死ぬまでには消化しておきたいと思っていた。
先日やっと最後まで遊んでみた。
感想はとにかく「ゴーストが凶悪でどうにもならない」というもの。
動きは読めないし重なっている状態でも鬼判定のスペルを吐きまくるしでゴーストの近くに行くと高確率でこちらが死ぬ。とにかく死ぬ。上手い下手とかそういう次元ではない。ゴーストが強すぎる。
ゴーストがこの調子なのでドルアーガももちろん強い。
印象に残ったことをつらつらと。
・スライムが強い
スライムが動いている時に触れるとギルは無条件で死ぬ。
確実に動いていない、動かない時を狙って交差する必要がある。プレイ中に慣れる。
・スペルが強い
当たり判定が大きい。スペル後部も触れると死ぬので確実に通り過ぎるの待つ必要がある。
特にゴーストが発する場合に注意が必要(と言っても注意しようもないが)。重なってるときに撃たれるとギルは死ぬ。これは完全に運で回避不可能。
・宝箱の出し方がちょっと違う
30階:壁を8枚壊す。
31階:一定時間動かない。
・カッパーマトック、シルバーマトックの使用回数が大きく異なる
・BGMが少ない
・エンディングがない
ゴースト問題さえなければドルアーガの塔なんだけどなー。ゴーストのせいで台無し。
MSX版はドルアーガの塔ではない別の何かだよ。



