バレンタイン企画 濃いーチョコケーキ
生チョコに近いブラウニー。
しっとりで高級感あり
しかも簡単。
ぜひ、バレンタインに。

準備
私はパウンド型(長さ18センチくらい、ダイソーでアルミのが3個セットだった)
三つ作ったので
1本でいい場合は3分の1に。
板チョコ 12枚。w
(一本あたり200グラムのチョコ。
ビターなど混合でも、好きなチョコオンリーでも。
小麦粉 大さじ4
(一本なら大さじ1)
たまご 6個(一本あたり2個)
生クリーム 300cc(一本あたり100)
ラム酒ブランデーウィスキーなどは
お好み。

デコレーション用のホワイトチョコ

1 チョコを刻む。
私はフードプロセッサーで粉々に。

2
熱くした生クリームとチョコを一緒にして
ゆっくり混ぜる。

3
たまご(全卵)よく溶いて
チョコ&生クリームに入れる
(分けて入れる)

ツヤツヤしてきたら
お酒類をいれたい場合はここで。
大さじ1くらい。
4
小麦粉をふるい入れる。
ふるいがなければ、乾いた泡立て器で
グルグルすると、ふるったのと同じに。
(しかし私は最初からサラサラ小麦粉使用)


5
よーく混ぜたら
パウンド型にいれてオーブン余熱
170度で25分。
中が生っぽくても大丈夫です。
まだかな?って思っても
25分も焼けば充分。
ほぼチョコだけなので
生焼けとかならないです。
逆に焼きすぎるとパッサパサで美味しくなくなる。
6
ホワイトチョコを粉々にしたら
湯煎にかける。
ホワイトチョコは融点低いので
沸騰したお湯に、同量の水を入れれば
だいたい50℃で、
これで湯煎するのがきれいに仕上がる。
チョコケーキ焼けて
冷めてから、
ホワイトチョコをスプーンですくって
垂らしてデコ。
(面倒ならチョコペン)
寒い所で保存。
ベストは翌日。
100均で買ったキラキラ乗せてみました。

にがーいコーヒーと共に。
しっとりで高級感あり
しかも簡単。
ぜひ、バレンタインに。

準備
私はパウンド型(長さ18センチくらい、ダイソーでアルミのが3個セットだった)
三つ作ったので
1本でいい場合は3分の1に。
板チョコ 12枚。w
(一本あたり200グラムのチョコ。
ビターなど混合でも、好きなチョコオンリーでも。
小麦粉 大さじ4
(一本なら大さじ1)
たまご 6個(一本あたり2個)
生クリーム 300cc(一本あたり100)
ラム酒ブランデーウィスキーなどは
お好み。

デコレーション用のホワイトチョコ

1 チョコを刻む。
私はフードプロセッサーで粉々に。

2
熱くした生クリームとチョコを一緒にして
ゆっくり混ぜる。

3
たまご(全卵)よく溶いて
チョコ&生クリームに入れる
(分けて入れる)

ツヤツヤしてきたら
お酒類をいれたい場合はここで。
大さじ1くらい。
4
小麦粉をふるい入れる。
ふるいがなければ、乾いた泡立て器で
グルグルすると、ふるったのと同じに。
(しかし私は最初からサラサラ小麦粉使用)


5
よーく混ぜたら
パウンド型にいれてオーブン余熱
170度で25分。
中が生っぽくても大丈夫です。
まだかな?って思っても
25分も焼けば充分。
ほぼチョコだけなので
生焼けとかならないです。
逆に焼きすぎるとパッサパサで美味しくなくなる。
6
ホワイトチョコを粉々にしたら
湯煎にかける。
ホワイトチョコは融点低いので
沸騰したお湯に、同量の水を入れれば
だいたい50℃で、
これで湯煎するのがきれいに仕上がる。
チョコケーキ焼けて
冷めてから、
ホワイトチョコをスプーンですくって
垂らしてデコ。
(面倒ならチョコペン)
寒い所で保存。
ベストは翌日。
100均で買ったキラキラ乗せてみました。

