いい加減疲れたが、何とか終わらせよう!
>N・ティンクル・モス
本家と逆でドロー出来るのは自分
まだこれは実用に耐えうるが、出す手間を考えるとちょっと厳しいか
>E・HERO ストーム・ネオス
外見かっこ悪すぎw
起動効果で名前と同じ《大嵐》、戻るときはデッキのカードをすべてデッキに戻す
攻撃しない方が強い気がするんだが、気のせいなんだろうか
>レインボー・ネオス
あれですか、《ファントム・オブ・カオス》でコピーしてウハウハですか
どれか1つでも十分強力なので、正規融合できたなら積極的に効果を使うといいだろう
攻撃しなくても強力なので《チェーン・マテリアル》とコンボを組めなくも無い
>レインボー・ヴェール
これって相手モンスターにつけて自分の妥協召喚したバルバで装備モンスターに攻撃したら3000に戻るのかな?
できたらなかなか楽しそうだけどね、本来の使い方とは違い使い方も出来るし
装備という不遇な生まれ持ったカードタイプをどう克服するかが課題かな
>超融合
これはカウンター罠で無効にできるのかな?
下馬評では評価高いそうだけど、強さが正直よく分からん
打ち消されないという点はまぁ評価できるけど
《チェーン・マテリアル》とのコンボ?
>ヴィシャス・クロー
トークンの持ち主が自分ならちょっと強いかも
可能だったら、《洗脳解除》が楽しそうだ
>インスタント・ネオスペース
これを装備する利点があんまり見えないのは俺だけかな?
弱くは無いけどまず装備できんだろ…
>マジック・クロニクル
発動して《トゥーンのもくじ》×3→《トゥーン・ワールド》でいきなり2枚回収できるらしい
ブレードにピン挿しするのもアリかも?
>次元誘爆
専らコストは《簡易融合》で特殊召喚したモンスターか《キメラテック・フォートレス・ドラゴン》になるんだろうけど
《簡易融合》はブレードとも噛み合ってるしいいんじゃないかな
あと重要なのは相手もモンスターを除外されてる必要があるって事
明らかに《次元融合》より弱体化されてるけど、それでも使うかな?
>サイバネティック・ゾーン
使い方がいまいちよく分からんカード
《神秘の中華なべ》で食べるため?
>終わりの始まり
リゲーでボロボロ落としてドローしようぜ
《カオス・エンド》とか中々強い気がするな
見てると青Dが3枚欲しくなるカード
>ダーク・バースト
今回の注目カードその10
もう前にも言ったことだけど、個人的には《D-HERO ダイヤモンドガイ》《クリッター》《スナイプストーカー》《ステルスバード》《終末の騎士》さらに俺なんかを回収してみたいな
汎用性はピカ一
>終焉の焔
NRです
語彙力が無いだけなのかも分からんが、これは《D-HERO Bloo-D》のコストに出来るのか?
出来たら結構まずいことになるけどね、エンド時に出せばデメリットなくなるから
>フォース・リリース
ちょっと強くなった《スペシャル・デュアルサモン》と見るべきかな
デュアルはもうちょっと全体的に強くなれば使いたくなるんだけどね
>サモンチェーン
チェーン3以降で発動できるトリプル《二重召喚》
チェーン3なら発動できないことも無いんで、デュアルデッキに入るかも
>アシッドレイン
地属性メタ
次元ビートを使いたかった俺にとってはかなり痛手
てか何でガジェが流行ってる時にこれ出さなかったかな
何べんも言ってるけど俺がやりたかったのはガジェに《連鎖除外》なんだよ!
普通に持ってて損は無いカード
>六武衆の結束
壊してもらえれば等価交換、自分で2ドローできれば儲け物
入れるスペースがあるかどうかは別にして
>剣闘獣の闘器デーモンズシールド
《剣闘獣の闘器 マニカ》で十分な気がするのは自分だけ?
弱いとは言わんけど
>剣闘訓練所
剣闘獣版《増援》
モン事故が少なくなったのは、デッキのスリム化に一役かってくれそう
>暗黒界の書物
そもそも手札がオーバーフローするくらいならその手札で勝ててる気がするのです
>虹の行方
虹龍サーチに宝玉獣が必要なので、実質的にサーチできるのはダークじゃないほう
あんまり使うことは無いと思うな
>レインボー・ライフ
今回の注目カードその11
とりあえずチェーンバーンがまず確実に止まるうえに、ダーク・ガイアにも耐性がある
そうでなくてもライフが欲しいデッキには重宝するのではないだろうか
ライフを軽視しすぎる昨今このカードはそんな環境に一石を投じることになるかもしれない
>デモンバルサム・シード
今回の注目カードその12
トークン製造カードとしては結構な性能を誇る
その上普通に生け贄として使用可能
強いか弱いかは使ってみてのお楽しみ
>ヘイト・バスター
悪魔で固められると面倒くさいことが起こりそう
《ニュードリュア》に攻撃?ギッタギタにしてやんよ
>チェーン・マテリアル
夢だけあるカード
《キメラテック・オーバー・ドラゴン》でデッキの機械が全部落ちると思えばおかしさが分かるはず
さぁ、皆改めてグォレンダァ!
>アルケミー・サイクル
一見使えそうだから何かに使えないかなぁ、と思ったり
とりあえずフリーチェーンだしチェバソに入れてもいいかも知れんな
>サイバネティック・ヒドゥン・テクノロジー
微妙…
プロトを恒久的に出せておける方法を考えられればいいかもね
>闇霊術-「欲」
《マジック・ドレイン》とセットで使えば発動しやすくなるかも
効果自体は弱くない、《幻銃士》のトークンでもいいんだしね
あとは《デモンバルサム・シード》のトークンとかね
>闇の幻影
ちょっと上のほうにも書いた気がするけど、魔法・罠で対象に取るのって今結構少ない気がするんだ
これが活躍するのは難しいかな
>闇次元の開放
問題児NR
混黒禁止フラグと読み取って遜色ないでしょう
言えることはそれだけです
>二重の落とし穴
《マジック・スライム》あたりと組み合わせるといい…かもしれない
書いてあることは弱くないからこういうカードはぱっと見の評価に困る
>強烈なはたき落とし
多分ドローでも効果を発動できる…ってのは嘘だと思いたい
《はたき落とし》の完全上位互換&ドローロック6枚体制はちょっと…^^;
>召喚制限-猪突するモンスター
ルール的に不明慮なところがあるものの、攻撃表示でなくて守備表示だったら強かったな
《D-HERO ダッシュガイ》が起き続けるのはいいかもねぇ
>ハンディキャップマッチ!
剣闘獣の効果が発動しない点でどうだかなぁ、と思うよ
適当なカード出すくらいならもうちょっとひねってくれても良かったんじゃないかなぁ?
>毒蛇の供物
爬虫類版《ゴッドバードアタック》
NRだから手に入りにくいけど、使ってはみたいな
>決戦の火蓋
通常モンスター限定のコストつき《二重召喚》
使うなら《凡骨の意地》とかとコンボかな?
でも俺は寧ろイラストを楽しむかなw
>転生断絶
《貪欲な壺》メタ?
《転生の予言》を本来の目的で入れてる人は涙目
>罰則金
とりあえずイラストが好きw
《謙虚な壺》としても、《陽気な葬儀屋》としても使えるのが面白いと思う
NRだけどこれは手に入れたいな
というわけで明日あたり希望リスト更新しますかね