5、スコア稼ぎ用武将
スコアを稼ぐ為の武将です。
使用するのは低コスト武将、シャマカやソモが個人的にはお奨めです。
何故スコアを稼ぐのか…スコアは合成のスキル付与の際に成功率を高めてくれるからです。
スコア0で新しいスキルを身に付けようとすると26.6%程度の成功率、
対して20万近くになると成功率が31%を超えます。
たかが5%と感じるかもしれませんが、
劉備・孫権・曹操等を使い、各種スキルを習得する際にはやって悪くないのかなと思います。
因みに350万近くスコアが付いた状態で行うと80%近くの成功率で合成が出来るとの事です。
ついでにこれらの武将を目当ての武将に合体する前に上手いこと合成していけば
200BPもゲットできるので一石二鳥です。
一石二鳥効果を高める為には、
剣兵の進撃持ちなどの安く購入できる武将同士何体かを、
スコア付けるための討伐に使い、適当にスコアがたまったら合成していくのが効果的です。
6、その他スキル武将
それ以外のスキルを使う武将です。
代表的なものだと
UC劉備(スキル仁君)
訓練持ち武将
等です。
仁君は劉備とあと孫尚カのスキルなども同様の効果でデッキの武将HP回復です。
レベルが上がるとなかなかHPが回復しないのでこのスキルはある程度進むと必須です。
訓練スキルは兵の生産速度を上げる為、
後半の戦争時やレベル上げの際に有効になります。
訓練スキルはコストだけに依存するスキルなので、
ブンペイなどの低価格2.5コスト武将に付けてレベルアップしていくのがお勧めです。
7、転売用武将
TPが有れば色々と武将カードを購入する事も出来れば、
持っているカード同士の合成を行う事も出来ます。
しかし現実なかなかTPはたまりません、
そのため自分は少しでもTPを増やすべく日夜転売に励んでいます。
安く買って高く売る、それだけのことですがこの辺はちょっと詳細は差し控えます。
ただ転売はTP獲得の手段として効果的でありますので自分なりにお試ししてみてください。
8、防御用武将
自分があまり育てていません、
戦争が無いとなかなか必要を感じられず…(汗)
防御用武将は考え方は二つあります
(1)武将自体の防御力を高め、拠点・領地の防衛に使用
(2)防御スキルのレベルを上げ、スキル効果で拠点防衛の際に全体の防御力を底上げする
駆け足&後半やや投げ遣り感がありましたが、とりあえず武将育成等についてはこれで一旦終了します。
別途思いつくところありましたら再度日記掲載させていただきます。
スコアを稼ぐ為の武将です。
使用するのは低コスト武将、シャマカやソモが個人的にはお奨めです。
何故スコアを稼ぐのか…スコアは合成のスキル付与の際に成功率を高めてくれるからです。
スコア0で新しいスキルを身に付けようとすると26.6%程度の成功率、
対して20万近くになると成功率が31%を超えます。
たかが5%と感じるかもしれませんが、
劉備・孫権・曹操等を使い、各種スキルを習得する際にはやって悪くないのかなと思います。
因みに350万近くスコアが付いた状態で行うと80%近くの成功率で合成が出来るとの事です。
ついでにこれらの武将を目当ての武将に合体する前に上手いこと合成していけば
200BPもゲットできるので一石二鳥です。
一石二鳥効果を高める為には、
剣兵の進撃持ちなどの安く購入できる武将同士何体かを、
スコア付けるための討伐に使い、適当にスコアがたまったら合成していくのが効果的です。
6、その他スキル武将
それ以外のスキルを使う武将です。
代表的なものだと
UC劉備(スキル仁君)
訓練持ち武将
等です。
仁君は劉備とあと孫尚カのスキルなども同様の効果でデッキの武将HP回復です。
レベルが上がるとなかなかHPが回復しないのでこのスキルはある程度進むと必須です。
訓練スキルは兵の生産速度を上げる為、
後半の戦争時やレベル上げの際に有効になります。
訓練スキルはコストだけに依存するスキルなので、
ブンペイなどの低価格2.5コスト武将に付けてレベルアップしていくのがお勧めです。
7、転売用武将
TPが有れば色々と武将カードを購入する事も出来れば、
持っているカード同士の合成を行う事も出来ます。
しかし現実なかなかTPはたまりません、
そのため自分は少しでもTPを増やすべく日夜転売に励んでいます。
安く買って高く売る、それだけのことですがこの辺はちょっと詳細は差し控えます。
ただ転売はTP獲得の手段として効果的でありますので自分なりにお試ししてみてください。
8、防御用武将
自分があまり育てていません、
戦争が無いとなかなか必要を感じられず…(汗)
防御用武将は考え方は二つあります
(1)武将自体の防御力を高め、拠点・領地の防衛に使用
(2)防御スキルのレベルを上げ、スキル効果で拠点防衛の際に全体の防御力を底上げする
駆け足&後半やや投げ遣り感がありましたが、とりあえず武将育成等についてはこれで一旦終了します。
別途思いつくところありましたら再度日記掲載させていただきます。