溶岩オンラインです。
とりあえずT3を抜けるまではこんな感じが続くんでしょうね。
今日は敵も味方も吸い込みがあり、どっちも一方的な展開でした。
そういう使い方もあったのか、という戦法もありましたが、いずれにせよ一人で戦局を変えられる程のスキルはやはり早めにどうにかして欲しいですね。
しばらく地味~なランク上げが続きそうです。
溶岩オンラインです。
とりあえずT3を抜けるまではこんな感じが続くんでしょうね。
今日は敵も味方も吸い込みがあり、どっちも一方的な展開でした。
そういう使い方もあったのか、という戦法もありましたが、いずれにせよ一人で戦局を変えられる程のスキルはやはり早めにどうにかして欲しいですね。
しばらく地味~なランク上げが続きそうです。
という訳で、本日ギルドランク13になりました。
ちょうど上がった瞬間をスクリーンショットに撮ったのですが、タイミングが悪く真っ暗な画面が撮れてました(笑)
少しペースは落ちてきているものの、地道に進んでます。
私もRank28になり、色々試行錯誤中です。
29になればCan't hit meを覚えられるので、それの感触次第ではありますが。
週末には上がりそうですが、また溶岩がしんどいですね・・・
今日はシナリオ中心にプレイしていましたが、JoinAllにしても溶岩しか始まりません・・・
他のシナリオもそれなりに面白いんですが、お手軽な溶岩に人気が集中しています。
とはいえ、はずしてJoinしても今度は始まらない・・・
何とかなりませんかね。
また、溶岩中に吸い込みを使うPartyと戦闘しましたが、やってもやられても萎える以外の感想はないですね。
とはいえ、これもやり返さない訳にもいかないんでしょうが。
終盤に近づくにつれバランスが悪くなってきているのはどうなんでしょうか・・・
そろそろ何らかの対策を講じないと人が減り始めるリスクも高くなってくるように思います。