JFで負けまくってフラストレーションが溜まったせいか、今無性にデュエルがしたい
明日はクリスマスですが、遊戯厨の大学生には只の平日
普通に吉祥寺に繰り出そうかと思ってます
それから
JFの追記だけど、S岡君がJFで某決闘者コスをしてた
12連勝とか言う見た目にそぐわない成績にも驚かされたが、それより彼を見て思ったことがある
「万が一人生でコスプレすることがあったら、俺は絶対《ニュードリュア》になってやるんだ」という出所の分からない確信だ
ただあのメタリック?なパーツは作るのが大変そうだねw
あと
昨日書いた禁止改定で、僕は《アームズ・ホール》の存在をすっかり忘却してしまっていました
それから《終焉の王デミス》ね
《未来融合-フューチャー・フュージョン》のことを考えれば、《高等儀式術》も制限で妥当な気がする
だからもし573が《高等儀式術》を残しておきたいとするならば、真っ先にぶっぱの元凶であるコイツを抹消せねばなるまい
本当に、理不尽なデュエルを産み出すカードは作ってはならんと思ってるわけです
だから、昨日の反省も踏まえてもうちょっと現実的な考えてみた:
禁止
《混沌の黒魔術師》
《次元融合》
《早すぎた埋葬》
制限
《光と闇の竜》
《終焉の王デミス》
《ダーク・アームド・ドラゴン》
《風帝ライザー》
《高等儀式術》
準制限
《生還の宝札》
《自業自得》
《仕込みマシンガン》
《名推理》
《モンスターゲート》
因みに希望としてはこれに加え
禁止
《N・グラン・モール》
《黄泉ガエル》
制限
《アームズ・ホール》
だけど、モールはまだNEX版が出てない事もあり息は続くと思われるなぁ、いやだけど
またアニメ版での弾圧ぶりは「知ってた?《N・グラン・モール》って弱いんだよ」といわんばかりの演出にしか見えない
ジャンフェス終わった後もankさんとずっと話してたけど、遊戯王の支部は文系の仕事だとか、頭悪いとか色々語り合ってました
ちなみに今遊戯王で改善してもらいたいところ:
・テキストの統一(これは何べんやっても統一する気配すらない。特にコストと効果の分別はもう少しはっきりさせろ)
・エラッタの改正(上と似てるけど、フォーマットにするときはさすがに統一しようぜ)
・カード出した後で「調整中」の山を作らない(代表は某白黒竜。つまりちゃんとテストプレイをしろってこと。M;TGの《マスティコア》じゃないんだから)
・そもそも作る前からあからさまなカードパワーと分かるカードを作らない
こんな感じかな
これも遊戯王を愛する愛あっての提言
是非573はもうちょっと遊戯王をより売る方向でなく、よりよいカードゲームにしていく方向で企画を検討していただければなぁ、と思っています
悪い言い方すると
「壊ればっか作んなボケがぁぁ!いつまで集英社に頭下げとりゃ気が済むんだおのれぇぁ!いい加減再録できるものはしやがれってんでぃ!」etc.