ボケレンはグッズもあるんです。
専門時代に誕生した『天然戦隊ボケレンジャー』。
チーム作成のゲームのキャラクターとして抜擢されました。
作ったのはアクションゲーム。
迷路の中、ワサワサ動きまわる敵をそれぞれの武器で捕獲していく、というものでした。
イメージとしてはパックマンが近いかな?
これはちゃんと完成し、自分たちで遊べる程度のものとなり、良い評価をいただけましたv
そしてそこから「今後もこのキャラを使ってものを作ろう!」ということに。
次に計画したのは横スクロールアクションゲーム。
しかしこれは企画書といくつかのキャラ画像ができたのみでお蔵入りに。
・・・なんで製作中止になったんだっけなぁ??
卒業制作として作ったのは『ボっくす』というグッズでした。
中身は缶バッチ、ファンディスクのセット。
缶バッチは今でもたまーに新作を作ってます。
自分で作画し印刷し、切り取って専用の機械を使ってバッチにするのです。
そしてメインのファンディスク。
ファンディスクとはゲームやボケレンのデータなどが収録されたソフトのことです。
内容はボケレン短編アニメが2作品、童話をパロディにした『メル変』が1作品。他、パズルゲーム、ボケレンのプロフなど。アイコン集もあったっけ?そんな盛りだくさんなディスクとなりました。
アニメは全部で3作品(メル変いれると4作品)作りました。
初めてのアニメ作成は一番最初に作ったボケレンゲームのオープニング。これは同じ学校のミュージック学科の人にたのんでオリジナルのテーマ曲を作ってもらうほどの力の入れ様でした。
次に作ったのは『がんばれ!ボケレンジャー 外伝』。
いきなり外伝です。
ボケレンのほか、チーム内の他のメンバーが作成したキャラを総動員したドタバタ短編アニメとなりました。
これはやはり同じ学校にある声優学科に協力してもらい、オーディションから始め、アフレコまでしてもらいました。
そして最後のボケレンアニメ製作、
タイトルは『がんばれ!ボケレンジャー ファースとコンタクと』。
最後にファーストコンタクトってうちら順番間違えたよねー、なんて会話もあったりなかったり・・・。
これはボケレンが結成され、初仕事をこなすところまでをアニメにしました。
今回の音楽は既成のものを借り、アフレコもせず字幕アニメとなりましたが、私の中では一番のお気に入りです。
このアニメを作る過程の中で、私がやった作業は
・キャラデザイン
・ストーリー及び脚本
・パッケージデザイン
などなど。
ほとんどがほぼ自己流でしたが、ほんといろいろ勉強になりました。
・・・まぁ今それらがどれほどいかされているかと聞かれると返答に困りますけどね・・・。
そんなわけで現在あるボケレングッズはこの思い出もたっぷりつまった『ファンディスク』、そしてそれのおまけとして作られた『缶バッチ』、ちなみにこの缶バッチは部品を変えるだけで簡単に『マグネット』、『クリップ』にもなります。
他、『ポストカード』、よくつくったな~と自分でも思うのが『うちわ』。
意外とめんどくさかったです・・・。
あとは『カレンダー』。そのうち自分専用の卓上のものを作ろうかと目論み中です。
あとは・・・グッズかどうかわかりませんが『携帯の待受』なんかもあったりします。
ここまでいろんなものに出来たのも、周りの方々が私が思っていた以上にボケレンを気に入り愛して(笑)くれたおかげです。
私はおだてられると行動的になるのでね。
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ボケレン熟知度チェック!
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(2006/12/13までの記事のみチェックすれば大丈夫)
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