なぜかこのブログにいいね!をしてくれていた方のブログが削除になったみたいでショック。移転先は無事らしいので、記事は読めるみたいで一安心だけど。


あまりの高所っぷりというか、画面の暗さに胃が痛くなりそうな感じもしつつ、わりと素直に進められている感じ。こんなシチュエーションは実生活ではありえないんだけれど、普段ならラクラク飛び越せるくらいの幅でもこんな高さがあったらビビっちゃって飛べなくなる、そんなタイプ。メンタル弱いです。


ここでも背面跳びからひねって後ろのハシゴにつかまるアクションがでてきました。ここに来てるってことはできるよね?みたいな感じでしょうか。ここは2回成功しないと先に進めません。2回め失敗してもそのままチャレンジできるからいくぶんかは気もらくなんだけれど。緊張感なさすぎなのか、やたら失敗ばかり続きます。背面跳びすらできなくなってそのまま自由落下しちゃう始末。うーん。

火事場のなんとやら、というよりここもマグレで通過します。苦手意識もっちゃうと余計に苦手になっちゃうかも。やはりメンタル弱いです。


久しぶりに敵の部下たちがでてきました。

ララさんでもここまで来るのにけっこう苦労したのに、あの人たちも意外と身体能力やらなにやら、いろいろスペック高い人たちなのかもしれません。

そういえば1回滑り降りて行った滑車もなぜか元に戻っていましたが、彼らが戻してくれていたのでしょうか。


1回クリアしちゃったんだけど、3つめのシークレット未回収だったので、ちょっともどって無事シークレットを発見することはできました。

でも、戻りのルートがみつからない……

1回イリーガルな感じで落下ダメージもらいつつ、ステージ中盤あたりの場所に戻ることができたのですが、絶対こんなルートな訳ないよなあ、なんて余計なことを考えながら操作していたら、あっさり真っ暗なとこにおっこっていっちゃいました。

同じトコまた行けるかな?と思ったけど安定せずに暗いとこにおっこっちゃいます。

まあ、3みたいに全シークレット回収のご褒美があるわけでもないみたいだし、ここまでにこぼしもあるから、このままステージ終わっちゃってもいいかなあ、という気持ちもありますが、なんとなく悔しい感じが残っちゃいます。

ハマりのない(はずの)ゲームだから、ちゃんとルートはあるんだろうなあ。

えーい、やってしまったことはしょうがない。

気をとりなおして最初からだ!と、サイアンの寺に再挑戦です。


解き方というか進め方はわかっているから大丈夫なはず!


こうでしょ、こうでしょ、あ、ララさん死んでまった。さいさい。

こうでしょ、こうでしょ、さい、またララさん死んでまった。ごめんネ。


うーん、わすれているわけじゃないんだけどケアレスミスとか操作ミスでけっこうな回数ララさんが昇天してしまいましたが、さほど苦労もなく前回の到達点まで進めることができました。


シークレットをひとつ取り逃したのがちょっと心のこりかなあ。

あそこ、地形が変化しちゃう前にいかなくちゃいけなかったのかも。


さて。会議場の鍵を無事入手。

したのはいいけど、会議場ってなんだ?強い部屋と同じで誤訳かなにか?

会議場の鍵を入手した部屋とソックリの部屋で、どっちがどっちかわからなくなっちゃったり(中央の柱の高さが違うんだけどね)柱に登れるようになっているのに気がつかなくて、ちょっと無駄にいったりきたりしちゃいました。


ステージ最終のアクションは慣れてないせいか難しかった!

ハシゴから後ろにジャンプ、空中で反転してさらにハシゴに掴まる!

