BL-ATOMの漫画・ゲームレビューとか! -77ページ目

BL-ATOMの漫画・ゲームレビューとか!

漫画・ゲームのレビューやプレイ日記を中心に記載しています。
良いものほど何も書かず、悪いものほど沢山書く傾向があります^^;

海賊無双イベントで配布されるSRゾロと、PS3海賊無双の特典のR+ルフィがLvMAXになったので性能を比較してみようと思います


いい加減、強化用フィギュアがガス欠っぽいのがアレですが


あと少し余裕があれば、海賊無双イベント中のコンプガシャで出るR+チョッパーもLvMAXになりそうです

旬を過ぎるかもだけど、MAXになり次第UPしたいと思います


■SRゾロ[三刀流奥義”三・千・世界”](海賊無双イベント)



BL-ATOMの漫画・ゲームレビューとか!-one piece グラコレ SRゾロ


Lv:60(MAX)

攻撃:8560 防御:8280




■R+ルフィ[ゴムゴムのバズーカ](PS3海賊無双特典)



BL-ATOMの漫画・ゲームレビューとか!-one piece グラコレ R+ルフィ


Lv:50(MAX)

攻撃:6790 防御:6620




<戦闘能力比較はコチラのまとめをごらんください>



SRゾロはSRシャンクスより弱いけれど、SRらしい高性能の一方


R+ルフィはR+の中でも弱い部類っぽいですね


海賊無双イベントの撃破ptでもらえるR+ルフィとどっちが強いんでしょうかね?


初期値ではPS3海賊無双特典のR+ルフィのほうが微妙に強かったんですが


本当に微妙な差なんでレベルがあがれば意味なくなりますからね


また強化イベントとかくれば両方上げてもいいんだけどなー




ではでは




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分析第二団です。グラフが追加されました


勘違いしていましたけど、イベントは今日じゃなくって金曜日までなんですね


金曜日は少し忙しいのでグラフはできませんが、最終的に何ptになったかは数値が取れそうです


BL-ATOMの漫画・ゲームレビューとか!-one piece グラコレ 海賊無双



さて、3/5 10:00で計測しました


撃破ptランキングは常軌を逸したレベルに達しています



BL-ATOMの漫画・ゲームレビューとか!-one piece グラコレ 海賊無双ランキング


1位の方は1日160万ptずつ増えていて、最終的には1000万にいくんじゃないかという調子


平日だろうが休日だろうがペースが変わらないところがすごいですね!



そして全体の数字もドントコ上がっています


3/2 10:00時点で13位くらいのポイント数が、3/5 10:00頃の1000位ギリギリラインです


つまり80万は超えていて、1日10万ptでも1000位には入れない計算になります



BL-ATOMの漫画・ゲームレビューとか!-one piece グラコレ 海賊無双ランキング



全体のpt増加のペースはほとんど変わっていませんが


3/2時点だと順位が低いほど増加量が少なかったのに対し、3/5はあまり差がありませんでした



BL-ATOMの漫画・ゲームレビューとか!-one piece グラコレ 海賊無双ランキング

3/2に比べるとかなり1~1000位で数字の幅が広がりましたね


まぁ、トップ集団のダントツ具合は変わりませんけど




BL-ATOMの漫画・ゲームレビューとか!-one piece グラコレ 海賊無双ランキング

所感的には、3/5時点で1000位に入っている人たちは


ゲームに平日でも継続的に触れられる人でお金に余裕のある人に絞られているので


下位の人たちでもキッチリポイントを稼いでいるということのように感じました



第一、1日10万でも完全無課金では無理っぽいよね


既にデッキにお金をかけているなら10万も無理じゃないけど


それ以上はやっぱ肉とか弁当とか買わないとじゃないかなぁ・・・



それにしても、そんなにがんばるほどSRナミが欲しいのかなぁ


SRナミでこれだったら


SRエースとかが報酬になったら、どういうことになるんだろうか


・・・


これすげぇ儲かってそうだし、次の海賊無双はもっと開発費かけられるねw




ではでは





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<スマホ向けゲーム>

PS3海賊無双のレビュー(評価が低い)とウワサになっています



BL-ATOMの漫画・ゲームレビューとか!-海賊無双 評価 レビュー


あー、確かに★2.5っていうのすごく理解できるw


メインの部分「無双」に不満はないけど、オマケのアクションがウザイ


つまらなくはないんだけど、ボリュームが少ない




↓は評価まとめらしいです



・プレイアブルキャラクター総数13人
・ストーリー大幅カット
・ストーリーに重要なキャラがほとんどいない
・一部のキャラは1ステージで終わるアナザーログモード。
・北斗無双にあったようなオリジナルアナザーストーリーも用意されてない。
・ストーリーモードのQTEがひどすぎて投げ出す人続出
・ジャンプなし。
・フリーモードが9ステージしかない
・オンラインはフィールドの状況がほとんど同期していない