にがーいコーヒーと共に。
DQB2 ビギナー向け そざい島
どうも。

ここからはもう、
自由に開拓し、「開拓レシピ」を達成したり
各島にもどって
やり残しをしに行くなり。です。
主に
ビルダーハートを集めて
そざい島まわることが序盤のメイン作業になると思われます。
その際に気を付けとくことー。
諸事情あり、画像ないんですがw
後日、差し込みます。
動物を連れ帰るなら
島を出る最後にした方がいいでやす。
特に家畜はモンスターのヘイトが向きやすいので
うろついてるうちに
気づけば精肉になってる事が!
オリハルコンのある
ヤミヤミに行けるよう、
ハート貯金をするのが優先。
ビルダーハンマーをね、まずはね。
ピラミッドあたりで
オッカムルで作った部屋をどんどん作る、
使わんような部屋でも
作っちゃ壊し、でもヤミヤミに行けるまで
がんばりましょう。
オプションから、部屋レシピを見ると
これまで作った部屋が出てて
からっぽ島で作ったかどうか?
が
重要ですんで、まだグレーの文字を作っていけばよかです。
寝室、キッチン、台所、トイレ、風呂
この辺りの、作ったときだけじゃなく
その後もハートが出る部屋から作ると良いでしょう。
ヤミヤミに行けるようになったら
そざいコンプリをするんですが
あちこちで書かれているように
1回発見して「チェック」しちゃうと
次回から山びこのふえで反応しなくなり
探すのが面倒になります。
オリハルコンを使うものを
全部ひとつ作るとして
20個ほどあれば良いのですが
1回で2個から4個しかとれないので
何回も訪問することになります。
だからオリハルコンはチェックしない!
というお決まりのようになっているわけですね。
この島にはメタルキングがいて
1回で30000近くの経験値。
ビルダーズ2最強の
ハカブサを作るための「破壊のつるぎ」を
ひらめかせるトロール
きっと何度も行くことになるでしょう。
マグネット関連を作る
マグネ鉱石もここにあり、
これもいざ探すと見つかりにくいので
私は
マグネ鉱石のほうにもチェックいれてません。
ヤミヤミで無限になるのは
骨と油で、
無限になってほしいほどの
ものでなし
全島コンプリしたところで
トロフィーなど無いので
ノーチェック。
どうせなら綿無限にしてほしかった。
笛吹いて、あたりをつけたら
ハンマーに切り替え沼を進み
「チェック○」の文字が出たら
バンバン叩いて浮かせる。
うっかりチェックを押しても
山びこのふえが使えないだけで
沼も多くないので
ガラス越しに探すか、壺で汲み回れば
見つかるので
慌てることもなく。
前記事にも書いてますが
メタルキングは
10マスくらい離れた所から
大弓でチクチク撃つのがベスト。
どうあれ1しかダメージが入らないので
海に逃げられるストレスにくらべたら
大弓がいいでしょう。
その他で言いますと
マーマン系は
誰もバトル手伝ってくれませんので
一人ですが
こっちも強くなってるので
サイトにあるような要塞を組まなくても
攻撃し続ければ勝てます。
たぶんアップデートで優しくしたんだと思う。
体験版の頃のマーマンは
それはそれは恐怖だった。
その他の主な強敵は
以下の方法でアホみたいに楽。
準備
ヒャドトラップ2~3個。
床スイッチ ヒャドと同数
パーティーは
兵士
私はアネッサと
スクルトのゼセル
シドー
アネッサとゼセルに一番強い武器を渡しておく。
自分は「勇気のはた」そうび。
ほかの島に持ち出せないはずの
勇気のはた、ですが
装備していれば持ち出せます。
手持ちに何かしらの剣を持っていれば
現地で入れ替えられます。
でも勇気のはたしか使わないよきっと。
強敵がいたら
背後に回って、ヒャド、スイッチ
このセットから7マスくらい離して
ヒャドスイッチセット。
置けたら
勇気のはたで、敵をチョン!
ダメージ1。w
敵が自分を見たらヒャドスイッチを踏む。
敵、フリーズ。
シドーアネッサゼセルが
一発100から200叩き出してくれますんで
勇気のはたをブンブン振りながら
フリーズが溶けたら別のスイッチ踏みに行く。
スイッチ行ったり来たりで
モンスターはほぼ動けないとこへ
勇気のはたでパワーアップしてる3人が
襲いかかるので
驚くほど
楽勝になりんす。
自分も参戦するより
任せて旗ふって応援。
ボストロールだろうがアークデーモンだろうが、さそりレベルに感じますよ。

