HFS+以外(?)でファイルフォーマットされているファイルシステムにMac OSからアクセスすると、
「._」で始まるクッソ邪魔いファイルがどんどん増えて壁ドンしそうになってしまう。
これは僕だけじゃないはずだ。
Mac OS Xは本当に素晴らしいと思うんだけど、これだけは許せたもんじゃない。

そんなバカで無知な僕はつい最近知ったのですが、
Macにはリソースフォークを削除するコマンドが用意されているのですね!
その名も dot_clean 。
引数にディレクトリを渡してやるとそのディレクトリ内のリソースフォークを削除してくれる。
中にディレクトリが存在する場合は再帰的に処理してくれるのでマジ便利。クソ便利。知らずに自作してただろクソが。


このコマンドを知ったついでにAutomatorで簡単な処理を組んでみた。
Automator自体はじめて触ったんだけどなんか便利そうだ。


1)ディレクトリをドロップするとリソースフォークを全削除するDoc設置用アプリを作る(僕はこっちが好き)

Automatorを起動する
・ファイル -> 新規
・「アプリケーション」を選択

【最初の処理】
「選択されたFinder項目を取得」を入れる。
中身は触らなくてよいです。

【2番目の処理】
「シェルスクリプトを実行」を入れる。
・シェル:/bin/bash
・入力の引渡し方法:引数として

シェルスクリプトの内容
----------------------------------------------------------
for f in "$@"
do
if [ -d "$f" ]; then
/usr/sbin/dot_clean "$f"
fi
done
----------------------------------------------------------

ファミコンと心中するの?-Automator/リソースフォークを削除

保存したアプリケーションをDocに配置して終了。




2)ディレクトリ選択時の右クリックメニューに「リソースフォークを削除する」処理を作る

Automatorを起動する
・ファイル -> 新規
・「サービス」を選択

【最初の処理(サービス選択時に設置済み)】
・"サービス"は、次の選択項目を受け取ります:ファイルまたはフォルダ
・検索対象:Finder.app

【2番目の処理】
「選択されたFinder項目を取得」を入れる。
中身は触らなくてよいです。

【3番目の処理】
「シェルスクリプトを実行」を入れる。
・シェル:/bin/bash
・入力の引渡し方法:引数として

シェルスクリプトの内容
----------------------------------------------------------
for f in "$@"
do
if [ -d "$f" ]; then
/usr/sbin/dot_clean "$f"
fi
done
----------------------------------------------------------

ファミコンと心中するの?-Automator/リソースフォークを削除

保存したら、環境設定 -> キーボード -> キーボードショートカット -> サービス
保存した内容がファイルとフォルダの項目にあると思うのでそれにチェックを入れる。
するとディレクトリやファイルを選択して右クリックした時にメニューに表示されるようになります。


なぜシェルスクリプト上でディレクトリのチェックをしているのかというと…
ネットワーク共有上のファイルとかに対して、「Finder項目にフィルタを適用」ってやつが正しく動かなくね?
ファイル名でのフィルタとかも普通に効かないし、結局シェルスクリプトで書く羽目になってるんだけど…。

実は先日、転送ユーティリティーを実行する前に旧型PS3が壊れてしまった。
電源投入→緑→オレンジ→赤点滅となって、PS3が起動しない状態。

明日やれることは明日やろう!を実践していたら、
隠居させる予定のPS3がデータ転送前に壊れちゃって涙目。俺ってほんとバカ。
この場合修理に出しても基盤交換扱いなので、セーブデータなどは消えてなくなってしまう。

さてどうしたものか。

まてよ?
この症状はドライヤーを当てるとなおる!みたいな話をネット上で何度も見たな?



