BL-ATOMの漫画・ゲームレビューとか! -138ページ目

BL-ATOMの漫画・ゲームレビューとか!

漫画・ゲームのレビューやプレイ日記を中心に記載しています。
良いものほど何も書かず、悪いものほど沢山書く傾向があります^^;

先週金曜日にふと思い立って禁煙することにしました。その時点で既に夕方で、昼間散々吸ったあとだったのでその日はノーカウントとして



土曜日・日曜日の二日間でトータル10本しか吸っていません!



・・・え、禁煙じゃないじゃないかって?



部屋に未開封のヤツが15箱ほどありまして・・・1日20本以上だったことを考えれば1日5本ってかなりの減煙です(言い訳)



なぜにこうも視界不良?
*500円玉で2箱買えた時代が懐かしい



■減らすコツは「手元に置かない」



部屋にいるとマズイですね。漫画・ゲーム・PC等全ての活動とタバコがセットの生活をしていましたから、どうしたって吸いたくなる


タバコに火をつけようと思ってから単純に我慢なんてこたぁできないんですよ



そこで、タバコと灰皿を隣の部屋に置くという策に出ました。これがまず効果テキメン。漫画中でもゲーム中でも吸いたいなら一時中断して取りに行かなくてはいけない


「吸うのを我慢」から「吸うのが面倒」に変わる劇的な心情の変化で、「あとでいいや」とどんどん本数が減っていきます



■やめるコツは「吸いたいタイミングに別のことをする」(らしい



たとえば食事のあとはとりあえず一服・・・なんて人多いんじゃないでしょうか?


私も1日5本のうち、3本がコレ(つまり毎食後^^;)なワケで、これがなかなか削れない。「吸うのが面倒」ぐらいなら簡単にブチ破って吸ってしまいます



禁煙支援サイトで頻繁に言われるのは「歯磨きをする」「体操をする」「コンブでも噛む」などなど、「普段吸っているタイミング」を潰すというのが有効な策のようです



ですが、歯を磨いたぐらいのことで喫煙願望は減りますでしょうか?


・・・少なくとも私の場合、それらをしている間中「吸いたい」と思い、終わってから吸います(・∀・)イミナシ



これは自分なりの方法を見つけないといけない様子。あるいは本数が減れば次第にそういう願望も減るのか。ちょっと気長に考えようと思います



なぜにこうも視界不良?
*イザッて時はコレしかないのか?



■なんで薬を使わないの?



お金のこととか健康のこととか総合的に考えてタバコをやめようと思ったのは事実なんだけど、できることなら生活習慣そのものを見直したいと思ったのです


1日20本・活動時間16時間として約50分に1本。実際は20本"以上"ですからもっと短い間隔で吸っていました


ランニングしながらショッピングしながらタバコを吸う人はあまりいないように、私が四六時中吸っていられるのは、灰皿のある範囲でしか活動していないからなのです



薬だって完全andノーリスクなわけではありませんので、まずは自分なりに生活習慣を見直す中で、少しずつ止める方向に持っていければいいかな?と思っています



本当は減煙なんでしょうけど、それだと減らない気がするので、あくまで禁煙と言うことにしますw




でわでわ

この間の台風は接近しているの分かってたけど被害が出てしまった。地震とは違い、来るのが分かっているのに、だ


自然の驚異と防災対策の難しさを物語っていると思う


想定の津波高さとか基準は国が作って責任持つべきだと思うんだけど・・・原発の件を見る限りじゃ全然責任とか取りそうにないよね。国策でアレですからね




さて、そんな件とは微塵も関係ない「テイルズ・オブ・エクシリア」のレビューです


■基本情報

・発売日:2011.9.8

・ジャンル:揺るぎなき信念のRPG

・価格:定価8000円くらい


■概要

医師を目指す少年ジュードと、精霊の主を自称するミラの二人が主人公


人と精霊が暮らすリーゼ・マクシアを舞台に、国と国とのぶつかりあい、人と精霊の係り、そして世界の秘密に・・・



■レビュー

①システム

・CC+TPのバトルシステムはほどよいバランス

・料理システムは今までで一番使い安いかも

・共鳴術技は手軽な秘奥義といった印象でアクセントになる

・フィールド上で段差を登ったりするアクションは探索の幅が広がって良いが視点が悪い

・イベント進行状況が思った以上に確認しにくい

・戦闘に参加させないヤツがボヤいたりするのはウザイ

・称号がただのトロフィーシステムに・・・

・リリアルオーブにデジャヴを感じるが某FF13よりははるかにマシ


②ストーリー

・相変わらずの電波ストーリー

・展開がここまで読めるRPGも珍しいかもしれない

・ストーリー的にミラ以外の魅力が薄い気がする

・代わり映えしないMAPに敵シンボル詰め込みすぎ


③グラフィック

・さすがに綺麗

・なぜか戦闘に迫力を感じない

・衣装の出来がいまいち(まだ数が出きっていないが)


④音楽

・特別よくも悪くもない。いつもどおり

・PS3の性能ならカスタムサウンドとかもっとあっていいと思うが


■総評


ゲームとしては一般的なレベルだと思いますけれど、テイルズシリーズの中では面白くない方だと思います


ストーリーは"フラグ"に忠実なので展開が読めますし、システム面のマイナスも目立ちます



リリアルオーブ:自由に成長できると言っても、もともと体力低いやつは低いまま。術覚えない奴は覚えないまま


仲間キャラとリンク:協力して戦闘といっても前衛しか機能しない(敵から離れるとパートナー何もしてくれない)。その前衛も積極的に攻撃しない


などなど。やれることが増えても、その恩恵が少ないと面倒なだけですね


更に、キャラに魅力がないというか、私はあんまり好きじゃない感じのが多かったのが残念でした



ジュード:なぜそこで係わる?許す?みたいな電波代表格


ミラ:設定に無理あるし・・・。でも快活で明朗な性格は好印象。偉そうなトコもw


アルヴィン:裏切り臭満載の人。この人のお陰で本作にご都合主義が蔓延


エリーゼ:KYでウザイ上に、おまけが更にウザイ。


ローエン:すごい人っぽいのに全然活躍しない。ただの好々爺


レイア:昔のエロゲにこんなのいたような。そもそもの立ち位置も不明



ロングチャット(今まで言うところのスキット)もキャラに魅力があってこそ。まぁ、ストーリーの感じからすると、このディレクターと私の感性が全くあわないんでしょうね^^;




でわでわ

昨日、昔のゲームをやって「自分はどんなゲームを欲しているのか考えた」なんていう話をしました


作り手側もいろいろ試行錯誤を繰り返して、今日も新しいゲームを作ってくれています


そんなこんなで、伝統と信頼のドラクエシリーズ最新作「ドラクエ10」の情報が出てまいりました



なぜにこうも視界不良?



"X"の下のところのカタカナに注目!



そう、次回はオンラインゲームのようです



しかもWii



なぜにこうも視界不良?


いやはや、フォロー不可どころか、どこからつっこんでいいものか


いや、あえてダメ点は言わないでおこう。みんな分かってると思うからw



思うんだけど、「普通のRPG+モンスターズ」みたいな内容でPS3で出すとかじゃダメなのかな


基本はごくごく普通のRPGなんだけど、モンスター捕獲>配合がすごいしっかりできる。とか


二番煎じみたいだけど、DQに求められているのってそういうことなんだと思う


「あれ、このラスボスうちの控えメンバーだわwwww」

とかまでいけば、これはこれで斬新だと思うし




まぁなんにしても




冗談はFF14なんとかしてから言え




っていう感じですかね



でわでわ