トロフィー取得率をみるとすでに92%だった。せっかくなのでトロコンを目指すことに。

まずはランクへ潜り数戦こなす。その過程でトロフィー「心はひとつ」をゲット。ランクマで完全勝利は難しそうだったから意図的に低めのランクにありついて弱い相手と戦おうかなぁと思ってた矢先の出来事。あとあとよく考えたら見方も弱くなってしまうからあんまり意味ないことに気付く。なによりズルは良くないよね。どの口が!ってかんじだけども(笑)

その後もランクマをこなしてゴールドⅡスタート。が、何故かトロフィーもらえず。しばらくして2戦ほどランクマをするとトロフィーゲット。なんでこのタイミングやねん。

ゴールド帯は一番人が多いらしい。初のスキルランク獲得にしてはまぁまぁいい方なのかな…?

正直このゲーム味方ガチャというか、どういう人とチームになれるかで勝ち負けがだいぶ変わってくる気がする。味方の動きや位置をよく見てくれる人がチームに1人2人いると勝てる。あとはひたすら強い人のカバーに回ること。とにかく強い人をしっかり生き残らせるのが下手くその勝利への近道だと思う。もちろん自分も頑張らなくちゃいけないんだけども(笑)調子いいときは率先してキル取りに行って、悪いときはひたすらカバーしてたなぁ。とにかく波が激しい。15キルでMVPとった次の試合で1キル4アシストとかざらにあるし。なんでだろう…?

とにかくそんなこんなでテロハント関係のトロフィー以外は獲得。

んでテロハント関係で残ってるトロフィーなんだけど、「テロリスト2500人をキル」「テロリストを貫通キルで200人」「いずれかの防衛モードでテロハントを100回プレイ」の3つ。公式サイトを見るとテロリストは2700人近くキルしてるし貫通キルも200回を超えてた。防衛モードは人質防衛しかないしこれも100回以上プレイしていた。にもかかわらずトロフィーがもらえない。なんでだUBI…

まぁもう少しテロハント回してみるか。とほほ…

 

なんとあのMGSVTPPとかいう名作かつ問題作がフリプに!メタルギアサバイヴ出るからその宣伝にかな?

自分は発売日にPS3版を買ってプレイしたけどPS4版はやってなかったので今回ありがたくプレイさせていただく。PS3版よりヌルヌルうごいてこんだけ軽快な操作ができるのは流石。そういや馬の足音とか増えてるよね?

 

インターネッツや掲示板見てると、フリプでMGSVTPP初めてやって「このゲームが批判された理由がわからない!これだから日本人は~」みたいなこと自信満々に言ってる奴いるけど発売前後のゴタゴタとか蠅の王国とかPVとかCMの売り文句見てると手放しに高評価できないんだよな。
確かに良いゲームなんだけども…CMの「伝説の英雄が悪に堕ちた理由」が作中で明かされなかった(というよりすでに悪に堕ちてた)り、PVにあるシーンが本編に入ってなかったり、KONAMIの社長が変わったとたんに発売日が決定したりと。小島監督はもっとやりたかったことがあるんじゃないのか?とか2章とか特にね。当時は「実は5章構成だった!」とかもあったし、3章だった説もあった。発売前のインタビューで言ってたことが実現されてなかったり(見えるところは全部行ける。クワイエットやDDは死んだら帰ってこない。etc…)。発売後にコナミはコジプロと監督に嫌がらせしてたみたいな話もあったり。真偽は分からないけどもね。とにかく当時はコナミに対する不信感が半端なかった。某映画監督がFuck KONAMIとかツイートしてたし。まぁ小島監督も小島監督でコナミの金も時間も使いすぎてたって話もあった。大半が噂だからデタラメも混じってるだろうしどっちが悪いとかいう話じゃないんだけどね。

 

