とりあえず箇条書きで感想。

良いところ

・マップが広い。

・サブクエが豊富

・乗り物の自動操縦モードが地味に便利

・戦闘が楽しくなっている(雑なダクソ的なイメージ)

なんというかこれまでのアサクリシリーズより、よりオープンワールドに近付いた印象!やったなUBI!!

シリーズの完全上位互換だと思う。

・海戦があって意外と楽しかった。ただ俺は4のほうが好きかなぁ船のデザイン的に。火矢飛ばすより大砲ぶっぱなしたい。

 

イマイチに感じたところ

・ボス戦に魅力が無い。ダクソのクソボスの条件に当てはまるようなボス戦ばかりだった気がする。暗殺をさせてくれ…

・パルクール誤爆。これは7割くらい俺が悪いけどどの作品でも変な方にとんでったり思った通りに動かせなくて微妙にストレス。

・ロードが長い。これはまぁアプデで改善されるでしょう。

・謎のバグ。象に追いかけられるところでは象が欽ちゃん走りを初めてビビった…これもアプデで(ry

 

ざっくりとこんな感じ。点数をつけるなら100点中120点!少々ストレスに感じるところもあるけどそれを打ち消すどころか軽く吹き飛ばしてくれるレベルの楽しさがある。

アサクリシリーズも全部やらないとな!

次回作はローマになるのかな?今から楽しみだ~

 

そういやウォッチドッグスとアサシンクリードってなんか似てるし、たしか世界観は共通なんだったよな。ウォッチドッグスの世界にアブスターゴが存在するならそのうちマーカスあたりがアサシン教団入りしたりするのかね?あいつらも自由を求めてたし。

 

とりあえずもうしばらくエジプトをぶらぶらします。

 

 

今作はサブクエストが豊富。クエストクリアで経験値がたくさんもらえる方式かな。そういう意味ではウィッチャー3に近いかもしれない。近いってのはあくまでシステムの話であって話自体はウィッチャーほど暗くはないと思う(今のところ)

 

エジプトが舞台ということもあってか、マップにはかなり広い砂漠がちょこちょこある。これをエジプトの再現と捉えるか、スカスカ手抜きマップと捉えるかで評価はだいぶん変わってきそう。俺はこういうのは手抜きじゃないと思ってるし、走ってて楽しいから好き。あるべき場所にあるべきものが足りないのは萎えるけど何もないところは何もなくていいと思うんだよね。

 

あと馬やラクダに乗ると、自動で道を走ってくれたりカスタムマーカーまで行ってくれたりする便利機能が備わってる。ありがてぇ…他のゲームにもつけてほしいですね。自分はこういうゲームの乗り物系の操作がドのつく下手くそだからほんとうにありがたい。馬の操作でいっぱいいっぱいになっているときに会話なんてあろうものなら…。

 

ストーリーはアレクサンドリアにこれから行く!ってところまでは来ました。まだまだシステム面などに分からないことがたくさんあるけど楽しんでます。

タイトルの通りです。結局アサクリ買っちゃった。本当はHorizon Zero Dawn買おうと思ってたんですがゲオで安売りしてたのでついついアサクリ買っちゃった。

 

軽く触ってみた感じだけどいろんなゲームの良いところ悪いところをごちゃまぜにしてアサクリをかぶせた感じかな。自分はこのシリーズは3、4、ローグ、ユニティをやったことがあるんだけど、今までのアサクリとはだいぶ違う。3とユニティは最後まで行けなかった。

戦闘はダクソっぽいね。ボタンの配置がR1とR2で攻撃、L1でガードってところとか、攻撃したときの重さとか。なかなか好きだけど好みは分かれそう。通常時の操作のボタン配置FPSとおなじかな。結構とっつきやすかった。

ステルスアクションはMGSVに近い…?なんかリフレックスモード的なのはあった。

 

ほんとにちょっと触ってみただけだからまだなんともいえないけど結構楽しいです!ガラッと変わったからシリーズやったことない人のほうがとっつきやすいんじゃないかな。