自分はメイプル黎明期から海賊実装して5職業でひとまず落ち着くまでの数年間プレイしてました
復帰にあたり、自分の兄もやるということで兄のデータはまだ使えるということもあり、ぽぷらサーバーでプレイすることになりました。(いいだしっぺでごめんさべさん;;)
それで初めてからだいたい2~3週間になりますが、現在113LVのアクメ火毒です
当たり前といえばその通りなんですが、やはり昔のメイプルとは別ゲーになっていましたね
まず、驚いたことは初心者優遇システムですね
転職と同時に回復薬が支給され、またクエストをやるだけで初期はLVが簡単にあがるって感じです。
次に店頭販売の回復薬(赤い薬、青い薬、橙色の薬、白い薬、マナエリクサーなど)の大幅値下げ。
レベルが上がって、防具揃えて、体力が高くなって、被ダメ的な意味で安定して、薬代がそんなにかからなくなるまでのマゾ期間に使う薬がお買い求めやすくなりました
また、ある一定のLVになるまでは死亡ペナ(経験値減少)が適用されません。
これがまず一番に驚いたことです。
次は火力の上方修正とスキルの上方修正です
たとえば、マジッククローやファイアーアローフレイムアローの巻き込み数が3対までとなり、効率が以前と比べ物にならなくなりました。
また、4次スキルだったはずのファイアーデーモンが3次で使えたりします。強すぎワロタ
そして魔法使いの装備品のLUK制限がかなりの数の装備品で取り払われています。
これからはINT極魔が主流になるのかなあ
また、火力の上方修正ですが、魔法使いでも2次転職する頃にはもう1000越えのダメージが出せます。お前は戦士かと。
以前、というかBB以前の魔法使い(まあ、その頃は聖魔と氷魔しか育ててないけど)はLV40越えで攻撃のスキルLVが高くなってきたころにやっと1000越えしていた記憶があります。
それが今は2時転職したと同時にSP1のFアローで敵3対に1500ダメ近く与える時代になるとはね
そして3次転職、4次転職のLV上限の下降修正
まあ、これは特に語るほどでもないですね
3次:LV70➔LV60、4次:LV120➔LV100 となりました
4次するまでには余裕でファイアーデーモンで1万越えしてます
とりあえず4次してからは狩りはほとんどしないで、クエストやったりファミリア集めたりモンスター図鑑埋めたりしてましたが、、、今113LVです。次でナムネスSPMAXです。ペース早い
まあ、つらつらと書いてきましたが、ぶっちゃけこれはこれでアリだな。というのが率直な感想です
ただ、ちょっとこれは・・・・と思った点も2点ほど。
まず一つ目は
過疎過ぎ。フリマを見れば火を見るよりも明らかです。まあぽぷらだけかもしれませんが
以前のように、1chは全てのフロアに露店が並び、フリマ入り口では「書売ります」「人気買います」「ギルド入りませんか」などといった声が飛び交う活気ある姿はそこにはなく、露店が並んでるのは3フロア程度で閑散としてます。
もう一つはドロップ率について
まあ、これは個人的なものですが、
敵とのLV差が10LV?12LV?ほど離れているとドロップ率が大幅に下がるという設定です。
玄武を落とす珠蟲姫はLV100、自分の今のLVは113、あとは・・・・わかるな?
書いてくときりないんでここら辺にしときます。
メイプル昔やってたけど今は離れてるわーって人は一度やってみるといいですよ。案外楽しかったです