今日は大戦しに行く気満々だったんですが、所用があり断念(T ^ T)
でも、今とても時間を持て余してるのでこないだ書けなかった立ち回りを書こうかなと。
今回は現行のデッキ構成の半数以上を占めるであろう槍が1~3枚のバランスデッキ相手(例えば礎や二分、天人など)を想定して参りましょう。
*開幕~中盤戦*
まず、得意とは口が裂けても言えない開幕からw
こちらのデッキは柵が一枚で伏兵はいません。
考え得る最高のパターンは、
・伏兵を全て暴く
・柵、櫓を壊す
・ワンパン取る
・自軍の柵は無傷
の全てのミッションを達成する事。しかし、全てをこなすのは結構厳しいので、2つ無いしは3つを達成する事を目標として動きます。
相手が槍1~2枚の場合によくやるのが、左右の最前線に皇甫レキと朱儁を、中央に残り3枚を配置します。開幕と同時に左右の2枚はまっすぐ攻城へ。
この時、相手の槍の動きを見て中央の3枚で攻城のサポートに行くのか、柵破壊と伏兵探しに回るのかを決めます。
槍が左右の2枚を迎撃するために動けば中央が手薄になりますし、中央に伏兵がいる可能性が高いので、キッチリ蔡邕か馬騰で踏むようにします。
槍がどちらか片方にしか対応に行かなければ、槍が向かわなかった方に伏兵が配置されている可能性が高いので、そちらに蔡邕を向かわせる…など臨機応変に動きます。これが上手く行けば上記のミッションの最低2つは達成できますね。
中盤戦に向けて、開幕で絶対生還させなきゃいけないカードは朱儁と劉虞。その心は、カウンター要員の劉虞となにかあった場合の朱儁は必ず残しとかなきゃならないからです。むしろ、中盤まで劉虞以外の計略を使わないので、いないとプランが崩壊しますw
そして、中盤戦。
このデッキをやってて1番されるとキツイのが士気6即号令撃たれて大幅にリードを取られる事。なんでかって言うと、相手が士気6たまる頃っていうのが、このデッキが1番「弱い」時間帯だからです。決起2発打てないし、相手の全体強化に対して国力0の理では対応できないってのが理由です。
そうならない様に、こちらが士気4たまる頃まで劉虞の兵力を温存しつつ戦い、理で相手の武将を落として足並みを崩す。
この立ち回りが成功すれば、相手が攻めてくる頃にはこちらももう一回理が打てる位の士気は溜まってますので、それに端攻めとローテで多少の城ゲージを犠牲にしつつ守るといった試合展開になれば、こちらのペースであると言えますね。それで、端攻めと理カウンターで多少でもリードを取れれば最高です。さらに、リードとまではいかなくても、相手の兵法を引き出せれば御の字ですね。
でも、この立ち回りが全く通じないのが、ガッチリ二分なんです。そもそも殲滅できないしwまあ、それは今回はいいですwww
*中盤戦~終盤戦*
決起神速号令は、国力2から神速号令よりも強いのでガンガンいけます!
僕は兵法は大体9割方再起を選択してます。なので、国力2&士気10溜まる頃には大体残り40C位になってるはずですから、チャンスと見れば封印の計も絡めた攻めでリードを狙いにいきます。リードを取れなくても神速号令打って、全員落ちるまで戦って、相手の士気と兵法を引き出します(リード取れなさそうな時、またはもうリードをとってる時は、大体封印の計は使わずに再起後の攻防に士気を温存します)
ここまででリードが取れてれば、相手のキーカードに封印の計をチラつかせながら、高い位置での計略先打ちを強要し、自城前でのバースト神速号令で守る形。
再起後に負けている場合も、バースト神速号令+相手のキーカードへの封印の計で逆転を狙い、バースト神速号令だけでリードを奪えた場合は、朱儁を最優先に生かして戻し、最終局面の傍若無人で守る。
とまぁ、大体の勝ちパターンを書きました。毎回この通り立ち回れれば苦労しねぇよ!と自分でも思いますwww
でも、分かってはいるんだけど思う通りの展開にならないからこのゲームは楽しいんだと思います。同じ相手とやっても、全く同じ展開にはなりませんしね。一騎討ちしかり、計略を誤爆してみたり、封印の計がオズマってみたり…
これからは自分でも大戦やる前にこの日記を読んでからやりたいと思いますww
なので、この日記がどこかの騎馬単やってみたいなーと思っている人や、現在の位置で行き詰まっている誰かの参考になってくれたらなーと思います。
iPhoneからの投稿
