おはようございますー
自己紹介の時に書きましたが、オンラインゲームについてもう一度書きたいと思う。
自己紹介の時にはオンラインゲームを始めた時期から「黒歴史」と書いていたが、
オンラインゲーム=黒歴史ではなく、全ては自分の精神状態のせいであり、オンラインゲーム
は悪くない、むしろ支援しよう。
オンラインゲームは何がいけないのかというと、一度やってハマってしまうと陥る「ゲーム習慣(中毒)」の事だ。
もちろんハマり度には個人差はあるが、精神が弱い人間やハマり症の人間はマズいと思う。
精神が弱く、自分を制御できなくなると、毎日がゲーム漬けの昔の私のような事になる。
無論ハマり症の方も長くゲームをしてしまい日常生活に支障をきたすと思う。
それに付け加えて、精神が弱い人間の場合、社会や学校に不満を持っていると、不登校になって
までゲームをしたり、家から一歩も出ずにゲームをするという引きこもりになってしまう可能性もある。
いわゆる「ゲームの世界に逃げ込む」というやつで、世の中にはそういう人もいるらしい。
しかし、それ以外の一般的な精神の人ならゲームを行なう時間さえ頭でコントロール
することができればおおいにオンラインゲームをやってもいいと思う。
しっかりとやる時間や、やめる時間を守れれば一つの趣味として長くお付き合いできるだろう。
しかし、オンラインゲームと言っても様々なジャンルのオンラインゲームがある。
定番なのはMMOとかいう敵MOBやプレイヤーを相手にするゲームだ。
自分の中では一番多いジャンルだと思っている。
他にもボードゲーム、音ゲー、シューティング、アクションと、幅広いジャンルのゲームが揃っている。
私はほとんどMMOしかやったことがないのでMMOの説明をする。
(MMOと書いているが、あっているのか分からない。)
MMOといってもかなりあるので、大きくジャンル分けをすると
横スクロール
例 メイプルストーリー、ラテール
2D 全方向
例 トリックスターラブ、ラグナロクオンライン、ワンダーランドオンライン
3D 全方向
例 ローズオンライン、ルーセントハート、ブライトシャドウ、Master of Epic、エミルクロニクル
と、これくらいかな・・・横スクロールは少ないですよねー。
じゃ、今から1作品づつレビューしていきます、実際にやってきたゲームなので評価には自信があります。
しかし私の場合の評価ですので、参考までに。
まず、システムから
「横スクロール」
利点
手軽にプレイでき、比較的軽い場合が多い(パソコン処理が)
コントローラー(ジョイパッド)対応でプレイすると普通のゲーム機と変わらない位、操作に爽快感がある
コントローラーにマクロ(ショートカット)を登録するため、アイテムやスキルがすぐに使える
マウス操作がほとんど必要ない
MAPの移動が横移動が多く、比較的スピーディーに目的地につくことができる
敵の配置が横は位置なので範囲攻撃が余裕で当てられる
ダメ
横スクロールの設計上、世界(MAP)が狭く、パソコンの画面いっぱいにしかMAPが表示されない
MAPの移動が横移動ばかりで自分よりも強い敵がいると通る事が難しい
上移動のMAPがあると技術によって落下し、上るのがめんどくさい
自由度が低いため、暇になるとやることがない
「2D 全方向」
利点
2Dなので比較的処理が軽い
比較的自由度があり、暇な時でもなんらかの楽しみがある
強い敵MOBがいても遠回りや技術を駆使して通り抜けができる
目に優しい描写が多い
ダメ
全方向移動可能だが、おくゆきがないため障害物があると通り抜けられない
場合によって範囲攻撃が当てづらい
3Dのスキルや描写があり、目がチカチカする場合がある(ゲームによる)
2Dの平地なので、カメラアングルを上や下にできないためパソコンの画面いっぱいの