後ろにジャンプさせようとしてもハシゴ降りだしたり、空中反転がなかなか間に合わなかったりで何回もチャレンジを繰り返した末にやっとクリアできました。

水中でも反転ボタンがきくのに気がついてちょっと便利、と思っていたけど、空中で反転もありなのかー。マグレ通過で検証してないけど、方向キー上も同時押しなのかな。普通のトコでも試せるだろうから、後で試してみよう。でも、もうこういう忙しい操作はないほうが楽だな。クリアできたときは嬉しかったけど。


で、次のステージの浮島にやってきました。

昨日の時点で早くも墜落2回。

まわりが暗くて、というか黒くてよくわかんないけどほんとに浮いてるのかも。

ぜーんぜん進行ルートがみえなくて、でもなんかワクワクしちゃってます。


というわりには今日は時間があったんだけど、起動すらしませんでした。

うーん、我ながら自己矛盾。

さて、ちょっとだけでも今からやってみようかな。

さあ、めっちゃ死にまくりだったサイアンの寺の続きにチャレンジです。


ドラゴンの盾を使って、新しいルートへ進んでいきます。

ずずーっとすべっていった先の部屋の壁には三方にひとつずつレバーがあります。まあ好きなのから試してみようかな、と思いとりあえず手近なレバーをひいてからのんびりメディパックを拾っていたら、トゲトゲのついた天井がさがってきちゃいました。逃げ場は……ない!うーん、へんなレバーひいちゃったかな、と今度は別なレバーをギギギ、ギッチョン。ぎゃー、やはり天井がさがってくるぞ。じゃあ、のこりのひとつをば。ダメだ、やっぱ天井がおりてくる。どうやらレバーをひかなくても天井はさがってくるようです。ダメなとこでセーブしちゃったかな……

順番におかまいなく急いで三本ともレバーをひいてみたら壁の一部が開きました。

おお、ここから脱出するのか。


抜けてった先の部屋は水に満ちた部屋と水路が。

ワケのわからないままテキトーにレバーを操作していきましたが、順調に先に進むことができて、流された先で無事金の鍵を入手できました。どこで使うのかステージが広いし、すっかり使いどころを忘れていましたが、どうにか適合する扉を発見。その先でメディパック回収のために回復できないくらい体力を減らしたりしちゃいました。うーん、でも拾いに行きたくなっちゃうんだよなあ。そんな無駄なこともしたり、実際いたら気絶しちゃいそうな人間くらいの大きさの蜘蛛を倒しつつ、そんなに迷わずにこんどは銀の鍵を入手。(その先の部屋でどうしても登り方がわからなくて、ついに動画をみちゃいました。わかっちゃえば単純、カドぎりぎりからジャンプしてつかみでOKでした。こういう微妙なジャンプの使い分けがよくわかってないんだなあ……途中、はるか向こうに金色のシークレットが見えましたが、回収のルートは全然わかりませんでした。)


苦手なバネ床をこえつつ、更に進んでいくと大きな龍の像がある部屋に。

中央の柱の上部にはなにやらアイテムがみえます。よっし、いくぞ。

ぴょーん、ぴょーん、アレッ?キャー失敗、失敗、やり直し。

はいロード。あれっ?なんでララさん即死判定の水で死んでるの?

もっぺんロード。ええ?やはりララさん、即死判定の水で崩れ落ちてます。


やってまったー!落下中にセーブしちゃったー!


プレステ版はメモカ1枚にセーブデータ1個のみ。

そのセーブデータはロードするとララさん死亡1秒前……

ああ、このステージの最初からやり直しです。

うええ、ここまでどうやって来たかマグレも多かったような気もするし、キツイぞ。

うん、でもまあ、1回できたんだから、きっとできるよね。でも今日はもういいや。

そんな訳でもっぺんサイアンの寺の最初からやり直しです。

いいんだよ、むしろシークレット回収チャンスだよ!

ふわあ、しょうがないよ、もっぺんがんばろう。

バーカング寺院は無事プール発見、サクサククリア。

あれだけ水流に悩まされたのがまっこと嘘のようにスムースにいけました。


そしてお次はタリオンの墓。

イベント、というかスイッチ入れたり、先に進んだりするとさっきまで誰もいなかったところから敵やら動物やらが出てくるんだよなあ。前のステージで僧侶が柵をすり抜けているのを目撃しましたが、やはりララさん(まだレイラさんか)とCPUキャラは判定もいろいろ違うようなので、異次元からやってくるのもアリなんでしょうね。

雪だるまごろごろやら、なんやらトラップもいろいろありますが、ここもサクサクと進めることができました。最後の部屋だけどうしても脱出できなくて、動画を参考にしちゃいました。正規のルートと思しき方でいこうとしても奥の部屋の扉が開いているのさえ確認できませんでした。いろいろ試したんだけどなあ。

