毎度思うんですが
私ってばだいたいのゲームである時急にレベル上げにハマッてしまい
「俺Tueeeeeee」
やるのがすきなんですが
十中八九途中でゲーム自体に飽きるんですよね
絶対に遊び方間違ってると分かっていても、ついついやってしまう
どうしてこうも視界不良なんでしょうかね(|| ゚Д゚)
さて、そんなこんなで「ワールド」の方も延々レベル上げに勤しんでいます
お気に入りのレベル上げ場所・方法は
「ステージA05 招かれざる客」を戦艦2体+マスター1体+αでやることです
戦艦は艦長とブリッジクルーの合計で6名載せられ
全員にいっぺんに経験値が入るのでレベル上げにはとても便利
このステージ、トリガー発動しなければウァッド×10とウォドム×3とそこそこの数ですが
マップ左側にウァッド×5とウォドム×1
マップ右側にウァッド×5とウォドム×1
マップ中央にウォドム×1
・・・と分散されているため一度に相手する量はさほどでもありません
また、ウァッドが攻撃13,防御11,機動16ととても弱いため
初期でもとてもやりやすいマップといえます
■流れはこんな感じ
戦艦1つでも全部相手にできますが、弱いうちは時間がかかってしまうので
①戦艦2つを配置して、配置位置からそのまま全速前進
②ウァッドを機関砲の反撃及び射撃で片付けます
③残ったウォドムはウァッドがいたあたりに進めば自分から進んでくるので
主砲でたたいてしまいましょう
④ウォドムが奇数なので、中央のウォドムはMSに叩かせればOKです
こうすればエースポイント1位が戦艦2つ取れるのでポイントもウハウハ
■機関砲じゃ時間がかかるお(´Д⊂ って人
OPで強化するのが一番早いように思えて
同じものは複数つけられないので序盤は思ったほど選択肢がありません
なので、ここではパイロットスキルでなんとかする方法を紹介します
①戦艦の攻撃力を上げるスキル
・豪傑(最大+16)
・闘将(最大+12)
・好戦(最大+11?)MAXにしていないので分かりません
・海賊(最大+12?)MAXにしていないので分かりません
・青い巨星や真紅の稲妻などもかなりあがります
・・・など
・対空砲火(戦艦の連射系武装威力最大+1100?)
こんなスキルもり、これは操舵手が覚えるので入れてみるのもいいでしょう
②敵の防御力を下げるスキル
・冷徹(最大-15)このスキルは支援がない時限定なのでMSでは使いづらいかもしれませんが
戦艦の場合はほとんどの場合で発動できる良スキルといえます
③だれがよさそう?
攻撃力をあげるだけなら、とりあえずのところランバ・ラルがよさそうです
「青い巨星」「豪傑」「闘将」をLv20までに取得でき
今回のMAPなら地上なのでフル利用できます
冷徹はギレンやシーマなど予想通りの人たちが覚えるので
探すのに苦労しませんが、冷徹と攻撃UP系を同時に持つ人を探すのは困難です
■攻撃UPと敵防御DOWNはどっちがよさげ?
軽く試しただけですが、すごい差がありました
初期能力が似通った戦艦A・Bを用意し
Aに闘将(攻撃+16),Bに冷徹(敵防御-15)を乗せてみます
戦艦Aはいろいろ込みで攻撃力64,機関砲がpow1500
戦艦Bはいろいろ込みで攻撃力44,機関砲がpow1800
ただし、戦艦Bには「冷徹」によって敵防御-15があります
これで防御力11のウァッドに対して攻撃すると
戦艦A(豪傑)では10,000~14,000
戦艦B(冷徹)では30,000~40,000
というすごい差になってしまいました
ウァッドの防御力を0以下にしたのでこういうことになったのかもしれませんが
数値的には攻撃44に防御マイナス分(15)を足しても59ですので
自軍の攻撃力UPより、敵防御DOWNの方が「実弾系」では有効なのかもしれません
すくなくとも、
攻撃力UPはスキル選択肢が多いとはいえ
重複させよう(たくさん攻撃力をあげよう)とすれば苦労は大変なもの
それに比べれば冷徹は1つで十分だと思えばかなり有用であるといえるでしょう
ちなみに、Gジェネ玄人の方々には当然のことかもしれませんが
「実弾系では」と言いましたのは
実弾系が我彼の攻撃力・防御力差が開くことでダメージが跳ね上がるのに対し
ビーム系ではあまり相手の防御力には依存せず安定したダメージが通ります
そのため、強い敵にはビームが安定しますが
がんばって自分を強くしてザコを攻撃するのなら
実弾系の方がダメージが大きくなります
というわけで、みなさんギレンを艦長に乗せてモリモリレベルを上げて・・・
早々に飽きないようにきをつけてください!w
なんだか今日もアメブロの調子が悪いらしく、文章をきちんと入力・編集できないので見づらいかもしれませんが、ご容赦ください^^;
でわでわ