土曜までに、ここまでできました✨


・レベルと点数の表示

・作った熟語で点数をカウント

・熟語が完成したパネルの削除

・下のパネルが消えたら落下

・落下が終わったら熟語完成判定


こんな感じです👇







ずいぶんゲームっぽくなったんじゃないでしょうか❗❗


あとは、パネルが上昇して、新たにパネルが生み出されるようになったら、とりあえず遊べるレベルになるのではと思います😆


もうちょい、頑張ってみます✨


平日になると、お仕事でなかなか時間が取れないですね💦


けど、ちびちび進めてます😊


今の所の進捗は、こんな感じです✨

 ・熟語が完成したらパネルが回転する演出

 ・熟語の意味を表示

 ・読み上げの途中で熟語が作れたら、熟語列に追加する


映像を見たほうが早いと思うので、こんな感じです👇


まだゲームにはなってないですが、目指そうとしているところはわかるようになってきたんじゃないかなぁと思います😅

はやくまともに遊べるところまで持っていきたいので、土日ちょっと時間見つけて頑張ります💦


あまり進捗はないですが、現状を記録しますあせる

タッチしたパネル同士を入れ替えて、入れ替えた先で熟語判定をする…って感じですニコニコ

実機で動かしてみたものもあるので、こんな感じですドンッ



なんか、それっぽく(どれっぽく?)なってきましたねビックリマークビックリマーク


ここからは完全に余談ですが…
あまり進捗がないのは、平日になったからもあるんですが、
利用していたunity用ゲーム作成フレームワークの描画系にバグがあって、入れ替える度に0.1秒ほど一瞬漢字が文字化けしちゃうのに悩んでまして。
開発者の方にも連絡取ってみたんですが、バグ解消の目処立たず(unity側のバグのようで)
、埒があかないので、描画系のみ、フレームワークにもunityのバグがあるっぽい機能も使わないように作り直しました。
…ってやってたら、なかなか時間がかかってしまいました。。。

苦労した話ではあるけど、面白い話ではないので、絵文字もなしでまくし立てました爆笑


もうちょっとで、とりあえず遊べるものになりそうなので、頑張ります!!