若干ラストが残念でしたが、自力でシークレットも回収できたのでほぼ満足。

このステージはなんかワクワクするし、楽しいステージでした。


さらにその先、氷の城。

ここはねえ。ハネる床の使い方がわからなくて、序盤から動画みちゃいました。

特定の床にのると、エライたかさまでララさんが宙に浮かんじゃうんですよ、それが着地すると即死判定になるくらいまでの高さで。うまくいくとなんかいかびよよ~~ん、びよよ~~ん、みたいになるんだけど、いつのまにかゴキリの体勢でララさんが床に横たわっている、という。真上に飛ばないで、ちゃんとナナメにとんで、足場に着地するなりしなくちゃなんですね。誰だよ、こんな仕掛け設置したの。最初の部屋で鐘を撃つのはすぐわかったんだけど、その先も鐘があるとは動画みなくちゃ気がつけなかったなあ……

さらに金のシークレットはわかっちゃえばエジプトのアレと同じなんだけど、これも時間がかかりすぎたのか、アタマが回転しなくなっちゃってました。

まあ、それでもどうにかこうにかクリア。さっきのステージと合流したりして、こういう流れも嫌いじゃないです。うーん、自力だったらもっと楽しかったかも。


ついで、ということでサイアンの寺に。ここからチャイナステージです。

やっぱ自力が楽しいので、ここからは情報はシャットアウトして。

うーん、けっこう即死系のトラップが多いような……

いや、疲れてなくてちゃんと集中力があれば大丈夫なのかなあ。

製作者もビックリしちゃうくらいトラップで死にまくり、です。

さらに操作ミスも頻発、3秒操作、ロードに10秒モードに入っちゃいました。

なかば意地で続けていたものの、あまりに死にすぎちゃって、このままじゃまたこのゲームを嫌いになっちゃいそうになってきたので、一区切りついたところで終了です。


やや、全然ステージの流れもなにも書いてないな。

まあ、攻略はもっと有益なサイトがあるので、そちらでよろしくということで。



死にまくりループにはまっちゃって放置していたトゥームレイダー2を久しぶりにやってみました。まるまる1ヶ月どころか、50日ぶりくらいかも。


あのループはなんだったんだろうってくらい順調にすすんじゃいました。

なんと今日だけでシークレットも3つ入手できました。先に入手しておくと、後から怪しいとこにむりくり挑戦してきゃー、とかがなくなるので気分的に楽になります。


仕掛け扉の鍵、強い部屋の鍵、屋上の鍵、宝珠を入手して、祈りの輪も3つ回収することができました。強い部屋ってどんな部屋だろう?とセーブしてから扉を開けてみたのですが、なーんと、鍵がひとつ落ちていただけでした。ううん?訳があれなのかなあ、とちょっと検索してみましたが、検索スキルがさっぱりでほしい答えはみつけられませんでした。残念。


祈りの輪は5つ必要そうな感じがするので(壁にはめられそうなところが5ヶ所あったような……)あと2つですね、たぶん。先に大きな像のてっぺんから飛んでった小部屋で「だめだわ」だったので、あそこで宝珠を使えばひとつは手に入るはず。残りのひとつが思いつかないというか、前回やったときに水流のある貯水池(プールとは言わないよな、きっと)があった記憶があるのですが、今日はしばらく探したけれどみつけられませんでした。こういうのは日を改めるとあっさりとみつかったりすることが多いので、次回にはなんとかなりそうな気もします。


僧侶のみなさんが頑張ってくれるので、敵の対応はほぼおまかせしちゃってます。

というか、敵と僧侶が闘ってる最中に発砲すると僧侶のみなさんにも命中しそうで、そうなると一気に友好関係も破棄、敵対状況に突入して、ララさんの手で僧侶のみなさんを殺害するハメになってしまいますし……僧侶が敵にやられてからようやくララさん登場という、見殺しというか、ひどい疫病神っぷりなので、なーんかいまさら、という気もしますが。標準が手動であわせられればいいんだけど、マークもでないもんね。


前回はすっかり諦めかけていたこのゲーム、久しぶりのプレイでサクサクすすんでもしかしたらクリアできるかも、となりました。この先どうなるかな~。