みなさんこんにちは!!ポケモントレーナーのブラームと申します!!
まず最初に、簡単な僕のポケモン経歴を紹介していきたいと思います。記憶の中だと一番最初にやったのはクリスタルかなー? お兄ちゃんの影響ですね 笑
その後RS、FLFRやった後になぜかあんだけ流行ったダイアモンドパールをやらない男 笑 BW、BW2やって3dsに移行したらまたやらなくなってしまいました。なので今サンムーンのレーティング真剣にやっていますがめっちゃ新規参戦です。しかもレーティング自体第7世代で初めてやりますね。ポケモン今どっぷりはまっちゃいまして、自分で思いついたポケモン育成論を書いていきたいと思います。
今回紹介したいのは、僕がレートの終盤でずっと使っていたフェローチェ、カプテテフ、エアームドの並びです!!最高レートは1842でした!!
フェローチェ:
性格:うっかりや
努力値: CSぶっぱ
持ち物:格闘Z
技構成:きあいだま / れいとうビーム / むしのさざめき / みがわり (ちょうのまい)
カプ・テテフ:
性格:ひかえめ
努力値:HP:28 / 防御:132 / 特攻:180 / 特防:4 / 素早:164
持ち物:たつじんのおび
技構成:サイコキネシス / ムーンフォース(10万ボルト) / シャドーボール / みがわり
エアムード:
性格:ようき
努力値: ASぶっぱ
持ち物:きあいのタスキ
特性:くだけるよろい
技構成:がんせきふうじ/ ブレイブバード/ ちょうはつ/ ステルスロック
とこんな感じです!!簡潔に言えばムドーで場を整えてテテフで荒らし、フェローチェで〆る。立ち回りは初手ムドーで相手がムドーより速いと断定すればがんぷう、遅ければステロ、厄介なポケモンに対してはちょうはつ。ここでみなさん思ってることでしょうなんでムドーそんな型なんだと。答えを一言で言えば、起点回避ですね。パーティコンセプト上相手の加速ポケに先に展開されるとほぼ負けるからです。それと一番感じたメリットはムドーのがんじょう特性のイメージが強すぎてみんなつついてくるんですよね!それで上をとって行動できます。 がんぷう、ステロなどやって役割終わったなと思ったらブレバ(特攻自殺)で雑に削ってテテフにつなげます。テテフで相手のパーティを半壊させたらフェローチェでとどめです。
フェローチェとカプ・テテフのみがわりは、バシャーモ対策です。ちょうのまいだと二連守るで潰されるし1加速馬車なら後出しでもスカーフ考慮して相手が守ってきやすいのでみがわりにしました。(択ゲーになるますが)テテフもそれまでこだわってるふりをすれば絶対守ってきます。キンシがないギルガルドにタイマンで勝てるようになるので強いなーと思いました。10まんはテッカグヤほぼピンポイントです。
このパーティの苦手なポケモンたち:ミミッキュ、ギルガルド、バシャーモ、カプ・レヒレ、テッカグヤなどなど
このポケモンたちを選出の時点で抑制したかったのでもう三体は、ギャラドス、ドリュウズ(ホルード)、ライボルトにしてました。ここまで読んでくれてありがとうどざいます! また、面白いパーティ考えついたら書きたいと思います。