BGL ビッグガーデンルアーズのアメブロ
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エイ被害の経過報告です。

あれよあれよという間に12月も半分を過ぎてしまいました。

9月9日にエイ被害に遭って、当初まさかと思っていた

年内完治は完全になくなりました。

人一倍回復力には自信があるほうなんですが、

エイ毒は強力過ぎたようです。

細胞を壊死させる毒というのは、

例えばエイリアンが出す強塩酸のようなもので、

・・・・・


続きはこちら 「BGL百花繚乱」





$BGL百花繚乱Ⅱ







今秋はとうとうシーバスやれず仕舞い(。◕ฺε ◕ฺ。)


関東圏でのエイ被害ってどうなんでしょう???










最近流行りのベイトフィネスシステム。

イマイチ僕的に腑に落ちないところがあって、

なんでそれベイトタックルじゃなきゃいけないの?

・・・という必要性。


その近距離

その軽量ルアー

その操作

そのフッキングならば

強めのスピニングロッドでぜんぜんいい。

っていうか、スピニングの方が巻くの速くね?

パワーって言ったって

そのフィネスで、ロクマル狙うんじゃないでしょ?

見えバスとかでしょ?

パワーいらないでしょ?

なんでわざわざベイトにすんのさ?





と、

いうわけで、僕テキに今の流行は意味不明。




でも、

スピニングで良い釣りをしていて、

でもこれだったらベイトの方が絶対操作性は上だよな・・・・


ってんで、

スピニング ⇒ ベイト

にシフトして大正解だったのが、

ベイトフィネス・プラッギング。

$BGL百花繚乱Ⅱ-ベイトフィネス・プラッギング






もともとベイトタックルは“巻く”ことに関して非常に有効な構造をしている。

「巻く」ことを「クランキング」という様に、

クランキンをやるなら、スピニングよりもベイトのほうが

遥かに繊細で微細な、「仕掛ける」操作が出来る。


それこそ


1cmづつクランクして、1cmづつ岩を小突くなんて

とてもスピニングでは出来ない。

一点でシェイクしてバッと掛けてわ~って獲り込むなら

強めのスピニングの方が速いし、ライトルアーを使えるでしょ。

でも、巻くなら構造的にベイトリールの方が利に適ってるんだ。

その証拠に

ベイトフィネスだとこういう釣りが出来る。 


スピニングでスタートして、ベイトに変えることで

遥かにシステマチックな釣りが展開できるようになったこのスタイルは、

ベイトフィネスの最大の能力を引き出せる釣りだと思う。





ちなみに射程距離は20m。

予想外のインファイトに是非シビレて欲しい☆