ググって情報をさぐる。
CPU周りのハンダクラックが原因じゃないか?とも言われているらしい。
難しいことはよくわからんが、とにかく分解してCPU、GPU周りにヒートガンを数秒当てて温めたあとに冷やしてやると高確率で動くようになるとのこと。
ヒートガンとか他に使い道なさすぎだろ…と思いながらも絶対に成功させたいミッションなのでケチらずアマゾンで大購入。ついでにトルクドライバーもゲットだ。

 

RELIEF 1500Wヒートガン RHG-1500
ミツトモ製作所
売り上げランキング: 167

ぶっちゃけ一番安いやつで十分なんだけど、片付けに便利なハードケース付き、ちょっと豪華に温度調整付き、とか考えてたらこれを買ってた。

 

PS3のメインカバーを取るのに必要。ただのネジ一本を回すためだけに必要。T-10ってやつです。


http://www.youtube.com/user/gilksy1
この動画を再生させながら作業するとよいです。
分解手順、温め手順、組み立て手順、全てが網羅されている。
はじめはネジの配置を写真とったりしてたんだけど、何気に分解過程が長くて途中放棄してしまった。
そんなズボラな僕はこの動画に助けられた。どのネジを使うかも聞き取れるので本当によい!

分解してホコリを除去して基板温めて冷やして組み直して電源投入。
何の問題もなかったかのようにあっけなく起動して拍子抜けした。
動いているうちにデータ転送、その後は壊れてもいい気持ちで、見て消しトルネ専用機として使っていくことにする。

ファームウェア 3.60 でのレビューとなります。
データ転送ユーティリーは結構ドキドキなアクションだ。
やる前にググった慎重な人がここを見て少しでも安心して実行できればいいな、と思ってまとめておく。


僕のPS3構成はこのようになっている。

【旧型60GB】
現在
 今までのセーブデータが全て入っている。
 トルネの録画データも満載。

希望
 セーブデータなどは新型へ移行。
 トルネの録画データとPS2の仮想メモリーカードだけは旧型にも残したい。

【新型120GB】
現在
 グランツーリスモ5専用機として使っていた。

希望
 データ転送前にグランツーリスモ5のリプレイデータは確保したい。



作業手順

1)トロフィーの同期
これ以外にトロフィー情報を転送先PS3に引き継ぐ方法はない。
アカウントが複数ある場合は忘れないように注意。

2)Homeのホームリワードを転送先のPS3で使う場合は、転送前に(PlayStation®Home)にログインする
転送ユーティリティーの公式手順通り。Homeなんて使うことはないんだけど一応やっといた。

3)トルネの録画データを全て外付けハードディスクへ移動した
外付けハードディスクの紐付け情報さえ残っていれば、転送元、転送先どちらのPS3でもアクセスできるという情報があったためだ。

4)グランツーリスモ5(GT5)のリプレイデータをセーブデータに書き出し
僕の場合は、転送元、転送先どちらにも取っておきたいリプレイデータがあったので、両方からUSBメモリースティックへ書き出し。合計60ファイルくらいあったのでかなり面倒だった。

5)リトルビッグプラネットにてプロフィールとステージをバックアップ
リトルビッグプラネットを起動。プロフィールのバックアップと、ステージのクリエイト情報をセーブデータとして書きだした。
ついでにリトルビッグプラネット2でも同じことをやっておいた。

6)もろもろバックアップ
何があるかわかったものじゃないので、複製できるセーブデータやPS1、PS2の仮想メモリーカードデータをUSBメモリースティックにコピーしておいた。万が一の場合、被害は最小限におさえたい。

7)転送元PS3にて機器認証を解除
アカウント管理→機器認証、でゲーム用(最大5台まで)、ビデオ用(1台のみ)のどちらも解除しておいた。アカウントが複数ある場合はそれぞれにこの操作が必要。
ちなみに解除と再認証は、本体が壊れるとか手放さない限りいつでもできる。

8)2台のPS3をLANケーブルで直結する
すぐに見つかったクロスケーブルでつないだところダメな感じだった。
押入れからストレートケーブルを探し出して再接続。

9)データ転送開始
転送元、転送先、ここだけ間違わなければどうということはない。
実行前にトロフィーを同期しろ!機器認証を解除しろ!とうるさく言ってきてとても親切です。

10)待つ、とにかく待つ
画面には残り時間:2時間くらいと表示されたが、実際のところ8時間くらいかかったと思う。
待つ時間の大半が、ハードディスクの読み込みが止まっていてだんまり状態だったりするんだけど、PS3を信じて我慢強く放置しているとそのうち終わります。
なんなんだろうね、これ…。