コメントらん開けとくんで
質問あればどーぞ。

ここからはもう、
自由に開拓し、「開拓レシピ」を達成したり
各島にもどって
やり残しをしに行くなり。です。
主に
ビルダーハートを集めて
そざい島まわることが序盤のメイン作業になると思われます。
その際に気を付けとくことー。
諸事情あり、画像ないんですがw
後日、差し込みます。
動物を連れ帰るなら
島を出る最後にした方がいいでやす。
特に家畜はモンスターのヘイトが向きやすいので
うろついてるうちに
気づけば精肉になってる事が!
オリハルコンのある
ヤミヤミに行けるよう、
ハート貯金をするのが優先。
ビルダーハンマーをね、まずはね。
ピラミッドあたりで
オッカムルで作った部屋をどんどん作る、
使わんような部屋でも
作っちゃ壊し、でもヤミヤミに行けるまで
がんばりましょう。
オプションから、部屋レシピを見ると
これまで作った部屋が出てて
からっぽ島で作ったかどうか?
が
重要ですんで、まだグレーの文字を作っていけばよかです。
寝室、キッチン、台所、トイレ、風呂
この辺りの、作ったときだけじゃなく
その後もハートが出る部屋から作ると良いでしょう。
ヤミヤミに行けるようになったら
そざいコンプリをするんですが
あちこちで書かれているように
1回発見して「チェック」しちゃうと
次回から山びこのふえで反応しなくなり
探すのが面倒になります。
オリハルコンを使うものを
全部ひとつ作るとして
20個ほどあれば良いのですが
1回で2個から4個しかとれないので
何回も訪問することになります。
だからオリハルコンはチェックしない!
というお決まりのようになっているわけですね。
この島にはメタルキングがいて
1回で30000近くの経験値。
ビルダーズ2最強の
ハカブサを作るための「破壊のつるぎ」を
ひらめかせるトロール
きっと何度も行くことになるでしょう。
マグネット関連を作る
マグネ鉱石もここにあり、
これもいざ探すと見つかりにくいので
私は
マグネ鉱石のほうにもチェックいれてません。
ヤミヤミで無限になるのは
骨と油で、
無限になってほしいほどの
ものでなし
全島コンプリしたところで
トロフィーなど無いので
ノーチェック。
どうせなら綿無限にしてほしかった。
笛吹いて、あたりをつけたら
ハンマーに切り替え沼を進み
「チェック○」の文字が出たら
バンバン叩いて浮かせる。
うっかりチェックを押しても
山びこのふえが使えないだけで
沼も多くないので
ガラス越しに探すか、壺で汲み回れば
見つかるので
慌てることもなく。
前記事にも書いてますが
メタルキングは
10マスくらい離れた所から
大弓でチクチク撃つのがベスト。
どうあれ1しかダメージが入らないので
海に逃げられるストレスにくらべたら
大弓がいいでしょう。
その他で言いますと
マーマン系は
誰もバトル手伝ってくれませんので
一人ですが
こっちも強くなってるので
サイトにあるような要塞を組まなくても
攻撃し続ければ勝てます。
たぶんアップデートで優しくしたんだと思う。
体験版の頃のマーマンは
それはそれは恐怖だった。
その他の主な強敵は
以下の方法でアホみたいに楽。
準備
ヒャドトラップ2~3個。
床スイッチ ヒャドと同数
パーティーは
兵士
私はアネッサと
スクルトのゼセル
シドー
アネッサとゼセルに一番強い武器を渡しておく。
自分は「勇気のはた」そうび。
ほかの島に持ち出せないはずの
勇気のはた、ですが
装備していれば持ち出せます。
手持ちに何かしらの剣を持っていれば
現地で入れ替えられます。
でも勇気のはたしか使わないよきっと。
強敵がいたら
背後に回って、ヒャド、スイッチ
このセットから7マスくらい離して
ヒャドスイッチセット。
置けたら
勇気のはたで、敵をチョン!
ダメージ1。w
敵が自分を見たらヒャドスイッチを踏む。
敵、フリーズ。
シドーアネッサゼセルが
一発100から200叩き出してくれますんで
勇気のはたをブンブン振りながら
フリーズが溶けたら別のスイッチ踏みに行く。
スイッチ行ったり来たりで
モンスターはほぼ動けないとこへ
勇気のはたでパワーアップしてる3人が
襲いかかるので
驚くほど
楽勝になりんす。
自分も参戦するより
任せて旗ふって応援。
ボストロールだろうがアークデーモンだろうが、さそりレベルに感じますよ。

コメントらん開けとくんで
質問あればどーぞ。
DQB2 ビギナー向け 破壊天体シドー
ムーンブルクのみんなが作った城は
笑えるお粗末さでしたと言いたいが
あれ、自分で作るとなると
大変よねー。
シンプルに土台としてなら
ちょーありがたいです。あざす。
じいに呼び出されて国旗作り。
数回目にもなると
旗のマークなどどうでもよくなり(笑)
1回作成で30個作っては置き、を繰返して
単なるシマシマにしちゃう手抜き。

