ああスロッター -16ページ目

前兆見抜けず、リーチ目が…

グリーン背景でいきなり出たので撮ってしまった。
太陽光とか、停止時シャチとかの演出すら出なかったのでダメかと思ってたけど…3G程前にカメ&エンゼルフィッシュで何も揃わず、目押しミスかと思ったが、それ以外無し…前兆判り辛いね(笑

わかっちゃいるけど…

最近鬼は余りに稼働が悪いので、256G越えたのを狙うのが恐いな…
たまたま前の人がREG後113Gでヤメたので打つ事に…274Gで写真の絵柄が出たけど、単発で終了…orz
次回256Gまで回すと250枚チョットしか残らない…結局負け。

パチンコと同じ感覚が…

…当たらないね、マリンのダブルリーチ(怒
2Dの旧画面になったのにハズレて、背景はグリーン変化するも解除せず…パチンコCR海物語と相性が悪かったのをリーチハズレ頻発で思い出してしまった。
ガセが多く、パチンコに似た感覚はチョット嫌だな(笑

激サム?ドクロは嫌い…

ボーナス後、百鬼で246Gに阿児全画面から滅多に出ないドクロが出てしまった。勿ハズレ。
以前はすぐ当たったけど…人のを見た事あるけど深ハマリするんだよね。
後で見たら531GでBIGだった…放出より次回BIGを示唆してるのかな?

前兆だったけど…

ボーナス後250Gの台で、322Gにベル揃い→第3停止白枠(人魂)が出て、331GでREGだった。
"384Gまで狙い"は当たったけど、単発だったので負けてしまった。
この演出はやはり前兆確定なんだろうか…殆ど見た事無いんだけど(^-^;

ちょっと補足…

直前の記事で海物語について自力解除が無いと書いたけど、実際には"純ハズレ"で解除抽選を行っているんだよね。

まぁ通常、ノーマルモードとハイパーモードを行き来するのでその恩恵を受ける事は無いという事…だって無いに等しい約88万分の1らしいから(^-^;

連チャンモードに滞在中は設定3で純ハズレ1/134に当選し尚且つ移行抽選1/16に当選…実質1/2200で爆連モードへ移行するらしいのだが…

立ち回りはやはり、前日ヤメ回転数をチェックして…当日の回転数を足して、ゾーンに近い台を狙うしかないよね。
当たれば連チャンする事をひたすら祈りながら…(汗

微妙な立ち回り…

BIGのみ仕様の代わりに自力解除が無い海物語…単発又は連チャン後、1000Gハマリも多く、荒波なので、深追いしない立ち回りを。
醍醐味は連チャンなので、ハイパー狙いが優先…当たればノーマルでも構わないが…ゾーン抜けたら即ヤメ厳守(^-^;

いつもながら…

千鬼は優越感に浸れる瞬間ですな…まぁ、設定1・3以外は継続率が低いのでドキドキ感の方が合ってるが。
前から思ってたけど、深ハマリ後BRに関わらず即3連程度すると移行し易い感じがする。ピロリン姫が出た時も移行し易い感じ?

お客さん、閉店時間ですよ…

825捨てを拾い、1083でREG…その後80でREG。
諦めムードで256までと思ったら…180でブレインスタンに負けて千鬼に!
時刻は22時…勘弁してょと喜びと困惑でブン回し♪
まだ継続していたがBIG×5で終了…ハイエナ時刻に注意だね(汗

信頼度低いね…

最近ホームグランドでは、鬼武者に良い設定を入れずに据置で放置されているみたいなんだ…連敗記録更新中(^-^;
百鬼中に写真の"阿児左ナナメスイカ揃"が出たのに、今回もスカった…期待し過ぎると良くない演出の一つにランクインだね(笑