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RPGツクールMVを完全初心者が挑戦してみる

2015年12月17日に発売された日本語版RPGツクールMVを、今までツクールに触った事すらない超初心者が、実際に触ってみてどうなっていくのか?といった感じの個人的日記ブログです。


ちょっと見てみると、

http://ossangame.com/plugin_katuyou

にツクールMVではどの様にプラグインを使い
設定していくかが画像つきで説明されていました。

丁度今私も、戦闘関係のプラグインを探していて
導入してみようと思っていたので助かりました。

例えばパラメータの設定やイベント導入時に
どの様に設定していけばいいのか
私にはさっぱりだったんですが、

ここを見ると丁寧に解説されてあったので
アイテムボックスのプラグインの導入に関しては
なんとか私でもできそうな感じがしてきました。




今現在、steam の方では RPG MAKER MV の素材として
3つほどダウンロード販売されているようです。

そこでここにそれぞれのタイトルを書いてみると

・Cover Art Characters Pack \980-
・Essentials Set            \980-
・OH! RPG!                  \298-(~19日\178)

の3つといった感じなんですが、

このSteam版の素材については、前もって
Steam版のRPG MAKER MVを買って持っていないと
たとえ素材を買ってダウンロード出来たとしても
有効化できないみたいです。

(個人的には日本語版ツクールMVの素材として
 使ってみたかったのですが難しいようですね)

ただこれはMVに限った話でも無いようでして、
MV以前のVXAとかでも同じ仕様みたいなので
VXAについても意識しておいた方がよさそうです。



キャラクターやモンスターの素材が少ないと思ったら

公式サイトでダウンロードした時のファイル、
 RPGMV_J ファイルを開いてもらって
その中の AdditionalAssets ファイルを開けば
いろんな素材を見つけることが出来ると思います。

例えば、img ファイルには、
キャラクター作成に役立つ素材とか
一通り揃ってたりします。

ただこれを、それぞれどこのファイルに入れていけばいいかが
今の自分にはわからないので、どうしたものかと悩んでるんですよね。

例えばツール上でインポートとかあるようなのですが、
うまくいかないので、もう少し調べてみようと思ってます。


(追記)


調べてみると、どうやらMV以前のツクールには
素材管理に該当する項目があったらしいのですが、
このMVから廃止されたようです。

なので、ダウンロード直後のファイルRPGMV_Jから素材を抜き出し
解凍後のファイルRPGMVのそれぞれのファイルに
直接入れないといけないようです。


(追記2)


今つくってるファイルに直接画像ファイルを入れたい場合は、
Gamesファイルのセーブデータファイルに直接入れるといいようです。