そしてハーゴンに

こんなこと言われて
無性に恥ずかしくなった。
で、ですよねー、的な。
さて、破壊天体シドーにやって参りました。
第一拠点では
まずうごめくつるをいくつか採取して
たき火で調理しつつ
回りのパイプやアイアン壁を
根こそぎ略奪。
ブロックライトの前面はフレームガラス。
こわすと赤い水が出てきますが
気にしん。w
バトりながら第2拠点(本拠点)へ

来たときの道は
この先行くことはなく
どこに行くにも拠点を背に右方向。
なので東がわの道が険しい場合は

このように優しい段々にしておくと
後の戻りが楽でごんす。
くわえて
目印。
(マイクラ癖)

ここは
ワープポイントがなく
どこも似てるので
迷子になりやすい。
ですんで
道すがらに↑ああいうの立てておくと
便利でやす。
曲がってるのは方向指示のため。
最初に向かう教会でも
泥棒三昧しすぎて
帰国時に荷物の整頓に大騒ぎでした。

しかも行きに
崖から落ちてさ、
↑
本来なら帰り道にキャラに出会い、
山を抜けるトンネルが出来てから
ようやく拠点に戻れる通路が出来るとこに
先に落っこちたもんだから
迷いに迷って大変だったわけー。
ビルダーズ2五週目なのに迷うわけー。
結局
山をぶち抜いて拠点に戻ってから
やり直した。w
ここでは魔物たちが(味方の)
強いので
知らぬ間にレベルアップします。(笑)
バトルに勝利するたび、
勇者装備を落としているので
ちゃんと気づいてね。
こんなときに限って
ビルダーは
「イャッホーー♪」とかいわんので
所持していることに気づかないまま
破壊天体を後にする人がおるようです。
ここでは時間の流が無いので
寝る時間とか不用なのですが

おうち建ててみるのも
楽しいですぞ。
限られた資源の中で。
はこ船の船長を探しに行くミッション時では
洞窟に入ると逃げ出して行く
死神。
車の明かりで逃げたんだと思ってたんですが
時間の概念が無いのに??
とおもい
追いかけてみたら(真っ暗です)
仲間になるイベントだった。
んで、この死神のすぐ横に
せかいじゅの葉があります。
見えないんで、うろついて「ひらく」の文字が出るのを見つける。

暗闇移動はたいまつ持っていくと
自分がいる位置くらいならわかる。
船長を見つけたら
旗を欲しがると思うんで、
その下の牢屋の壺に
いなずまのけん。
こいつはおうじゃのけんより優れているので
取っときましょう。
しかも、破壊天体にはもう戻れませんからね。
ここで取らないと
作ることも出来ない(よね?)ので
わすれず。

帰りの道行きで
車が拠点に近づくにつれて
相乗りしてるモンスターが
セリフを出すのですが
この船長を乗せて
戻る途中の台詞が、というか雰囲気がすごく好きで、ビルダーの台詞は無いんだけど
一所懸命、これまでのことを話してる姿が
目に浮かんで
ほのぼのします。
さて、ここまで来たら
もう何も言うことなし。
あとは存分にエンディングまで。
まものに
グッと来ちゃって以降
ひたすら
感動すると思うんで
余計なことはもう語りません。

↑最初にここで泣いた私(笑)
追記
シドーに会うまで
左の赤いとこが最初の地点。
マークのある所までダッシュで行って

建物の横を奥へ進み(左上緑っぽい所の近く)
屋上まで登って
屋根のすきまから落ちると
赤い水の入口があり、
そこを抜けてアークデーモンの横を
スーっと通りぬけていくのが
ショートカット。
わたくし未だにこの館の
他の2体のまものに出会ってないす。
そもそも、どうやって
あそこの建物の本来の入口に行ったらいいかわかんないっす。
破壊天体をクリアして
からっぽ島の日常に戻ると
大抵
荷物があふれかえるので
青の開拓地の王の玉座がある部屋に
収納箱置いてから
破壊天体に行くといいでしょう。
武器などは
住民に持たせるか
展示しちゃうといいと思います。