まぁそんな話はボートを用意して水に流そう。

肝心のゲーム内容はすごく面白い。歴代で一番動かしていて楽しいメタルギアになっていると思う。ただオープンワールドにする必要はあったかは謎。ストーリーで魅せるゲームだと思ってるから1本道でもよかったんじゃないかな。まぁ当時はオープンワールド流行ってたからなぁ(笑)個人的にはGround zeroesのようなマップを5,6個作ってそこに数回潜入させる感じが良かったと思う。GZのキャンプオメガはスタート位置によってだいぶ印象の変わるマップだったし楽しかった。TPPはなんちゅうか…表情があまり変わらないというか…なんていえばいいんだろうかwwwGZのマップのほうがプレイしていて面白かったんだよな。

あとカセットテープ問題。正直ムービーにしてくれたほうがありがたいけど…MGS4のときムービー大杉って批判されたから?らしいね。そんなに多かったかなぁ…個人的にMGSはムービー見てなんぼって感じだからあんまし気にしなかった。EDは長かった覚えがあるけども。

 

うーん。長々と書いた割にあんまりまとまったこと書けなかったな。

とにかくこの記事見てる人が居たらやってみてくれ!絶対損しないから!余裕がある人はMGS3、MGSPW、MGSVGZも一緒にやってほしい。どれも中古なら安いだろうしGZはたまに500円になってる。一度プレイした人も当時のことを忘れてゲームだけに集中してやってみてほしい。たしかスカルフェイスが結構面白い話してた気がする。言語がどうこう言う奴。俺もだいぶEDと騒動で話飛んでるけどこの機会にやってみています。

蠅の王国はyoutubeとかに上がってるんじゃないかなぁ。これはたとえ小島監督が100%のMGSVTPPを作っていたとしても実現不可能だと思う。いろいろと、倫理的に。

 

とにかくこのシリーズは日本が世界に誇るといっても過言ではないと思うし、俺の大好きなシリーズのうちの一つです。監督が作るメタルギアじゃないってことでサバイヴはブイブイ言われてるけど頑張ってほしい。ゾンビ苦手だからたぶん買わないけど。

 

そういや核廃絶ENDは正規ルートで見れる日は来たのだろうか。

シン・ゴジラ公開時にツイッターで見かけた今作。ツイート主曰く、「ガメラ2はシンゴジラに結構似てるから絶対おすすめ!」とのこと。これは見るしかない。もともとガメラシリーズは子供のころ見ていた。が、レギオン襲来は見た覚えがない…というか見てない気がする。たぶん当時見てたゴジラシリーズのVSデストロイアやメガギラスで“怪獣の幼虫(大体人間サイズ)が人間を襲いまくる”という描写に抵抗があったんだろうな。目線が同じってそれだけで恐怖心を掻き立てられる気がする。俺は大っ嫌い。デカい怪獣より等身大の敵が怖い。

 

が、大人となった今となっては怪獣なんてなんのそのよ。どっからでもかかってこい!と視聴。

確かにレギオンに対する自衛隊のアプローチがシンゴジラっぽい。そしてシンゴジラと同じく自衛隊がかっこいい。怪獣映画の自衛隊って踏み潰されたり銃弾を跳ね返されたりして、いわゆる『かませ』のイメージが強かったんだけどな(笑)

特撮に関してはあまり詳しくないがかなり良い出来なんじゃないか?すごいかっこよかった。特に都心へ向かってくるレギオンに対抗するところが。「レギオンの頭部に火力を集中し、ガメラを援護せよ」って痺れる名言も印象的。

あとこのレギオンのビジュアルがまたかっこいい。あれスーツアクター中に入ってるんだろうけどどうやって動かしてるんだろうか(笑)

 

そんなこんなで100点満点中100点くらいの映画でした。平成ガメラ三部作では一番好きだなぁ。そして過去の俺はなぜこんな名作を飛ばしてしまったんだ!!

 

 

「ガメラの敵には、なりたくないよね」