【基本】
大事なのはスタミナの管理。体力はその次。
回避と防御さえできれば体力は守れるが、スタミナが切れると回避、防御、攻撃の全てができなくなって詰みます。
盾を構えたままだとスタミナの回復が遅いので、敵の攻撃のタイミングを掴んで休めるところで左手を降ろす。このメリハリが付けられるようになると面白くなります。
隙がない状態で攻撃すると必ず反撃されます。
慣れるまではガン盾で敵の攻撃を待ち、弾いたあとに攻撃していればよいです。
とにかく後手に回ること。まずはそこから。相手がガン盾の場合は「蹴り」で対処。
何度も死んでいるうちに嫌でも武器ごとのモーションを覚えてしまうので、そのうち隙を突いて先制できるようになります…。
【侵入者が来たらまず落ち着け!】
対人となると無駄に緊張するので相手を強いNPCだと思って戦うと良い。
そう考えると楽になるでしょう。NPCと同じく隙を突いて(誘って)ヒットアンドアウェイに徹すればOK。
こっちはエストで回復ができますが侵入者はそれができない。実はとても有利な立場にあるのです。
侵入者の利はモブと共闘できることなので、その利に乗らなければまず負けないハズ!
バグ技使いにやられたときは割りきましょう!冷めるから腹も立たないと思うし。
【スタミナの管理を忘れずに】
基本にも書きましたがこのゲームの肝はスタミナの管理。
いける!と思ってもスタミナを完全に使い切るようなラッシュはダメ。
やばい!と思ってもよく見て盾をおろすタイミングをはかること。
スタミナが切れたら回避も防御もできないので死にます。
落ち着いて相手のスタミナ切れを読んで狙い撃ちできる方が勝つわ!
【焦らされるな、むしろ焦らせ、我慢比べの始まりだ】
侵入者はモブの中に誘い込もうとするか、視界を利用した先制攻撃、地形を利用した罠、足場の悪い場所へ誘いこんでフォース、が主。ガチで来て勝てない相手の場合は諦める!
慣れている人ほど正面からの戦いは避ける(何かしら自分に有利な場所に誘い込んでいく)ので、基本侵入者は後退気味に動くけど下手に追わないこと。むしろ放置して、「あれ?あいつどうしてこないの?」と様子を見に来るのを待って不意打ちしてやるくらいの気構えで。
侵入者の居場所がわからない、見失ってしまった場合、視界の制限される道へ入らないこと。必ず待ち伏せしています。
索敵の際は壁に背を向け絶対に不意打ちを食らわないようにすること。
とにかく視界の良い場所に留まれってことです。しびれを切らして不用意に動いた方が死ぬゲーム。
毒も有利(食らうと心理的に焦るし、回復か毒消しの隙を生むことができる)なので、
僕は毒投げナイフ(糞団子もあり)と毒紫の花苔玉は常に装備しています。
大事なのはスタミナの管理。体力はその次。
回避と防御さえできれば体力は守れるが、スタミナが切れると回避、防御、攻撃の全てができなくなって詰みます。
盾を構えたままだとスタミナの回復が遅いので、敵の攻撃のタイミングを掴んで休めるところで左手を降ろす。このメリハリが付けられるようになると面白くなります。
隙がない状態で攻撃すると必ず反撃されます。
慣れるまではガン盾で敵の攻撃を待ち、弾いたあとに攻撃していればよいです。
とにかく後手に回ること。まずはそこから。相手がガン盾の場合は「蹴り」で対処。
何度も死んでいるうちに嫌でも武器ごとのモーションを覚えてしまうので、そのうち隙を突いて先制できるようになります…。
【侵入者が来たらまず落ち着け!】
対人となると無駄に緊張するので相手を強いNPCだと思って戦うと良い。
そう考えると楽になるでしょう。NPCと同じく隙を突いて(誘って)ヒットアンドアウェイに徹すればOK。
こっちはエストで回復ができますが侵入者はそれができない。実はとても有利な立場にあるのです。
侵入者の利はモブと共闘できることなので、その利に乗らなければまず負けないハズ!
バグ技使いにやられたときは割りきましょう!冷めるから腹も立たないと思うし。
【スタミナの管理を忘れずに】
基本にも書きましたがこのゲームの肝はスタミナの管理。
いける!と思ってもスタミナを完全に使い切るようなラッシュはダメ。
やばい!と思ってもよく見て盾をおろすタイミングをはかること。
スタミナが切れたら回避も防御もできないので死にます。
落ち着いて相手のスタミナ切れを読んで狙い撃ちできる方が勝つわ!
【焦らされるな、むしろ焦らせ、我慢比べの始まりだ】
侵入者はモブの中に誘い込もうとするか、視界を利用した先制攻撃、地形を利用した罠、足場の悪い場所へ誘いこんでフォース、が主。ガチで来て勝てない相手の場合は諦める!
慣れている人ほど正面からの戦いは避ける(何かしら自分に有利な場所に誘い込んでいく)ので、基本侵入者は後退気味に動くけど下手に追わないこと。むしろ放置して、「あれ?あいつどうしてこないの?」と様子を見に来るのを待って不意打ちしてやるくらいの気構えで。
侵入者の居場所がわからない、見失ってしまった場合、視界の制限される道へ入らないこと。必ず待ち伏せしています。
索敵の際は壁に背を向け絶対に不意打ちを食らわないようにすること。
とにかく視界の良い場所に留まれってことです。しびれを切らして不用意に動いた方が死ぬゲーム。
毒も有利(食らうと心理的に焦るし、回復か毒消しの隙を生むことができる)なので、
僕は毒投げナイフ(糞団子もあり)と毒紫の花苔玉は常に装備しています。