でも、今とても時間を持て余してるのでこないだ書けなかった立ち回りを書こうかなと。
今回は現行のデッキ構成の半数以上を占めるであろう槍が1~3枚のバランスデッキ相手(例えば礎や二分、天人など)を想定して参りましょう。
*開幕~中盤戦*
まず、得意とは口が裂けても言えない開幕からw
こちらのデッキは柵が一枚で伏兵はいません。
考え得る最高のパターンは、
・伏兵を全て暴く
・柵、櫓を壊す
・ワンパン取る
・自軍の柵は無傷
の全てのミッションを達成する事。しかし、全てをこなすのは結構厳しいので、2つ無いしは3つを達成する事を目標として動きます。
相手が槍1~2枚の場合によくやるのが、左右の最前線に皇甫レキと朱儁を、中央に残り3枚を配置します。開幕と同時に左右の2枚はまっすぐ攻城へ。
この時、相手の槍の動きを見て中央の3枚で攻城のサポートに行くのか、柵破壊と伏兵探しに回るのかを決めます。
槍が左右の2枚を迎撃するために動けば中央が手薄になりますし、中央に伏兵がいる可能性が高いので、キッチリ蔡邕か馬騰で踏むようにします。
槍がどちらか片方にしか対応に行かなければ、槍が向かわなかった方に伏兵が配置されている可能性が高いので、そちらに蔡邕を向かわせる…など臨機応変に動きます。これが上手く行けば上記のミッションの最低2つは達成できますね。
中盤戦に向けて、開幕で絶対生還させなきゃいけないカードは朱儁と劉虞。その心は、カウンター要員の劉虞となにかあった場合の朱儁は必ず残しとかなきゃならないからです。むしろ、中盤まで劉虞以外の計略を使わないので、いないとプランが崩壊しますw
そして、中盤戦。
このデッキをやってて1番されるとキツイのが士気6即号令撃たれて大幅にリードを取られる事。なんでかって言うと、相手が士気6たまる頃っていうのが、このデッキが1番「弱い」時間帯だからです。決起2発打てないし、相手の全体強化に対して国力0の理では対応できないってのが理由です。
そうならない様に、こちらが士気4たまる頃まで劉虞の兵力を温存しつつ戦い、理で相手の武将を落として足並みを崩す。
この立ち回りが成功すれば、相手が攻めてくる頃にはこちらももう一回理が打てる位の士気は溜まってますので、それに端攻めとローテで多少の城ゲージを犠牲にしつつ守るといった試合展開になれば、こちらのペースであると言えますね。それで、端攻めと理カウンターで多少でもリードを取れれば最高です。さらに、リードとまではいかなくても、相手の兵法を引き出せれば御の字ですね。
でも、この立ち回りが全く通じないのが、ガッチリ二分なんです。そもそも殲滅できないしwまあ、それは今回はいいですwww
*中盤戦~終盤戦*
決起神速号令は、国力2から神速号令よりも強いのでガンガンいけます!
僕は兵法は大体9割方再起を選択してます。なので、国力2&士気10溜まる頃には大体残り40C位になってるはずですから、チャンスと見れば封印の計も絡めた攻めでリードを狙いにいきます。リードを取れなくても神速号令打って、全員落ちるまで戦って、相手の士気と兵法を引き出します(リード取れなさそうな時、またはもうリードをとってる時は、大体封印の計は使わずに再起後の攻防に士気を温存します)
ここまででリードが取れてれば、相手のキーカードに封印の計をチラつかせながら、高い位置での計略先打ちを強要し、自城前でのバースト神速号令で守る形。
再起後に負けている場合も、バースト神速号令+相手のキーカードへの封印の計で逆転を狙い、バースト神速号令だけでリードを奪えた場合は、朱儁を最優先に生かして戻し、最終局面の傍若無人で守る。
とまぁ、大体の勝ちパターンを書きました。毎回この通り立ち回れれば苦労しねぇよ!と自分でも思いますwww
でも、分かってはいるんだけど思う通りの展開にならないからこのゲームは楽しいんだと思います。同じ相手とやっても、全く同じ展開にはなりませんしね。一騎討ちしかり、計略を誤爆してみたり、封印の計がオズマってみたり…
これからは自分でも大戦やる前にこの日記を読んでからやりたいと思いますww
なので、この日記がどこかの騎馬単やってみたいなーと思っている人や、現在の位置で行き詰まっている誰かの参考になってくれたらなーと思います。
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