こんにちわ。
いえ、こんばんわ、フォトンです。
新学期が始まってからなかなか更新する機会がなくて困ってますね。
そんな中でも毎日読んでくださってる方たちがいて感謝感謝。
旋風BFは改良中です。
シロッコは抜いたw
ヴァーユも抜いたw
メインから大幅に変わっていってますよ~
戦闘破壊重視なところは変わってませんw
まずは必須カードから。
モンスター 13
3 BF-蒼炎のシュラ
2 BF-極北のブリザード
3 BF-黒槍のブラスト
1 BF-精鋭のゼピュロス
1 BF-疾風のゲイル
2 BF-月影のカルート
1 ダーク・アームド・ドラゴン
魔法 7
1 大嵐
1 死者蘇生
1 黒い旋風
2 強欲で謙虚な壺
2 サイクロン
罠 6
3 ゴッドバードアタック
1 神の宣告
2 神の警告
計26枚。
これだけは絶対にほしいカード
デッキの骨格になるカード・・・
これにいろいろ付け足していきます
まず、優先順位が高いカードから。
月の書
必須のとこに書かんだけどこれ必須ですね。(w
奈落の落とし穴
虫はセンチビートが起点になるだろうし
基本的にどのデッキにも聞くので
前環境みたいに
抜こうとかは今の時点では考えてないです。
ライオウ
わがデッキに相性ピッタリ。の
ライオウ。
BF-雷王のライオウ。
BFの打点不足を補うともに、
場にいるだけで相当なせい圧力があるカード。
天敵の虫が消えたからぜひ2、3枚は積みたいカード。
闇の誘惑
手札交換を図るカード。
ヴァーユやコチを抜く予定なので
除外するカードの選択に困るかな?
とかおもいつつも、
2;2の手札交換を図れる優秀なカード。
抜くことはいまのところ考えてないです。
BFはドローソース少ないですし、
それを補います。
黒羽の宝札「いやいや、オレいるんだけd・・・」
ん?なんか聞こえた?
気のせいか。
重要なカードはこんな感じですね。
旋風BFみたいに構築が自由なデッキは考えていて楽しいです。
続きはまた明日書くよ~
またね!