先日開始されて
レベルキャップが40に引き上げられたんですが
既にレベルが39になりそうです・・・あれ?

思ったよりレベルアップが速いので、すぐにキャップまで到達しそう。
EXP増加系アイテムはほとんど使ってないし
クレシダのクライアントオーダーをやってたらもりもりEXPくれる。

さすがにすぐに40になったらつまらないと思って
37ぐらいからクライアントオーダーは他クラスにまわしてるんですが
それでも上がる上がる。
ロードマップとやらを見ると、キャップ解除が秋らしい。
9月なのか10月なのか11月なのかわからないけど、途中でやることなくなりそうな…。
今月になんかアップデートあるらしいけどね。

メインはハンターのソード使い。

とりあえずクエストはたぶん全部出たので
後はマターでも進めるかなぁ。5枚目?が出たところ。
なんか緊急クエスト的なやつに挑戦。
cβのときはクリアできんかったけど、今回はクリアできた。

$野菜元元ブラ三日記


つかアメブロの仕様変わったみたいで書きにくすぎる・・・。
とはいえまだプレオープンβですけど。

cβのときに友達が誘ってくれてそれからやってます。
わかりにくいって言われてたゼノの場所が見やすい位置になってたり(武器ショップのすぐ横

2階にいちいち上がるのうぜーなーって思ってた鍛冶屋的なショップが1Fに移動されてたり
そこそこわかりやすい改善は行われてた。
2階ちらっと見たらシャッターしまっててワロタ


友達が一人接続エラーで入れん入れんって言ってて結局入れなかったんだけど

システム障害により切断されました。
しばらくお待ちください。
[No.601]


っていうエラーがでてたわけ。
スレとかちらちら検索してわかったんだけど

SEGA ID を登録したはいいけれど
PSO2の利用登録をしていない 可能性があって

SEGA ID管理画面 からログインして一番上にある、「サービス選択へ」を選んで
その中のファンタシースターオンライン2の利用登録がされてるか確認してみるとよろし。

友達はSEGA IDは登録したけどその後利用登録ができてなくて
そのせいでこのエラーが出てたくさい。普通に直った。

利用登録されてないならされてないって言えよ!!って話だよね。
しばらくお待ちください言われて待ってても絶対直らないw

もし入れないって人は1度ご確認を。


あ、1鯖できゃべしでやってます。
初夏とはいえまだまだ涼しい夜。きゃべしはいつもより早めに布団に入った。
昨日は考え事が止まらず、あまり眠れなかったからだ。今日こそはという気合とともに目をつぶるが、数分もしないうちに小さい羽音が聞こえ始めた。
少しぐらいなら我慢するところだが、鬱陶しい羽音はいつまで経っても鳴り止まない。
わざわざ虫を殺すために睡眠時間を削ってまで戦うべきかどうか悩みに悩んだが、とうとう敵と戦う決心をつけて布団から這い出した。

電気をつけて周囲を見渡す。すぐには敵の姿が見つからないが、奴の羽音だけは聞こえっぱなしだ。
とりあえず武器を準備しなければならない。壁に立てかけてあった殺虫剤を取った。
得物を手にするのは去年の夏以来だが、そのしっとりとした感触はすぐに手になじんだ。
その間も敵の出す不快音は自分の耳や脳を蝕み続けている。しかし、まだ敵の姿が見当たらない。
きゃべしは殺虫剤を左手で腰のあたりに構え、右手を軽く添えた。まるで居合のような構えだ。
目を閉じると、音は一定の周期で大きさを変えながらぐるぐると回っている。
リズムを取りながら目を開けると、小さな敵影が見えた。今だ。

小さく息を吐きながら鞘から殺虫剤を引きぬく。銀の刃が大きく弧を描いた。
ゴトリという音とともに椅子の背もたれの半分が床に落ちるが、敵の羽音は全く変わらない。
むしろ、今度は自分を嘲笑っているかのようにすら聞こえてくる。

きゃべしは訝った。普通の蚊であればこれで勝負がついていたはずだ。
『目・鼻・のどにやさしい低刺激』と書かれているとはいえ、れっきとした殺虫剤なのだ。
しかも体力があるのか、かなりのスピードで敵は長時間飛び続けている。
これは並の相手ではない。想像を超える相手との遭遇にきゃべしは胸を踊らせた。

空中戦を挑むのは不利と判断し、敵がどこかに止まる時を狙うことにした。
得物を鞘に収め、心を鎮める。なるべく相手を刺激しないようにできるだけゆっくりと周囲を見渡しながら、じっと待つ。
数分後、とうとう窓際のカーテンへ取り付いた奴を発見した。しかし、一歩間違うと窓を粉砕しかねない構図だ。
間合いを計りながら、目標のみを殺せる位置まで移動する。
完璧な位置取りに成功したきゃべしは、先程と同じように殺虫剤を抜き放った。
こするような感触を残し、敵はフラフラと天井付近まで飛んでいく。どうやら羽の一部をかすめたらしい。床に落ちたカーテンの切れ端を踏みつけながら、敵の軌道を目で追いかける。

部屋を照らす2本の丸型蛍光灯。その内側の1本に取り付き、敵は傷の回復に努めていた。
ここで決めればこの戦いは終わる。そう確信したきゃべしは抜いた殺虫剤を右手で持ち、左手左足が前になる構えをとった。
蛍光灯が眩しいが電気を切るわけにいかない。敵の座標とそこへの直線を頭に叩き込み、精神を集中させる。
視界がぼやけ頭の中が真っ白になり、敵しか見えなくなったところできゃべしは精神を爆発させた。
裂帛の気合とともに右足を踏み込みながら得物を打ち込む。
敵も、天井も、空も全てに穴を空けるような勢いで殺虫剤が突き抜けていった。

自分を祝福するようなキラキラと舞い散る破片とともに、敵の亡骸が2つになって落ちてくる。
強敵との戦いを思い返しながら、きゃべしは短い祈りを捧げた。
そして亡骸を庭の土に埋め、夜の街へと繰り出した。


※この作品はフィクションです。実際の人物(略