結果
転送元PS3に今までの録画データ(外付けハードディスク)を残しつつ、それ以外のデータを全て転送先PS3へ移行することができた。
・新型PS3(転送先)をバリバリゲーム専用機に!
・旧型PS3(転送元)でたまにPS2とトルネ専用機に!
僕の希望はかなった。
転送結果について特に不満はない感じです。素晴らしい機能でした。

【セーブデータ】
コピー禁止属性の物だけ、転送先にムーブされる。
それ以外のデータはコピー扱いなので、転送元、転送先、どちらにも存在する。

【ゲームデータ】
どちらのPS3にも存在する。転送元から消されるようなことはない。
つまりリトルビッグプラネットなどでプロフィールのバックアップを忘れていてもあとで対処可能。

【仮想メモリーカード】
転送元、転送先、どちらのPS3にも存在する。
PS2でいうコピー不可(ムーブのみ対応)のデータもコピーされます。転送元からなくならない。
これは嬉しい穴なのかもしれないけど、PS2なんてほとんど遊ばない今になっちゃどうでもいい感じではある。

【PSNダウロード等でインストール済みのゲーム】
どちらのPS3にも存在する。転送元から消されるようなことはない。
転送元、転送先、2台のPS3で機器認証を行えばどちらでもプレイできる。

【外付けハードディスクに移動したトルネの録画データ】
転送元、転送先、どちらのPS3でも認識、再生できる。
内蔵ハードディスクに録画していたものはどうなるか不明。(どうでもいい録画データで試せばよかったと後悔、僕は全ての録画データを外付けハードディスクへ移動していました)
トルネの視聴履歴は転送先PS3へ引き継がれていなかった。トルネのトロフィーを100%にしていない人は気をつけたほうがいいかもしれない。転送元にはそのまま残っていた。
今回は談合しすぎ、頼りすぎ。
フレンドと談合話にうまいこと乗っかることができてスンナリ取れました。
談合できる環境にないとあまり参考にならないかもしれないけど、Googleの肥やしにしときます。
山の王者とポ・ポ・ポ・ポーカーエースが鬼門。

アンデッドナイトメアのマルチプレイ関連トロフィーは全てプライベートモードで取得できます。
こうなると邪魔が入らないからプライベートモードを選んじゃうわけだけど、無印のトロフィーを一緒に狙う場合は注意が必要。無印のマルチプレイ関連トロフィーはパブリックモード限定のものが少なくないヨ。


【ナイスカムバック】
2人可
ゴールド・キーパー
まず負け役が2点先取して0-2にする。
次にトロフィー取得したい人が3点(正確には2点以上)取得して条件達成。
談合オススメ。


【デッドアイ不要】
4人以上
シュートアウト、他
スタンドオフで3人以上キルする。


【刃物注意】
2人可
シュートアウト、他
1ゲーム中にナイフか投げナイフで3キル。同じ人を3回でもおk。


【バッグコレクション】
3人以上?
黄金ダッシュ
ダブルキャプチャー(金塊を2つ担いだ状態で箱におさめる)を3回。
一度に金塊が2つ以上現れないと条件が満たせない。例えば金塊が3つ出た場合は、ダブルキャプチャー1回、シングル1回とどんどんゲームを進めること。すでに金塊が出現している状態ではいくら待っても次の金塊が現れないため。
談合オススメ。


【首狩り族】
2人可
シュートアウト、他
1ゲーム中にヘッドショット5回。
同じプレイヤーを5回ヘッドショットでも取れる。


【伝説】
1人
放浪
ランク50にする→スタートボタン→マルチプレイで「伝説になる」を選択して2周目のレベル1になると取得。
すでに無印で伝説になっている場合は、アンデッドナイトメアのマルチプレイを開始した時点でトロフィー取得。


【古風なミサイル】
1人可
放浪
パイクスベイスンの崖上から敵NPCをトマホークでキルするととりやすい。
斧は放物線を描いて飛ぶので距離に合わせて照準を上に向ける。


【元祖ガンスリンガー】
2人可
放浪
アウトフィッターでキャラクターをレッドに変更。
放浪に戻って(放浪以外でも自分の選んだキャラクタースキンが適用されるゲームなら可)デッドアイで25キル。デッドアイゲージは地上にランダムで設置されるデッドアイゲージ回復を使うか、ヘッドショットなどで貯めることができる。


