BL-ATOMの漫画・ゲームレビューとか! -41ページ目

BL-ATOMの漫画・ゲームレビューとか!

漫画・ゲームのレビューやプレイ日記を中心に記載しています。
良いものほど何も書かず、悪いものほど沢山書く傾向があります^^;

ラノベの方はひととおり読み終わりまして、すごい人気あったのに意外と巻数が少ないのに驚いているところですが


この作品はアニメ抜きでは語れないのかなーっと思ったので、2009年版を1話から見直してみたいと思いますです


見逃しちゃったオジサン向けの記事にでもなればいいかなと思ってます



ということで涼宮ハルヒの憂鬱第1話「涼宮ハルヒの憂鬱I



BL-ATOMの漫画・ゲームレビューとか!-涼宮ハルヒの憂鬱 ロングハルヒ


「ただの人間には興味ありません。この中に宇宙人、未来人、異世界人、超能力者がいたら、あたしのところに来なさい。以上」


などど大真面目に言う人こそ、本作のタイトルに出てる「涼宮ハルヒ」その人


主人公ではないが中心人物。というかこの人中心で世界が回っていると言って過言ではない



ハルヒ的には「当たり前の日常」=「つまらない」であり、いたら面白そうなので宇宙人とかを探したりしているようです


ロングヘアverのハルヒが見れるのもこの1話だけなので舐めるように見るべし( ゚∀゚)


ラノベの方の1巻の表紙も短い状態だし、貴重・・・というか違和感さえあるw



BL-ATOMの漫画・ゲームレビューとか!-涼宮ハルヒの憂鬱 谷口


もっと違和感なのはコイツ


パノラマ表紙?verの時に知らないヤツがいるなーって思ってたけど、谷口だったのかー


まぁ、覚える必要のない脇役です

谷口曰くハルヒは中学から奇行を繰り返していたそうです


BL-ATOMの漫画・ゲームレビューとか!-涼宮ハルヒの憂鬱 部室


左の男が主人公の「キョン」。高校一年生でハルヒと同じクラス


右の女が「朝比奈みくる」。高校二年生で萌え要因(ハルヒ


奥の女が「長門有希」。高校一年生の文芸部員



ハルヒの凶行に対し、「うんざり」「キョトン」「無反応」が様式美です



常識的に考えて「宇宙人と交流のある部活」とか「超能力者の集まる同好会」とかありえないわけで、ハルヒの望むような部活はありません


というわけで・・・



BL-ATOMの漫画・ゲームレビューとか!-涼宮ハルヒの憂鬱 SOS団


SOS団が結成されたのです


S:世界を

O:大いに盛り上げる

S:涼宮ハルヒの団


え、つまり何するクラブなの?といったところで以下次回であります



ではでは


>>>次の記事:涼宮ハルヒの憂鬱Ⅱ



聖闘士星矢Ω第14話「故郷での再会!雪原の師弟対決!」の視聴レビューです



BL-ATOMの漫画・ゲームレビューとか!-聖闘士星矢Ω アニメ


前回、変態聖闘士を倒して風のコアの破壊に成功した光牙たちは、次のコアをもとめて雪原へとやってきました


実はそのあたりはユナの故郷の近くだったようで、愛郷の念からか子供時代のことが語られます



BL-ATOMの漫画・ゲームレビューとか!-聖闘士星矢Ω ユナ 子供


ロリユナ キターーー(゚∀゚) ーーー!!!



ああ、うん。えっと、そんなわけで(?)孤児だったらしいユナは白銀聖闘士に助けられて、入門したようなそんな感じでした(アバウト


いい人だったんだねーって、今回は「故郷での再会!雪原の師弟対決!」ですから・・・



BL-ATOMの漫画・ゲームレビューとか!-聖闘士星矢Ω ピーコック


当然、敵として追ってきます


ユナは一人残り、師弟一騎打ちとなるのでした



ところで、栄斗ってどこ行ったんですかね?



BL-ATOMの漫画・ゲームレビューとか!-聖闘士星矢Ω 師弟対決


師弟対決はユナに軍配が上がりますが、どうも師匠は本気ではなかったようです


「他の聖闘士の手にかかる前にあえて良かった」


そんなふうに思うなら、他にいくらでもやりようがあっただろうと思いますが・・・



BL-ATOMの漫画・ゲームレビューとか!-聖闘士星矢Ω 3バカ


これまたお約束のように現れる新たな刺客に対し、師匠はユナを逃がして一人戦うのでした


次の話あたりで、逆さ釣りにされた師匠を助けるシナリオでも入るんだろうか?



というとこで次回聖闘士星矢Ω第15話「迫る毒牙!陰謀うずまく第二の遺跡!



BL-ATOMの漫画・ゲームレビューとか!-聖闘士星矢Ω 15話あおり


迫るも何も、散々白銀聖闘士の相手したあとに今更青銅聖闘士じゃあ張り合いなくない?


ていうか白銀聖闘士相手も飽きてきた気がする・・・強いんだか弱いんだかよく分からないし・・・w



いや・・・誰が相手でも展開は同じですねw


気にしたら負けという方向で('∀`)



ではでは



>>>聖闘士星矢Ω第13話視聴レビューはコチラ <<<


>>>聖闘士星矢Ω第15話視聴レビューはコチラ <<<

発売日に買ってプレイしていますアーシャのアトリエ黄昏の大地の錬金術師の感想です


まだ最後までやってないので全体の評価は避けますが、数時間やっての感覚だけお伝えします



■ストーリー


のほほんと自由にできる反面、ストーリーの進捗を実感しにくい



■グラフィック


メルルと比べても格段に良くなったと思います



■キャラクター


今までの焼き増しばかりで面白みがないが、よく言えば安定している


もっと仲間になるやつが増える&さっさと仲間になっていいと思う



■バトル


位置取りを考える要素が加わったことで少し戦略性が上がった気がする


ボス用のイメージがあったスキルやアイテムが通常雑魚戦でも使いやすくなった一方、使わないと辛い戦いも多い



■調合


材料が豊富で初めから自由に選択できるので作りやすい


調合できるアイテムが増えた分、雑多な感じがする



■全般


全体的にテンポが悪い


「自由」な感じがしない



ではでは