まず領地ですが
分類すると
●拠点向け領地
●名声入れて資源UP領地
●何にも使えないゴミ領地
こんな感じかな?
ゴミを紹介してもしょうがないので、使えるトコだけ
●拠点向け領地
☆3 1-1-1

☆4 2-2-2

☆7 3-3-3

☆8 4-4-4-4
見つけれなかった
その位レアなので、初心者は目指す必要はないかも
取れるなら最高ですが
評価してみると
☆8 これは断トツで収入が多くなる
けど、なかなかないんだよね。存在を知らないまま終わる人の方が多いレベル
これを除くと、
資源置ける数が ☆3☆4☆7で1マスづつ多くなる
たった1マス、されど1マス
レベル11まで上げたとして、400/hの差
1日で1万
残り3ヶ月時点だと90万
その資源で作れるのは、上級兵の近衛が800体
この数字だけみれば、そこまで必死になって取りに行く必要もないような
例えば☆4と☆7があったとして
☆4は城から取れる
☆7はちょっと遠征して拠点を作って、兵を作って付くらなきゃ取れない
☆4拠点でも10~11まで上げると8000/hほど
1日作成が遅れると20万
3日かけて、資源使って兵つかって☆7をとっても、正直損するだけ?
ただ、☆4については、☆3が米が多くなる為、
序盤で資源が必要な段階では☆4取得を推奨
後半は米のが大事になるので、後半で当分には問題ないと
まとめると、
前半は☆4を取得頑張る
後半は☆3でも問題ない
☆7は、城から手間かけないで取れる範囲にあるなら狙ってもOK
こんな感じでしょうか
ただ、課金の即課金を使ったり、資源UPを使い
さらに知能の高い内政官を課金ダスで引いたり
1マスあたりの資源量が増えると上の限りではありません
当ブログは一応初心者向けということで
例外もあるし、上級者はそっちを目指すけどハードル高いよってことですね
分類すると
●拠点向け領地
●名声入れて資源UP領地
●何にも使えないゴミ領地
こんな感じかな?
ゴミを紹介してもしょうがないので、使えるトコだけ
●拠点向け領地
☆3 1-1-1

☆4 2-2-2

☆7 3-3-3

☆8 4-4-4-4
見つけれなかった
その位レアなので、初心者は目指す必要はないかも
取れるなら最高ですが
評価してみると
☆8 これは断トツで収入が多くなる
けど、なかなかないんだよね。存在を知らないまま終わる人の方が多いレベル
これを除くと、
資源置ける数が ☆3☆4☆7で1マスづつ多くなる
たった1マス、されど1マス
レベル11まで上げたとして、400/hの差
1日で1万
残り3ヶ月時点だと90万
その資源で作れるのは、上級兵の近衛が800体
この数字だけみれば、そこまで必死になって取りに行く必要もないような
例えば☆4と☆7があったとして
☆4は城から取れる
☆7はちょっと遠征して拠点を作って、兵を作って付くらなきゃ取れない
☆4拠点でも10~11まで上げると8000/hほど
1日作成が遅れると20万
3日かけて、資源使って兵つかって☆7をとっても、正直損するだけ?
ただ、☆4については、☆3が米が多くなる為、
序盤で資源が必要な段階では☆4取得を推奨
後半は米のが大事になるので、後半で当分には問題ないと
まとめると、
前半は☆4を取得頑張る
後半は☆3でも問題ない
☆7は、城から手間かけないで取れる範囲にあるなら狙ってもOK
こんな感じでしょうか
ただ、課金の即課金を使ったり、資源UPを使い
さらに知能の高い内政官を課金ダスで引いたり
1マスあたりの資源量が増えると上の限りではありません
当ブログは一応初心者向けということで
例外もあるし、上級者はそっちを目指すけどハードル高いよってことですね