【カ・イ・カ・ン】
2人可
放浪
アウトフィッターでキャラクターをビッグ・ジョッシュに変更。
放浪に戻って(放浪以外でも自分の選んだキャラクタースキンが適用されるゲームなら可)ダイナマイトで25キル。ダイナマイトは地上にランダムで設置される補充を使うか、やられ役がダイナマイトを装備した状態で死ぬとダイナマイトを1つ落とす。2人で取り合う場合は交互に殺し合うとラク。


【ポ・ポ・ポ・ポーカーエース】
6人
ポーカー
ゲーム開始時に6人必須。その後は2人でもおk。1人取るの最低30分必要。
5分に1回ブラインドが上がっていき30分後に最大となる。
ブラインドが最大になるまで皆フォルドで時間経過を待つ。掛金が多いと最後までもたないかもしれないので、掛金の低いところでゲームするといいらしい。(マクファーレン牧場)
ブラインドが最大になったら負け役はフォルド、勝ち役はコールかチェックしとけばいい。
談合オススメ。


【土壇場で大逆転】
2人可
ポーカー
2人で◯を押す簡単なお仕事をしていれば取れる。運降臨待ち。


【予想屋】
2人可
ブラフ
お互いに手を教えあえばすぐに取れる。
負け役が正しい予想→勝ち役が的中を宣言。
談合オススメ。


【1つのサイコロがすべてを統べる】
2人可
ブラフ
お互い適当にサイコロを減らしていく。
勝ち役がサイコロ1つになったらお互いに手を教え合う。
お互いにブラフのルールを理解していないと故意に勝負を譲ることができないのでよく確認しておくこと。
テキストチャットだと時間的にきつかったりするので事前にルールを決めておくといい。
談合オススメ。


【三冠王】
2人可
グランプリ
3レースのグランプリを選ぶと時間短縮できていいんじゃないかな。
グランプリ全勝で条件達成。
談合オススメ。


【大躍進】
2人可
グランプリ
交互に勝ちを譲りあえば条件達成。


【本拠地を死守せよ!】
2人可
拠点攻防戦
ゲーム開始してお互い何もせず放置して終わるのを待てばゲーム終了時には全員条件が満たされる。
談合オススメ


【大打撃】
4人以上
拠点攻防戦
負け役に3人必要。防衛側3人が一箇所に固まる→トロフィー取得したい人がダイナマイト投下で3人同時キルすると条件達成。3連続キルではなく3人同時キルなので注意。
談合オススメ。


【崇拝すべき民警団】
2人以上
放浪
作業。野良で経験値稼ぎしている民警団に加わるのが楽かもしれない。


【屍の津波】
2人以上
ゾンビ超過モード
4人でやるのがいいのかな?
野良3人初プレイで達成できたのであまり印象に残ってなく…。
ダイナマイト、ショットガンの使いどころと、デッドアイの有効活用が鍵じゃないかしら?
そしてなるべく固まって行動、マップに集中してゾンビの位置把握優先で。近い敵からやっつけとけ。


【山の王者】
9人以上
放浪・土地専有
土地の占有者になった状態で8人キル。
条件はきついのだけど人さえ集めることができれば短時間で終わる。一人当たり2、3分程度。
談合オススメ。
ストーリーモードクリアとストーリーモードエースのトロフィーを同時に取ろうと、
最終ステージをパーフェクトクリアするまで何度もリトライ。
そして達成!!

のはずが…

おいーーーー?!!!!
なぜスペードが出ない?????
はぁ?死ねよ死ねよ死ねよ死ねよ…。またやんのかよこれ…。


ネタバレってほどでもないけど、
まだ最終ステージに行ってない人はこれから先の文章はスルーがいいかもしれない。





第2シーンに移動するとき、壁の中で死ぬことがあるから気をつけろ!!!!
パーフェクトのつもりだったのに達成できなかった原因は多分これ。
もう一度パーフェクトにチャレンジして達成するまでに少なくない頻度で死んでしまうことに気がついた。
スピードが出てないと死ぬのかな?マジイラ。


風呂入って頭冷やして再チャレンジ5回目くらいで全ステージパーフェクト達成。
最終エリアはパーフェクト狙うとイライラするステージ揃いだね。
前作よりずいぶん簡単じゃね?と感じてたんだけど似たようなもんだわ。