今回から映像を使用して、色々と研究結果を発表していきます!


と言いたいところなんですが、

実はゲームセンターで、そこに置いてあるDVDレコーダーを使用して
プレイを録画しました。

そこまではやりました

そのあとDVDにダビングしようとしている最中



レコーダーぶっ壊れた……



つーわけで、とりあえずわかったことをメモ程度に記述します

1、兵装ごとの性能差
   これはノーマルの一般用兵装である「クーガー」にて
   強襲・重火力・支援・狙撃の4種類にて
   ブーストダッシュ力・ジャンプ力・カタパルト移動距離をそれぞれ調べます
2、機体ごとの性能差
   次に上記と同じ内容を、重装甲の「ヘビィガード(通称ガチムチ)」で調査します

以上より、まずは調査に必要な機体ごとの詳細データを調べました。

結果
・兵装ごとのブースト消費量は多少差異がある模様、機体ごとではあまり差異を感じられなかった
・ジャンプ力・カタパルト移動量は兵装・機体ともに変化を感じられなかった

となりました

詳しい研究結果は映像をもとにやらないとわからないので何とも言えませんが
実感ではこんな感じでした

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     /懺悔します…
     | 12月中にこの記事出来てました
     \_______________
本編に入る前に訂正とお詫びです

         友人
    (ヽ (ヽ   ( i))) /) /)
  (ヽ(((i (ヽ((/ニYニヽ ( i)))/)   /)   ボーブレも自機が落ちたら
  ((i(ヽ(((i )/( ゚ )( ゚ )ヽ ( i)))/) i)))  ゲージが減るっていうwwwwwww
(ヽ (((i ) /::::⌒`´⌒::::\  ( i)))
.(((/∠_| ,-)___(-,|_ゝ \/)      ブログ主は
 (   __、  |-┬-|    ,_  )      何も分かってないっていうwwwwwww
 ((\\ |    `ー'´   /´ //\)
 (/ (((i )|         / ( i)))( i)))
   (/             \) \)    でっていうででっていうwwwwwww
                        

                            /―Yーヽ
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    うるせーーーーーー!    |:::::::::::::l  |-┬-|  l |
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以上です



では本編
今日はプラントとは何ぞや?っということを解説したいと思います。

さっさと研究は入れという文句は聞きません


ではまず、こちらをご覧ください
http://borderbreak.com/download/map_br_color.pdf
※PDFファイルが開きます、ご注意ください

現在のボーダーブレイクの戦場になっている
「旧ブロア市街地 -熱戦の河畔-」です
このMAPの『A』に当たるのがプラントになります。


これは
簡単に言うとセーブポイントです

モキュンのBORDER BERAK(違う目線の)考察サイト-プラント説明01

プラントを中心に範囲が設定してあり、その中にいることで

$モキュンのBORDER BERAK(違う目線の)考察サイト-プラント説明02

プラントを占領します

そして味方陣営のブラストランナーは、ここ周辺から復活することも、また遠くからその場所へ移動することもできます。

ですので

波 状 攻 撃 ☆
$モキュンのBORDER BERAK(違う目線の)考察サイト-プラント説明03

つーこともできるわけで、とっても重要です。

今日は以上です。

次回から本格的な研究に入りたいと思います

まずは機体ごとの性能差がどのようになっているかを
動画を含めて研究・紹介したいと思います。


さて、前回の説明があんまりだったので、今回はとりあえず(研究に必要な分の)基本となるルールの解説を行いたいと思います。


まず勝ち負けですが
$モキュンのBORDER BERAK(違う目線の)考察サイト-説明3

上に乗っけた画像の「自陣地」「敵陣地」のゲージを減らしあい、残りが多かったほうの勝ちです。

で、どうやってゲージを削るかといいますと

$モキュンのBORDER BERAK(違う目線の)考察サイト-説明#1


MAPの先端に、上記にあるようなコアが存在します

$モキュンのBORDER BERAK(違う目線の)考察サイト-説明2

要はそれをぶっ壊せばいいんです






絆みたいなもんだな








でも、結構絆と違う部分がありまして

1、自分が落ちても減らない
2、遠距離から狙えない(当たっても減らない)
3、防衛用自動砲台強すぎ


ここら辺が大きいと思われます



またその性質上、コアへ突撃していく行為(いわゆるコア凸(トツ))でしか、コアを削ることができません。

今回は以上です。

次は、まだまだ重要な「プラント」と本編であるMAP上のオブジェクトの中で、プレイヤーが操作、利用できるものをご紹介しつつ、動画で紹介できたらなぁと思っています。




今日の出来事




          ____
        /_ノ  ヽ、_\        ぶっちゃけ第三採掘所なら狭いし
 ミ ミ ミ  o゚((●)) ((●))゚o       ミ ミ ミ 資料集めなんてソッコーだお
/⌒)⌒)⌒) :::::⌒(__人__)⌒:::\      /⌒)⌒)⌒)     
| / / /      |r┬-|    |   (⌒)/ / / //
| ::::::::::::(⌒)    | |  |   /    ゝ  ::::::::::/
|     .ノ      | |  |   \   /  )  /
ヽ    /      `ー'´       ヽ /    /
 |    |   l||l 从人 l||l      l||l 从人 l||l       バ
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、       ン
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))  バ
                               ン


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      /      \      つーわけで、今日もフツーにボーブレやるお
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   ノ           \   .| |             |
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 ヽ    -一ー_~、⌒)^),-、    .|_|___________|
  ヽ ____,ノγ⌒ヽ)ニニニニ   _|_|__|_



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      /      \   あれ、ステージが一番広い市街地になってるお
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 ヽ    -一ー_~、⌒)^),-、    .|_|___________|
  ヽ ____,ノγ⌒ヽ)ニニニニ   _|_|__|_



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    ノ          、 ’、 ’・ 、´⌒,;y';;;;;ノ、"'人      ヽ
   /           〃  、(⌒ ;;;:;´'从 ;'   ;:;;) ;⌒ ;; :) )、   ヽ
  (    ヽ、     ,.γ ー( ´;`ヾ,;⌒)´  从⌒ ;) `⌒ )⌒:`.・ ヽ
   |   ヽ     γ⌒ヽ)ニ`:::、 ノ  ...;:;_)  ...::ノ  ソ ...::ノ