■2006年1月1日は午前8時59分60秒があります
2006年1月1日は午前8時59分60秒があります 【情報元:everything is gone さん】
“うるう秒”ってあるんですね。前々から話題になっていたので紹介してみました(・∀・)
1999年にもうるう年ってあったんだね!結構今までもうるう秒があったことに驚きΣ(゚∀゚ノ)ノ
そういえば、2000年のときは「2000年問題」があったなぁと懐かしくなってきましたwwwww
何の問題もなく、無事うるう秒を過ごせるといいですね☆(*´∀`*)b
12月15日の日記~授業~
(⊃∀⊂)コンバン・・・∩・∀・∩ ワァー★
今日は今年最後の1限から授業がある日でした!
これでしばらく早起きすることはないと思うと、これからの引きこもり生活に希望がもてます!!orz
まぁ、規則正しい生活ができるように精進しますwwwwwww(:D)| ̄|_
1限目は実験社会心理学。
先週の続きで、認知的不協和理論 (別窓) についてやりました(・∀・)
対人好悪に影響を及ぼす要因は様々ありますが、
その中でも、物理的環境要因に関する研究の話をされました。
たとえば、適温で湿度も適当なところでは対人認知についてさほど影響はないが、
高温で多湿で不快と思う環境におかれると、対人認知は悪くなるようです。
確かに、暑くてじめじめしているときって、普通に機嫌も悪くなりますよね・・・(´Д`;)
だからか、高温多湿な地域では紛争が絶えない、ということもあるようです。
環境ってとっても大事だなぁと思いました(つ∀`)
3限目は分析心理学。
今日は夢分析についてやりました(・∀・)
みなさんは最近夢は見ていますか?(・ω・)
なんと、夢を見るほうが精神衛生的に良いようです。
私は一時あまり夢を見ない時期があったのですが(それはたぶん寝不足だからだと思われるw)、
最近はわけわからない夢みまくりんぐですwwwwwwwwww
今日見た夢は、家の中に巨人が住んじゃった夢だお( ^ω^)
夢の内容ももちろん大切ですが、夢の中で感じた“感情”もとても大切なもののようです。
この授業の期末課題(?)が今日出されたのですが、3つの課題から好きなものを選べて、
その中に「夢分析をしなさい」がありました!.。゚+.(・∀・)゚+.゚
この冬休みは、夢の中で自分の無意識と対話してこようと思いますwwwww(*´艸`)
突然ですが、来週からCSSに関する記事を書き始めようと思います(・∀・)
他のところからの入れ知恵ですが、自分の知っているCSSの知識を記事に書いてみようと思って。
もしCSS関係で何か知りたい方がいらしたら、
右サイドバーのプロフィール欄にweb拍手ボタンが設置してあるので、
一度押してもらうと、コメントが書けるページに飛びますので、
そこにリクエストを書いていただければと思いますヽ(・∀・)ノ
名前は書かなくて大丈夫です。個人の特定もできないので、苦情でもなんなりとどうぞ☆
匿名じゃなくてもいい方は、どの記事でもいいので思い立ったらコメントしてください(*‘ω‘ *)
CSS編集は思っているよりも簡単なので、やってみたいと思っていた方はレッツチャレンジ☆☆
リクエストがなかったら、自分の書きたいものから書いていきますねwwwww(*´艸`)
■このスレを開いて笑ったら負け
このスレを開いて笑ったら負け 【情報元:ぁゃιぃ(*゚ー゚)NEWS さん】
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やべぇwwwwwwwwwwwww大学で爆笑するところだったwwwwwwwwwwwwwwwww
パソコン見ながら口元にやけてる私キモイwwwwwwwwwwwwwwwww(ノ∀`)
これは負けたね。素直に認める。完敗だよ。
●Bullet Time(ゲーム)
Bullet Time *音注意 【情報元:エルエル さん】
リンク先から飛んでください。
反射神経を競うゲームです(・∀・)
銃が打たれた瞬間に画面をクリックして、飛んでくる弾を避けましょう!
ステージをクリアしていくごとにクリックするまでの時間(反応時間)が短くなっていきます。
私はステージ6が限界でしたwww(´∀`;)
反復横飛びは得意だけどなぁwwwwwww(そういう問題ではない?)