こうすると
コンプリたくなる。w
以上、
やる前に読んでいけ、なビルダーズ2攻略メモでした。
このあとは
そざいじま
便利情報です。
笑えるお粗末さでしたと言いたいが
あれ、自分で作るとなると
大変よねー。
シンプルに土台としてなら
ちょーありがたいです。あざす。
じいに呼び出されて国旗作り。
数回目にもなると
旗のマークなどどうでもよくなり(笑)
1回作成で30個作っては置き、を繰返して
単なるシマシマにしちゃう手抜き。

そしてハーゴンに

こんなこと言われて
無性に恥ずかしくなった。
で、ですよねー、的な。
さて、破壊天体シドーにやって参りました。
第一拠点では
まずうごめくつるをいくつか採取して
たき火で調理しつつ
回りのパイプやアイアン壁を
根こそぎ略奪。
ブロックライトの前面はフレームガラス。
こわすと赤い水が出てきますが
気にしん。w
バトりながら第2拠点(本拠点)へ

来たときの道は
この先行くことはなく
どこに行くにも拠点を背に右方向。
なので東がわの道が険しい場合は

このように優しい段々にしておくと
後の戻りが楽でごんす。
くわえて
目印。
(マイクラ癖)

ここは
ワープポイントがなく
どこも似てるので
迷子になりやすい。
ですんで
道すがらに↑ああいうの立てておくと
便利でやす。
曲がってるのは方向指示のため。
最初に向かう教会でも
泥棒三昧しすぎて
帰国時に荷物の整頓に大騒ぎでした。

しかも行きに
崖から落ちてさ、
↑
本来なら帰り道にキャラに出会い、
山を抜けるトンネルが出来てから
ようやく拠点に戻れる通路が出来るとこに
先に落っこちたもんだから
迷いに迷って大変だったわけー。
ビルダーズ2五週目なのに迷うわけー。
結局
山をぶち抜いて拠点に戻ってから
やり直した。w
ここでは魔物たちが(味方の)
強いので
知らぬ間にレベルアップします。(笑)
バトルに勝利するたび、
勇者装備を落としているので
ちゃんと気づいてね。
こんなときに限って
ビルダーは
「イャッホーー♪」とかいわんので
所持していることに気づかないまま
破壊天体を後にする人がおるようです。
ここでは時間の流が無いので
寝る時間とか不用なのですが

おうち建ててみるのも
楽しいですぞ。
限られた資源の中で。
はこ船の船長を探しに行くミッション時では
洞窟に入ると逃げ出して行く
死神。
車の明かりで逃げたんだと思ってたんですが
時間の概念が無いのに??
とおもい
追いかけてみたら(真っ暗です)
仲間になるイベントだった。
んで、この死神のすぐ横に
せかいじゅの葉があります。
見えないんで、うろついて「ひらく」の文字が出るのを見つける。

暗闇移動はたいまつ持っていくと
自分がいる位置くらいならわかる。
船長を見つけたら
旗を欲しがると思うんで、
その下の牢屋の壺に
いなずまのけん。
こいつはおうじゃのけんより優れているので
取っときましょう。
しかも、破壊天体にはもう戻れませんからね。
ここで取らないと
作ることも出来ない(よね?)ので
わすれず。

帰りの道行きで
車が拠点に近づくにつれて
相乗りしてるモンスターが
セリフを出すのですが
この船長を乗せて
戻る途中の台詞が、というか雰囲気がすごく好きで、ビルダーの台詞は無いんだけど
一所懸命、これまでのことを話してる姿が
目に浮かんで
ほのぼのします。
さて、ここまで来たら
もう何も言うことなし。
あとは存分にエンディングまで。
まものに
グッと来ちゃって以降
ひたすら
感動すると思うんで
余計なことはもう語りません。

↑最初にここで泣いた私(笑)
追記
シドーに会うまで
左の赤いとこが最初の地点。
マークのある所までダッシュで行って

建物の横を奥へ進み(左上緑っぽい所の近く)
屋上まで登って
屋根のすきまから落ちると
赤い水の入口があり、
そこを抜けてアークデーモンの横を
スーっと通りぬけていくのが
ショートカット。
わたくし未だにこの館の
他の2体のまものに出会ってないす。
そもそも、どうやって
あそこの建物の本来の入口に行ったらいいかわかんないっす。
破壊天体をクリアして
からっぽ島の日常に戻ると
大抵
荷物があふれかえるので
青の開拓地の王の玉座がある部屋に
収納箱置いてから
破壊天体に行くといいでしょう。
武器などは
住民に持たせるか
展示しちゃうといいと思います。

こうすると
コンプリたくなる。w
以上、
やる前に読んでいけ、なビルダーズ2攻略メモでした。
このあとは
そざいじま
便利情報です。