生存報告を兼ねてデッキレシピ上げ。

そういや今日はハロウィンなのよね。懐かしい。

自分も在米してた時はコスって家々を廻ったりしたもんだなあw



モンスター(27枚)
冥府の使者ゴーズ
邪帝ガイウス×2枚
裁きの龍(ジャッジメント・ドラグーン)×2枚
ライトロード・モンク エイリン
ライトロード・マジシャン ライラ×2枚
ライトロード・ビースト ウォルフ×3枚
ライトロード・ハンター ライコウ×3枚
ライトロード・サモナー ルミナス×3枚
ライトロード・エンジェル ケルビム
ネクロ・ガードナー×3枚
トラゴエディア×3枚
ダーク・アームド・ドラゴン
カオス・ソーサラー×2枚


魔法(12枚)
貪欲な壺×3枚
大嵐
洗脳-ブレインコントロール
光の援軍×3枚
ソーラー・エクスチェンジ×3枚
サイクロン


罠(1枚)
狡猾な落とし穴





知る人ぞ知る、《貪欲な壺》が大好きな貪欲さんのデッキのオマージュになってしまってる感はあるが、今のところはこの形が自分の中ではまあまあいい感じ。


>《貪欲な壺》

そもそも自分は《D.D.クロウ》とかを考慮して昔から《死者転生》があまり好きではなく、ライロを組もうと思い立った時は大体《貪欲な壺》を入れてた。《D.D.クロウ》や《魔宮の賄賂》が臭う時は早めに打ってみたりもするが、残りデッキ数枚のところで裁き裁きガイウス皿皿とか回収すると相手に嫌がられるw


>《トラゴエディア》3枚採用

言わずもがな自分はトラゴ厨なのです。

今考え付く中で《トラゴエディア》を自分なりに一番動かしやすいデッキ。

最悪手札で腐ってる《裁きの龍》や《ライトロード・ビースト ウォルフ》を切ったりできるのがいい。

あとはデッキアウト狙ってる相手にも素出ししたりすることで自爆を防いだりとかいうのは《D.D.クロウ》にはできない芸当。


>《ライトロード・ハンター ライコウ》3枚採用

こんな優秀なカードを少なくとも1枚しか入れないライロは考えられないです。

もっともこれは2枚と3枚の間で常に動いてるカードではあるので、このレシピはちょっと極端な例。


>《邪帝ガイウス》

《洗脳-ブレインコントロール》や《トラゴエディア》で奪ったモン、あるいはそれ自身、《ネクロ・ガードナー》などをリリースしてもOKだし、《スターダスト・ドラゴン》や《ゴブリンゾンビ》を消せるし、次元パーツ貼られてても最悪効果出るし、メイン2自爆で勝ったり活躍の幅が広い。

ちなみに、1枚だけ入ってる《ライトロード・エンジェル ケルビム》は種類数を水増しするためのあくまで試験的な採用。次元系も増えてるらしいので《ハリケーン》の方がいいのかもしれない。


>《狡猾な落とし穴》

落ちてしまうともう罠はないと思われてアグレッシブに動かれたりすることもあるけど、そこはそこで《トラゴエディア》の出番。経験的に1マッチに1回引くか引かないか、とかだけど、引いたときはちゃんとアドをとってくれるいいカード。サイドとかにもよるけど、どうせ《激流葬》と《つり天井》とかだけになるくらいならこれ1枚でいいと思う。


>《ライトロード・ウォリアー ガロス》、《ライトロード・パラディン ジェイン》の不採用

ガロスは全然ドローできなかったから入れてません。ただそれだけ。

ジェインはルミナス経由を含むウォルフで十分だと思ったからかなー

ちなみに仮にケルビム無しでライロは5種類12枚ですが、これでも出そうと思えば《裁きの龍》は普通に出ます。

《カオス・ソーサラー》で除外することを考えても、ピン挿しが沢山よりはこの方が出しやすいとは思う。


>《D.D.クロウ》、《ゾンビキャリア》の不採用

このデッキにおける《D.D.クロウ》の役目は《トラゴエディア》と《ネクロ・ガードナー》が背負ってくれてるので要らないと判断。《ゾンビキャリア》は、自分でいつ落とすのか制御しづらいだけに、《ゾンビ・マスター》や《デスカイザー・ドラゴン》にとられるのが嫌だからだったかな。サイドから入れるってのはありだと思います。


■開催日


11月22日(日)


■場所


川越市高階公民館


■優勝賞品


PS3


■形式


個人戦(予選スイス+決勝トーナメント)


詳しくは

http://ip.tosp.co.jp/i.asp?I=kawagoe_cs

から。参加申込みもこちらからお願いします。


開催まで1ヶ月を切りましたが、あまり人が集まっておりませんあせあせ(飛び散る汗)

この記事見た方は自分の日記で宣伝をお願いしますexclamation ×2


ご協力お願いしますm(__)m

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ちなみに自分はぎりぎりまでいけるかどうか予想がつきませんのであしからず(?)

今までの自分のプレイングは悠長すぎたので、今回は押しのタイミングに最善の注意を払ってやったつもり。


これでライロ系やアンデ系や次元系など色々なデッキ相手にもいけるようになればいいなあ。


デッキは中野の反省を踏まえて2種類新しくカードを入れたが、片方は渋く活躍してくれた。


これだけちまちまとでも手札アドを稼げるデッキだとこいつでも安心してデッキに入れられる。


切り返し手段も単純に増えるし。


もう片方はまだ引いてないから何ともいえないけど、試験回しした感じだと十分。


だがさすがにメインのモンスター29枚はやりすぎかねw


サイドをどう使うか、も含め色々検討する…時間があればベスト^^;


レポートがエンドレスで課されるので暇を作るので精一杯なのですw




ではまた。

主にトレードのため。

公認もついでに出てみたが2-2と弱かった。でも分かったことはあったんでとりあえず良し。


あと、次のGX付属のThe・シャイニング?

あれ強そう

《E・HERO アナザー・ネオス》という単体でも使用に耐えうるカードが《E・HERO オーシャン》的なポジションに出来るようになったところが大きいと思う

あと地味に《E・HERO アブソルートZero》を対象とすることで、専用過労死デッキでもあまり枚数制限を気にしなくて良くなったところも◎


これはチエンヒロビ流行りだすんじゃね?w


みんなも《デュアルスパーク》使おうw

忙しすぎるので更新頻度は落ちます


週3でレポートはなかなかつらい…


ちなみに本日2回目の半徹ですw




ではまた