大型うpデに思うこと。其参
本日は、昨日のメンテで
以下の項目は仕様となります。
・特定レベル以上のスキルが適正レベル以下でも取得できてしまう。
・敵に囲まれた場合、敵の攻撃が回避できない。
※現在仕様となりますが、今後バランス調整を行う場合がございます。
というお知らせにより、内容を変更して記事を更新します。
前述しますが、明るい記事ではないです。
とてもそんな不謹慎なことは出来ません。
重い内容ですがお付き合いいただければ幸いです。
まず、
「仕様」の意味ですが
主にソフトウェアで、完成品が満たしているべき要件
ということを前提に進めていきます。
・特定レベル以上のスキルが適正レベル以下でも取得できてしまう。
これですが、公式の更新分を確認しましたが
ゴールドとSPの返還はしないとの文言がなかったため、
加えて「仕様」と言い切った以上、
完成されたプログラム(明らかに不完全ですが)ということになります。
しかし、残念ながら利用規約には
本サービスの提供内容は、その時点で当社が提供可能なものとし、当社は本サービスに関する完全性、正確性、安全性、確実性、最新性、有用性等について、いかなる保証も行いません。
とあります。
明らかに不完全なプログラムを仕様(完成品)と言いながら、責任は負わない。
ただ、どこのオンラインゲームでも、免責事項は存在するわけで、ルナに限ったことではありません。
ですが、度重なるバグからの仕様変更で、免責も考えれば
適正レベルで適正スキルを取得するのが妥当ではないか、と思われます。
※この件に関しましては、個々のプレーヤーさんの意識が違うかと思いましたので
お問い合わせはしていません。
2つ目の
・敵に囲まれた場合、敵の攻撃が回避できない。
これは話になりません。
ただでさえ回避が下がった状態で、攻撃を開始すると重複して回避がダウン。
即死に繋がります。
ローグは回避が命なんです。
そしてそれをキャラクターから奪うことは、ソーサラーやウォーロックから火力を奪うことと同等ではないでしょうか。
さらに職業特化パッシブが
ラフィシフ :物理攻撃+1%(Lv1)・クリティカルダメージ+1%(Lv1)・回避+9(Lv2)
ということ。
回避に特化している職業だからこそパッシブに回避がついている。
なのに回避できない。
そこに矛盾を感じてしまいます。
さて、
回避を追及するため、賢者の石、アバター等を現金(ハンコインであり不正取引等は除く)で取得した場合、
弁護士さんによると、売買が成立した地点でプレーヤーに財産権がある、とのこと。
ハンゲーム、ルナオンラインが掲げている利用規約も
「遊ぶ上での決まり事」的要素が強く、
金銭のやりとりがあり、かつ財産の価値を下げてしまった以上、
利用規約は盾にはならないようです。(法律が優先されるため)
個人的にこの場で運営を批判するつもりはさらさらありません。
一日も早く、仕様を取り消し、もう一度調査し、不具合として取り扱っていただきたいのです。
育てた自分達の分身の能力が、一日でも早く元に戻りますように。
みんなが楽しく遊べる日が来ますように。
再見。
お問い合わせの返答がきても、ここへは掲載できません。ごめんなさい。
今後の対応のみ掲載させていただきます。
返答が来るまでがんばって要望を出してみることにします。
最後までお付き合いありがとうございました。