こんばんは
マルチプレイ討伐戦の滅はFF14のアイアタル、FF13のバルトアンデルスと、FF5パーティでの攻略に失敗していました
しかし!今回のFF9黒のワルツは魔法メイン、FF5パーティにはエクスデス先生がいます
これはいけるんでないかと思い、FF5パーティ攻略にいってきました
メンバーはこちら
いつもの4人とエクスデス先生です
エクスデス先生のグランドクロスで魔法を全部吸い取ってもらいます
メルトンで最大火力を出すためには、魔力アップバフが2枚ほしいのと、火力を捨てるとメテオやスリプルまで食らうので、フレはたまねぎバーストまたはセリスバースト、ベストはアルフィノの展開戦術です
今回はデバフも捨ててるので、全体ブリザガが稀に来ますが、くらったらカンストに近いダメージを受けます笑
瞬間移動も前列にいたら4000くらいダメージ受けます
フレンドはアルフィノの展開戦術です
1号を倒すまで

マルチプレイ討伐戦の滅はFF14のアイアタル、FF13のバルトアンデルスと、FF5パーティでの攻略に失敗していました

しかし!今回のFF9黒のワルツは魔法メイン、FF5パーティにはエクスデス先生がいます

これはいけるんでないかと思い、FF5パーティ攻略にいってきました

メンバーはこちら

いつもの4人とエクスデス先生です

エクスデス先生のグランドクロスで魔法を全部吸い取ってもらいます

メルトンで最大火力を出すためには、魔力アップバフが2枚ほしいのと、火力を捨てるとメテオやスリプルまで食らうので、フレはたまねぎバーストまたはセリスバースト、ベストはアルフィノの展開戦術です

今回はデバフも捨ててるので、全体ブリザガが稀に来ますが、くらったらカンストに近いダメージを受けます笑
瞬間移動も前列にいたら4000くらいダメージ受けます
壁のありがたみがよくわかりました
開幕
レナ
黒のワルツ3体にすべてスロウガをかける→回復
クルル
ひつじ→ノエル×3
バッツ
フレ召喚→力をぬすむ→風の舞→トルネド剣
先生
グランドクロス→メルトン無双
ファリス
いかり×2→ゲージをバッツにたくす→いかり→ゲージを先生にたくす
グラビガがくるタイミングでグランドクロスの効果が切れるので、ここでは無理して押し切らずに一度グランドクロスをつかっておきます
グラビガは割合ダメージなんでちょっと危ないくらいです
1号撃破あたりでひつじとフレ召喚も切れるので、再度バフをかけます
残り2体
クルル
3号に残りのブリザジャ
先生
メルトン無双
バッツ
オーバーフロー、トルネド剣、風の舞
ファリス
海竜の暴風
レナ
スロウガのかけ直し、回復、ゲージがたまればバースト
フレ壁、シェルガを持っていくとクルルのアビリティが足らなくなり、バフ切れ、グランドクロスがきれて被害が出るので、最後まで全員生存するためにはフルパワーで早期決着するしかありませんでした
と言っても全体魔法きたらほぼ全滅なんですけど

開幕レナ
黒のワルツ3体にすべてスロウガをかける→回復
クルル
ひつじ→ノエル×3
バッツ
フレ召喚→力をぬすむ→風の舞→トルネド剣
先生
グランドクロス→メルトン無双

ファリス
いかり×2→ゲージをバッツにたくす→いかり→ゲージを先生にたくす
グラビガがくるタイミングでグランドクロスの効果が切れるので、ここでは無理して押し切らずに一度グランドクロスをつかっておきます

グラビガは割合ダメージなんでちょっと危ないくらいです

1号撃破あたりでひつじとフレ召喚も切れるので、再度バフをかけます

残り2体クルル
3号に残りのブリザジャ
先生
メルトン無双
バッツ
オーバーフロー、トルネド剣、風の舞
ファリス
海竜の暴風
レナ
スロウガのかけ直し、回復、ゲージがたまればバースト
フレ壁、シェルガを持っていくとクルルのアビリティが足らなくなり、バフ切れ、グランドクロスがきれて被害が出るので、最後まで全員生存するためにはフルパワーで早期決着するしかありませんでした

と言っても全体魔法きたらほぼ全滅なんですけど

バッツとセリスは物理攻撃重視、ラムザは忍術を使うので魔力重視、ファリスは万が一全体ブリザガがきたときのために耐久+氷耐性、ヤシュトラは精神重視の装備です

攻撃バリアを素早く貼りたいので、ケアルガとシェルガは捨てました


1号を倒すまでバッツ
開幕フレ展開戦術→連続魔法剣 豪炎×4を1号にあてる
ファリス
ブレイクフィーバー→ハイアマを1号にあてる
の繰り返し
セリス
開幕常勝→魔法剣吹雪を1号に
ラムザ
開幕さけぶ→旋風連打、1回だけエンアスあてる
ヤシュトラ
1号にスロウガ→いかり×2→アサイラム
これで1号をグラビガが来る前に倒します
1号撃破後
ヤシュトラ
2号と3号をスロウに
その後いかりでゲージをためてストンラスキンまたはアサイラム
ラムザ
さけぶかけなおし→旋風
ファリス
フレ展開戦術→3号にバースト→ハイパワ、ハイアマでデバフ
バッツ
風の舞→トルネド剣、ゲージがたまったら3号にオーバーフロー
セリス
2号に常勝→魔法剣吹雪
開幕フレ展開戦術→連続魔法剣 豪炎×4を1号にあてる
ファリス
ブレイクフィーバー→ハイアマを1号にあてる
の繰り返し
セリス
開幕常勝→魔法剣吹雪を1号に
ラムザ
開幕さけぶ→旋風連打、1回だけエンアスあてる
ヤシュトラ
1号にスロウガ→いかり×2→アサイラム
これで1号をグラビガが来る前に倒します

1号撃破後ヤシュトラ
2号と3号をスロウに
その後いかりでゲージをためてストンラスキンまたはアサイラム
ラムザ
さけぶかけなおし→旋風
ファリス
フレ展開戦術→3号にバースト→ハイパワ、ハイアマでデバフ
バッツ
風の舞→トルネド剣、ゲージがたまったら3号にオーバーフロー
セリス
2号に常勝→魔法剣吹雪
それにしてもヤシュトラのダメージカットバリアは便利です、展開戦術とはあまり相性よくないですが、被ダメのスコアを落とさないようにできるのは美味しいです
展開戦術も結構気に入ってま
展開戦術も結構気に入ってます
欲を言えばアルフィノバーストがほしいです
欲を言えばアルフィノバーストがほしいです
明日から10イベなのでハンターチャンスを10メンバーで周回します

お付き合いいただきありがとうございます









