tanabe氏曰く「Burning鯖はやればやるほどストレスが溜まるなぁ」


おっしゃるとおりです・・・orz


昨日と今日2日続けてBurningSFでした.

とりわけ長時間隊長してくれたtanabeさんはかなりストレス溜まったと思います.ほんまごめんなさい.


これほどストレスが溜まるのは,SFにUNKマップが多いこともありますし,Burningがあまり洗練されてないことも加わって,相乗効果をもたらしていたと思います.


Burningクオリティはどこからくるのか?

バニングでよく目にする,野良の人で足が止まってる人.これはほとんど初心者や慣れてない人なんだろうと思います.

あと目にする,防衛しない人,あさっての場所に行く人.これは確実にある悪循環が働いているようなきがします.

初心者やあまりなれてない人が多い環境だと,野良でひたすら陣営の勝利のために動いても,しばしば孤立してしまいます.そうなるともう陣営の勝敗よりも面白プレイや独りよがりなプレイでいいや,と腐ってしまいます.

実は私もHOGARAKAに入るまえは,いい分隊に出会えないとたいていやさぐれプレイばっかりでした.


その点HNJ3では,勝っても負けてもちゃんとストレスなく楽しめます.これはすごいことなんだと改めて思った次第.


でももったいないなぁ.ZipとかHookとか連携必須アイテムなのに,それを存分に活かす分隊が複数ある鯖がないのは・・・せっかく買ったんだからもうちょっと楽しみたい.


さしあたりこんど機会があればHNJのSF鯖にも行って見ようかな.そしてHNJに具申もしてみようかな.


正確には動画じゃないけど

tanabeさんのブログで昔のFCのCM(ファミコンウォーズ)を見て,フルメタルジャケットを思い出し,なにげにSergeant Hartmanでぐぐったらでトップにでてきた.

http://www.campchaos.com/show.php?iID=790


なにいってるか聞き取れないところ多いけど,ハートマン軍曹好きなら面白い

ハートマン軍曹ってだれ?

劇中どんなこといってたの?

animalさんがPBで蹴られてる件について

おれのPBディレクトリの中身はこんな感じだった

フォルダ ファイル サイズ タイムスタンプの順


pb\ pbag.dll 61440 2005/10/19
pb\ pbags.dll 57344 2005/05/17
pb\ pbcl.db 13216 2005/11/30
pb\ pbcl.dll 495616 2005/11/14
pb\ pbclold.dll 495616 2005/11/01
pb\ pbcls.dll 479232 2005/05/17
pb\ pbsv.dll 294912 2005/05/17
pb\dll\ wa001360.dll 61440 2005/10/05
pb\dll\ wa001361.dll 61440 2005/10/19
pb\dll\ wc001199.dll 495616 2005/10/05
pb\dll\ wc001212.dll 495616 2005/11/01
pb\dll\ wc001219.dll 495616 2005/11/14
pb\htm\ la001310.htm 26570 2005/05/17
pb\htm\ lc001110.htm 562538 2005/05/17
pb\htm\ ma001310.htm 17 2005/05/17
pb\htm\ mc001110.htm 17 2005/05/17
pb\htm\ wa001310.htm 51696 2005/05/17
pb\htm\ wa001360.htm 53230 2005/10/05
pb\htm\ wa001361.htm 54680 2005/10/19
pb\htm\ wc001110.htm 416825 2005/05/17
pb\htm\ wc001199.htm 431457 2005/10/05
pb\htm\ wc001212.htm 430698 2005/11/01
pb\htm\ wc001219.htm 431652 2005/11/14


やっぱりNo Packet Flowはアップデートに失敗しているらしい.2ラウンドぐらいに一回というのは,PBがそのぐらいの頻度でアップデートを試みるからかも.

敵分隊に飛び込んで,リロードする間もなくGLで1,AKで2,拳銃で1くらいいけたときに,もっとも悦に入る突撃厨ankimoです.

結果的に味方の勝利に貢献できるかは疑問なのですが,どうしても昔染み付いたプレイスタイル が抜け切れないどうしようもないやつです.


