追加していきます



実は私のなかでイメージがありまして


AAに参加してもらおうというものです(゚∀゚ )!!



そしたらコメント表示のところに入れれるのでは?ということで



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          __    
          〈〈〈〈 ヽ 
       〈⊃  }   
   ∩_ _∩  |   |    
   | ノ      ヽ !   ! 
  /  ●   ● |  /   
  |    ( _●_)  ミ/ 
 彡、   |∪|  /  
/ __  ヽノ /        
(___)   /         


某有名なくまさんに参加してもらいます(゚∀゚ )


VSC#でくんでるので……

プレーヤーAの時の攻撃計算の前にメッセージボックス……


AAを一行づつ記号をいれて………改行マーク(\r\n)も忘れずに






それでは起動!!





おおぉぉぉぉ( ・ω・)メラメラ




ちゃんと某熊さん参上してくれたぁ(*´∀`)♪



同じ要領でプレイヤーBさんのもたします(゚∀゚ )








というかこういうのってたぶんつたわらないんですよね…やってる人もコレだけだとわからないかと(涙)




なんとかしたいですね(汗)




えっと…つい最近作ったゲームです(笑)



ゲームと言えるほどのものじゃないんですけど( ・ω・)



数アソビみたいな感じです。


今は全然たいしたことないんですガーン


これからいい感じに仕上げていきますけど、概要は




①自分の攻撃、防御、すばやさ、HPを合計10になるように入力

②すばやさが早いプレーヤーが先攻の攻撃をする

③HPが0になったほうの負け



一応今のところアイディアはあってあせる


・たまにクリティカルヒットする

キャラが選択できる

画像が入る



こんな感じですひらめき電球




プログラム自体はブログにはアップは(汗)って感じなので



興味ある方は一回連絡いれてください( ・ω・)(笑)

本日よりこちらで色々日記をつけていこうと思っている「C#」(←名前)ともうします得意げ



これからヨロシクお願いしますクラッカー




名前のとおり今勉強してるのはC#なんですけど、



予想を超える難しさ……ガーンあせる


というか私がちょっとできないちゃんなんですけど…しょぼんあせる





もしかして同じ悩みを持っている人もいるのでは!?と思い


思い切ってココにきた次第ですDASH!




わかっている方にもどんどん教えて欲しいし、わからないもの同士でお話できたらいいな♪



ということでココにきてくれた人はアメンバーとかピグともとか遠慮しないでなってください。



最後に一言


どなた様か私の先生になってぇ~ヽ(;´Д`)ノ