レギュレーション <8><9>

 

タッチスタークは先行有利だが、銀零は後攻取ってムリクリバーストめくってカウント増やさなきゃダメなんじゃなかろうか

って事で、試しに組んでみた

 

チーム選を想定しているので、Re氷楯は不採用

 

ヴィブリンディ

気の迷い、可もなく不可もなく

 

白の王

気の迷い、神技で盤面触れるのと、出来ればスタークのアタック時効果はトラッシュから払いたいとか

ここに払うコストも時間もねぇ

 

ドリームバスター

相手の手札5枚以上かつ相手ターンじゃないと使えない

つまり使えない

お上品に手札並べてくれる奴いないから、枚数確認してケアされる

 

マンタレイ

バーストでネクサスも触れるのが強い

召喚/アタック時も、任意効果とターン1回復の選択効果は使い勝手いい

ライフ現象が条件なのはマイナス点だが、スタークのアタック時にめくるカードとしてはアリ

 

コールドアジュール

気の迷い、金雲からの手札保護で入れてたが、蒼破のネクサス入れりゃよくね?

プールがないから、2弾までは抜けない

 

 

銀砂湖

ミラージュは、カウント+ レースでは勝てない事多いので微妙

1点ずつ減らしに来るデッキには無意味な効果

紫みると、工場島か音叉の塔とかかなぁ?

 

シュリンストッパー

相手のアタックステップで、カウント増やせて1体止めれる

止める対象いなくてもカウントは増やせる(そうした時なので)

強い(銀零の中では)