レギュレーション <8><9>
タッチスタークは先行有利だが、銀零は後攻取ってムリクリバーストめくってカウント増やさなきゃダメなんじゃなかろうか
って事で、試しに組んでみた
チーム選を想定しているので、Re氷楯は不採用
ヴィブリンディ
気の迷い、可もなく不可もなく
白の王
気の迷い、神技で盤面触れるのと、出来ればスタークのアタック時効果はトラッシュから払いたいとか
ここに払うコストも時間もねぇ
ドリームバスター
相手の手札5枚以上かつ相手ターンじゃないと使えない
つまり使えない
お上品に手札並べてくれる奴いないから、枚数確認してケアされる
マンタレイ
バーストでネクサスも触れるのが強い
召喚/アタック時も、任意効果とターン1回復の選択効果は使い勝手いい
ライフ現象が条件なのはマイナス点だが、スタークのアタック時にめくるカードとしてはアリ
コールドアジュール
気の迷い、金雲からの手札保護で入れてたが、蒼破のネクサス入れりゃよくね?
プールがないから、2弾までは抜けない
銀砂湖
ミラージュは、カウント+ レースでは勝てない事多いので微妙
1点ずつ減らしに来るデッキには無意味な効果
紫みると、工場島か音叉の塔とかかなぁ?
シュリンストッパー
相手のアタックステップで、カウント増やせて1体止めれる
止める対象いなくてもカウントは増やせる(そうした時なので)
強い(銀零の中では)