ユリアクションを作り始めた。
アクションゲームツクールだが、
HSPに比べて楽なところもあり、イライラさせられるところもある。
ただ、HSPでアクション作った時の変数管理や物理挙動については
「あーこれこれ、このパラメーターだよな~」
と思いだされるところもあり、無駄ではなかった。
アクションゲームツクールだが、
HSPに比べて楽なところもあり、イライラさせられるところもある。
ただ、HSPでアクション作った時の変数管理や物理挙動については
「あーこれこれ、このパラメーターだよな~」
と思いだされるところもあり、無駄ではなかった。