世界(MAP)しか表示されない
「3D 全方向」
利点
カメラのアングルを全て向ける事ができ、とてもリアルに世界を味わえる(ゲームによる)
世界(MAP)が広く上方向や下方向へ進んだり泳いだり、空を飛んだりもできる(ゲームによる)
キャラの描写が綺麗で可愛い(ゲームによる)
MAPが広く、散歩するだけでも暇つぶしになる
ダメ
3D描写で目がチカチカする
範囲攻撃が場合によって全く役に立たない
パソコン処理がとても重たくなる確立が高い
MAPが広すぎて探検しきれない
MAPが複雑になりがちで全て探検するのに時間がかかる
と、こんな感じだった・・・次はタイトルで(全部じゃない)
「メイプルストーリー」
総プレイ時間・・・4年くらい(復帰5回以上)
最高レベル 177(ビショップ)
いい点
手軽にプレイでき、「ヘイスト(移動+40)+フラッシュジャンプ(空中で使用すると更に飛べる)」というスキルを使用する事により更に移動がラクになる
チャット機能が使いやすく、コミュニティーがとりやすい
露店が円滑に巡りやすい
敵を一箇所に集められて楽に倒せる
魔法のスキルで画面全体魔法があり、レベル上げが楽
キャラがかわいい
ゲーム内アイテムでも充分コーディネイトできる(自分だけかも)
悪い点
拡声器というサーバー内の全チャンネルに聞こえる課金アイテムで日夜くだらない発言が多く
一日プレイしただけでも低年齢層が多いとすぐに分かる
露店(フリーマーケット)に人がたくさん集まっており、パソコンによっては重たい
他のオンラインゲームと違い、同MAP内で相手の許可なしで敵を狩り始めると「横扱い」にされる
低年齢層が80%以上を占めるため、まともな人間が少なく過ごしにくい
物価が高く、フリーマーケットで店を出して売るには1000P(千円)の課金アイテムを買わなければ
いけないため、お金(メル)が稼ぎにくい
初心者は使えるスキルも少なく、お金もないため、敵を倒すのに手惑い、移動速度も遅いためストレスが溜まる
「ホーンテイル、ピンクビーン」という上位ボスはいつのMAPに30人以上集まるためめちゃくちゃ重い
装備の強化が課金者ぐらいしかできない、露店の強化武器も使えるものはすごい高い値段で売られている
サクサクチケット(1000P=千円)という悪魔の課金アイテムがあり、大半の人間が複数買いしている
サクサクチケット(指定の時間~4時間の間 Exp2倍の効果)があることによりきっちり効果を使うため
現実世界の時間の自由が制限される事が多い
横専用の横専用のマナー違反ギルドがけっこうある
敵を狩るだけのゲームで、暇になる、サクサクチケット以外の時間は
1倍なので当然狩る気も起こらない
魔法のスキルの画面全体魔法のMP消費が恐ろしく激しいためメルがないと狩る事ができない
200Lvが最大レベル上限であり、一般人では10年以上掛けても不可能
廃人でも1年半辺りでようやくいけるレベル
「ラテール」
総プレイ時間・・・2~3ヶ月
最高レベル 弓 30Lv
利点
コントーラーがつけられるため移動が楽
キャラがかわいい
悪い点
ネット回線切断によるExpの減少(悪環境のパソコンでは絶対にやらない方がいい)
レベル上げがとても難しい
「トリックスターラブ」
総プレイ時間・・・1年以上(復帰2回以上)
最大レベル 魔 160~170
利点
スキルのグラフィックがきれい
レベルがめちゃくちゃ高い敵でも倒せる(999Lvのボス)
クエストゲームと言っても過言ではない、お金さえあればクエストしまくって1日でかなりのレベルにできる
魔法のスキルで範囲攻撃が当てやすい
悪い点
移動が上がるゲーム内アイテムが高く、課金アイテムも高い
コーディネイトがあまりできなく、みんな似たりよったりになりがち