■プレイアブルキャラの数



13人っていうと少なくないように感じるけれど麦わらの一味が9人なので


麦わらの一味以外は4人しかいない


これはいくらなんでも少なすぎますよね


クロコダイルとか使えないし、エネルとか出てもこないし!



■ストーリー大幅カット



麦わらのエピソードしかないのに、それすらカット


ドラムの次はいきなりアラバスタだし、アラバスタには墓しかないw


空島もなければスリラーバークもない・・・


このタイミングの発売で”2年後”はチュートリアルのみというのはさすがにカットしすぎ



たとえばルフィでのエピソードではそうやってカットするけど


ほかのキャラではそれらのストーリーも入れてる、とかならいいのにね




■ストーリーに重要なキャラがいない



バギーと戦ってもカバジもモージもいないし、ドラムにドルトンもいない


ストーリーはだいたいコミックテイストという名の紙芝居なんだからもう少し出せると思う


いるはずの人がいないからストーリー改変されてるし、原作再現じゃないじゃん



■一部のキャラは1ステージで終わるアナザーログ

■オリジナルアナザーストーリーがない



使える、というだけと思っていい


1ステージで、しかもだいたいみんなマリンフォードだけという


これはひどい・・・



■QTEがひどい


面倒くさいのは確か


特にボス戦のやつはすごく面倒くさい


悪魔の実を完全再現とかいいながら、ロギアとの戦いに変なギミックを要求されるのはかなり苦痛





■次回作へ望むこと(ほぼ愚痴



まぁ、今回は期待値が高かったから、その分ガッカリ感が大きいのかも


私は無双シリーズってだいたいこんな感じだと思ってるし完成度が低いとは思っていない


ボリュームが少ないのは大きな問題だけど


でもさ、今回だいぶ開発費を回収しただろうから、次は増えるんじゃない?



海賊無双2とかがでれば、一部使いまわせるからプレイアブルキャラは増えるよね


ていうか最低今回の倍ぐらいにはなってくれないと次はないかなぁ


あとは自分で操作できなくてもいいから、今回のMr.3とかのようなサポート専用キャラみたいなのもいっぱい欲しいいいよね



その上で、もう少し成長要素があった方がいい


コインシステムはいまいち成長させてる感じがしないし世界観ともマッチしない


普通に技能ポイントみたいなのをゲットして、スキル習得(+選択)とかの方がいいと思う


んで、サポートキャラを任意でセットしてサポートも強くなる、みたいな


自由に海賊団を組めるのなんて、いまどきデフォだと思うのだが




マップ上のQTEはこんなもんかもだけど、ボス戦のヤツは多少ブラシュアップされると思う


今回はゴムゴムを再現するのに精一杯で、それ以外はできませんでしたって感じ


ゴムゴムはおなかいっぱいだから、ほかに容量を割いて欲しい


結局ロギアの再現なんて全然できてないんだけど、できないならできないで普通に戦わせてもらいたい


個人的にはもっと単純に「流れ落ちるに触れればクロコダイルに攻撃できる状態になる」とか、そのぐらいでいいと思う


あとサポートはオートでやって欲しい


特定の攻撃するたびにスローになってキャラが入れかわるのは興をそがれる



ストーリーの構成なんだけど


今回みたいにリストラしまくるんならオリジナルストーリーでやった方がいいと思う


そして何種類もストーリー用意するのが嫌なのなら


全員同じストーリーでいいからエンディングだけは人数分作って欲しい





ワンピースと無双が相性いいと思うのは確かです


アンリミテッドクルーズのほうがゲーム全体としては圧倒的に出来がいいけど


戦闘部分だけで言えば今回の方が面白い気がする(QTEを無視すれば)



素直にアンリミテッドの続編というか新作を作ればよかったとも思うけど


上で書いたようなことが実現するのなら、次のを買ってもいいかな


あんまかわらなそうなら次は買わないと思います




ではでは