そんな私にとってカルカンはいつも思う存分突撃できる楽しいマップ.

オマケに,MECだと非常にたくみに守っても初期チケット差が埋まらないまま負けてしまう,そんな劣勢フェチのツボも刺激してくれる良マップ.

今晩最後のカルカンでは,ほぼアサルトOnlyで突撃しまくって,カルピスさんに次いで全体でも2位のスコア.ということは突撃厨ankimoもそれほど悪くない???


いやいやところがどっこい.

これまた最悪な癖が染み付いていて,これをなんとか矯正したいと思っているんです.


それは車両を前にしたときの先読み撃ち・・・


最近はBF2一辺倒ですが,よくよく考えればまだ数ヶ月しか経っていません.

そのまえはながーいながーいBF1942時代があったわけです(BFVは記憶から消しました).


ご存知の方も多いと思いますが,1942のATは弾速が非常に遅い.

DC等のATは若干早いとはいえ,よく行っていた東京テロリズム鯖では人が密集すると微妙なタイムラグが発生.

MODであれ無印であれ,ながい1942生活では車両を狙う際,かなり余分目に先読み撃ちをやっていて,それが体に染み付いて離れないんです.


先読み

(パスなしです)


曲がり角の向こうから車両が来ることを確認してスポットをしています.

GLを携え待ち構える自分.

飛び出してくる車両に向けて発射!!!

しかし当たらず・・・


無印1942やDCではこれほどの至近距離でさえ,このぐらいの先読みでちょうど真ん中にあたるぐらい.これぐらい先読みで撃たないと外れることさえあります.


動画の後半のスローの部分をご覧ください.自分が意図的にかなり余分目に先読みうちをしているのが分かります.


BF2だと逆にこれだとだめなんです.おまけにときどきすり抜けバクまで発生するらしく,頭で理解していることと,体が勝手に反応することと,正常な弾着とバグで,混乱気味.


とりわけゲームを楽しんでいればいるほど,ほとんど勝手に体が動いている状態になるので,このミスをやってしまいます.


なんとか矯正せねば・・・


P.S.

よくよく見るとこの例では,車両がカーブしつつ縁石に乗り上げる瞬間減速しているから,外れたとも言えます.なのであまりいい例ではありません.ただ,もっと明らかな状況でも1942のATタイミングで撃ってしまう自分がいて情けない・・・orz

It is NOT battle room where the War outbreaks, but BATTLEFIELD!!

(英語はチョーてきとーです)



今日は私としてはじめてHOGARAKAメンバーでRank鯖以外のSFをやりました.

やっぱHOGARAKAmem.が集まると楽しいですね.

Rank鯖でもいいのですが,どうもラグいのが苦手でテンションが下がります^^;


Leviathan(夜の港湾マップ)では,animalさんのスーパードライビングテクニックのおかげで,ガンナーの私は暴れ放題.ボートで敵の侵入を撃滅できたり楽しいシーンにたくさん遭遇できました.

そこでいざキャプチャしようと思ったら・・・・




録画ボタン押すの忘れてたorz

そんなクラスで話題の週一TV番組を見逃してしまう小学生のような失敗をしてしまうとは・・・

しかたない・・・わりとまじめにSFマップをやったのもはじめてだったのでちょっとした感想を.


SFは特殊部隊の戦いをテーマにしていることから,無印より若干室内戦闘が多めです.

しかし我々はbattleroomがやりたいのではなく,battlefieldがやりたいはずです.


昨日プレイしたなかでは,Iron Gator(通称鉄下駄?:空母侵入マップ)が,狭くてごちゃごちゃしててぜんぜんFieldじゃない感じ.

また,Mass Distruction(大量破壊兵器マップ)で敵の拠点が化学兵器工場の中だけになってしまい,ここで膠着しても地獄です.

プレイした鯖は秘密基地,チケットレートも少なめだったのでまだ食い足りない感じはありますが・・・




最後に今日の動画.

むかーし夜勤がまだ健在だったころの補給物資をめぐる一コマ.あんま面白くないけど.


Jump!!
(IDとパスは両方TSのやつです)