お金がないと難しいクエストができないため、レベルが上がらなくなる
クエストのレベル上げが多く、敵を倒してレベル上げする事がほとんどないため敵を倒してばかりいると飽きる
強い装備が高すぎて、ゲーム内で稼ぎきれない
レベル上限が不明なため人によって頂点を目指す人は永遠にプレイする事となる
・・・いくつか飛ばしてと
「ワンダーランドオンライン」
総プレイ時間 1ヶ月
最高レベル 20くらい
利点
豪華声優陣
放置して稼げたりレベルが上がる
悪い点
放置ゲーすぎる
放置者がほとんどなため、コミュニケーションが皆無に等しい
物価が高い
「エミルクロニクル」
総プレイ時間 3ヶ月
最高レベル 銃使い 50~60
利点
キャラがかわいい
スキルが序盤から使えるものが多い
ゲーム内の装備だけでネタも充実している
悪い点
重い場合がある
移動速度を上げるスキルもなく、めちゃくちゃ移動が遅い
そのため行きたいMAPに行くだけで20分以上かかった記憶がある
移動が遅いため敵をサクサク倒せない
「Master of Epic」
総プレイ時間 2ヶ月~4ヶ月
最高レベル 850(MAX)
利点
珍しくスキル性で、850レベルが上限で3日もあれば余裕でMAXになる
そのため忙しい人にも少しの時間で楽しめる
初めから移動が早く、更にスキルによって移動を高めるものもある
お金が集めやすく、すぐに課金アイテムが露店より購入でき、非課金でも充分楽しめる
ペットが攻撃してくれるので放置するだけで条件により金が溜まる
キャラが種族別に選べてエルモニーは特に背が低くてかわいい
武器や装備が安い
大規模な国同士と中立の合計3つの勢力の対人戦の世界がある
悪い点
装備に耐久度があり、0で壊れる
課金装備も耐久度がある
たまに序盤で強い敵が徘徊していて初心者はよく死ぬと思う
サポート系のスキルが持続時間が短くて、他人に掛けてもすぐに切れる
レベル性じゃないため、サポートを必要としない人が多い(ボスや対人戦以外)
ということで、終えようと思う。
なぜ・・・こんなに長くなったのか・・・さて、本題に入ろう(ぇ
これだけがいいたいために書いた・・・いわば上の評価はおまけのはずだったんだ。
じゃあ言う、実は最近1週間に一回か2回くらいの割合で「Master of Epic」を復帰した。
復帰したと言うか、昔と違うのは・・・制御ができる事だ。
しかもこのゲームはレベル性じゃないのでもうMAXレベルで上げる事はないしね。
趣味としてまた散歩とか暇な時にしようと思う。
殺生は好まないキャラが多いので。
もうひとついいたい事は、「インスピレーション」のため、Master of Epicブログをしようと思う。
なにがインスピレーションというと、以前にも私はメイプルストーリーのブログをしたのだが、
すぐに辞めてしまった。
理由は「ネタがないから」・・・そう、ブログのテーマをひとつに絞るとネタがなくなるということになってしまいがちなのだ。
ということで、4コマ風にブログを展開していこうと思う。
ルールがある、更新日のルールだ。
定期的に記事を書く事にする・・・土曜日か日曜日に更新します。
それまでに毎週ゲーム内のネタを考えてUPします。
タイトルは「OO話」という感じで、アニメ風にします。
他のオンラインゲームでもいいのではないか?という疑問もあるけど、考えた末
3D全方向移動型の広いMAPのこのゲームならネタもつきないと思ってこのゲームにしました。
それと、レベル性ではないところにも目を付けてこのゲームにしました。
・・・じゃ、明日かあさってに「ネタブログ」します。
発想力を鍛えるためということもあるので是非温かく見守っていただきたい。
ネタは絶対つまらないものが多いから読み飛ばしてね。